PSP - PlayStation Portable

Besitzer der Konsolen von Microsoft oder Sony und PC-Spieler können sich hier über die Welt abseits von Nintendo unterhalten.
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<t>Ist die PSP zu teuer?</t>

Ja!
134
68%
Nein!
33
17%
Mir egal.
30
15%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 197

Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Vater Unser hat geschrieben: @Godof: ja, es wäre in der Tat besser, die Griffe abmachen zu können, und nicht den Analogstick oder die Knöpfe :lol:
Auf jedenfall:lol:

Muss man sich mal vorstellen Ridge Racer - 140° Kurve und der analog Stick bricht ab... :roll:
Vater Unser hat geschrieben: die haben halt keinen komfortablen Wert (das verändert wirklich nur minimalst was), aber ruinieren das (zugegebenermaßen unglaublich geile) Design der PSP
Nein find ich ehrlich anders ich find ohne sähe es zu einfach aus...

Ich würde echt sagen reine Geschmackssache ist es!
MTC001
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Beitrag von MTC001 »

Also der Preis der PSP liegt derzeit bei saftigen 487,60 euro inkl. Ridge Racers. Finde das etwas abartig, wer sich das teil aber trotzdem holen will und das dann per express bis weihnachten zum Spielen haben möchte kanns sich für weitere 60 euro zustellen lassen und hats innerhalb von wenigen tagen.

Bei Interesse: http://www.play-asia.com/paOS-13-71-9e-70-ftq.html
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Terminator
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Beitrag von Terminator »

MTC001:

Lol


Angebot und Nachfrage ...
MTC001
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Beitrag von MTC001 »

Ich weiß nur eins: Play asia und auch lik sang nutzen diese knappheit GNADENLOS aus, Ich wette die bekommen diese PSP Valuepacks direkt von Sony für 100 Dollar oder so und verkaufen sie weiter für das siebenfache...
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Vater Unser
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Beitrag von Vater Unser »

unverbindliche Preisempfehlen für's Value Pack ist ca. 250€, also verkauft Play-Asia das für's 2 1/2 fache :shock:
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Spike
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Beitrag von Spike »

Die Nachfrage regelt das Angebot.
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nightelve
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Beitrag von nightelve »

Anfang/Mitte Januar wird sich das Ganze denk ich mal wieder beruhigen. Die Weihnachtstage treiben die Preise derzeit denk ich in die Höhe, weil unbedingt jeder die PSP vor Weihnachten haben will.
Zocke grad :

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Runner Otrich
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Beitrag von Runner Otrich »

Der große Batterie-Test

Unsere Kollegen vom amerikanischen Magazin IGN haben den Akku der PSP ausführlich auf die Probe gestellt. Dazu wurde eine Reihe von Tests durchgeführt, deren Ergebnisse recht interessant ausgefallen sind. Eins ist klar: Ein Ersatz-Akku wäre für jeden PSP-User das ideale Geburtstags- oder Weihnachtsgeschenk.

Schritt 1: Der Spieltest
Testspezifikationen:
Spiel: Ridge Racers
Bildschirm: Größtmögliche Helligkeit
Audio: Volle Lautstärke
Wlan: Aus
UMD: Wenig in Benutzung
Memory Stick: Nicht in Benutzung
Endergebnis: 3 Stunden 32 Minuten

Schritt 2: Der UMD Test
Testspezifikationen:
Spiel: Darkstalkers Chronicle
Bildschirm: Größtmögliche Helligkeit
Audio: Volle Lautstärke mit Kopfhörern
Wlan: Aus
UMD: Häufig in Benutzung
Memory Stick: Nicht in Benutzung
Endergebnis: 5 Stunden 9 Minuten

Schritt 3: Sleep Mode Test
Testspezifikationen:
Spiel: Egal
Bildschirm: Aus
Audio: Aus
Wlan: Aus
UMD: Aus
Memory Stick: Aus
Endergebnis: Über 24 Stunden Sleepmodus

Schritt 4: Wlan Multiplayer
Testspezifikationen:
Spiel: Ridge Racers
Bildschirm: Größtmögliche Helligkeit
Audio: Volle Lautstärke
Wlan: An, Ad Hoc Modus
UMD: Wenig in Benutzung
Memory Stick: Nicht in Benutzung
Endergebnis: 2 Stunden 46 Minuten

Schritt 5: Der MP3 Test
Testspezifikationen:
Spiel: Keins
Bildschirm: Aus
Audio: Volle Lautstärke mit Kopfhörern
Wlan: Aus
UMD: Aus
Memory Stick: Dauerhafte Benutzung
Endergebnis: 10 Stunden 39 Minuten

Quelle DE: http://www.playstationportable.de/index ... 1103628258
Quelle ENG: http://psp.ign.com/articles/574/574557p1.html

Beim Multiplayer ist es extrem Kurz...
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Spike
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Beitrag von Spike »

rofl nichtmal 3 Stunden im Multiplayer?
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MFauli
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Beitrag von MFauli »

Tja......nein, stop, ihr dürft das nicht negativ sehen:

Die Sony PSP ist kein gewöhnlicher Handheld!
Sie ist ein HomeHandheld, das portable Videospielsystem für zu Hause ;-)
Ein HHH, H³ oder Triple H..(.....das könnte auch andeuten, dass Halo 3 für eine Sony-Konsole kommt *g*)

Naja, die PSP-Jünger werden nun wieder erklären, dass 3 h doch vollkommen ausreichend sind....dass damit zwar das Prinzip eines HH vergessen wird, wird ausser Acht gelassen.
Naja, für Leute, die noch keine PS2 haben, steht die PSP sicher zur Debatte ;-)
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Terminator
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Beitrag von Terminator »

MFauli:

Du übersiehst dabei völlig, daß die PSP hier teilweise unter Extrem-Bedingungen getestet wurde:

Schritt 1: Der Spieltest
Testspezifikationen:
Spiel: Ridge Racers
Bildschirm: Größtmögliche Helligkeit
Audio: Volle Lautstärke
Wlan: Aus
UMD: Wenig in Benutzung
Memory Stick: Nicht in Benutzung
Endergebnis: 3 Stunden 32 Minuten

Mein PDA geht bei Volllast (Emulation) und geringster Helligkeit (Im Dunkeln recht grell) und Kopfhörer mit angenehmer Lautstärke 5 Stunden 15 Minuten.

Wenn ich nur die Lautstärke auf voll Pulle anhebe und die Helligkeit auf 60% sinkt der Wert auf 3 Stunden und 20 Minuten.

WER spielt bitte einen Handheld mit VOLLER Lautstärke? Das hört sich eh fast immer Sche*** an. Und volle Helligkeit wird bei DEM Display der PSP eher mehr als überflüssig sein - wie bei meinem PDA!

Das hier zeigt doch schon viel mehr was Sache ist bei der PSP:

Schritt 2: Der UMD Test
Testspezifikationen:
Spiel: Darkstalkers Chronicle
Bildschirm: Größtmögliche Helligkeit
Audio: Volle Lautstärke mit Kopfhörern
Wlan: Aus
UMD: Häufig in Benutzung
Memory Stick: Nicht in Benutzung
Endergebnis: 5 Stunden 9 Minuten

Es ist doch enorm wie der wert nach oben geht mit Kopfhörern! und das noch bei häufiger UMD-Nutzung! Das zeigt, daß ein angegebener Wert bei Ridge Racer mit Kopfhörern und geringerer Lichtintensität von über 6 Stunden sehr realistisch ist!

Und auch der WLAN-Wert wird bei REALISTISCHEN Einstellungen dann natürlich auf sehr akzeptable Werte kommen!

ich finde 5 Stunden bei häufiger UMD-Nutzung einen tollen Wert und der von Ridge Racer ist wie gesagt noch besser - obwohl das ein sehr grafikintensives Spiel ist. Die PSP hat also auch mit der Akkulaufzeit die Erwartungen ziemlich gut erfüllt!
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MFauli
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Beitrag von MFauli »

Und ei RR wird kaum auf die UMD zugegriffen.
Jetzt ein FinalFantasy oder ein GTA, und wir sind bei 1,5 h Spielzeit ^^

Na, wie gesagt, viel Spass mit eurem H³ ;-)


PS: Und Ton hab´ich beim Gameboy immer entweder aus, oder ganz laut gehabt, weil der Ton bei voller Lautstärke unter Normalbedingungen genau richtig ist.
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Terminator
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Beitrag von Terminator »

MFauli:
Und ei RR wird kaum auf die UMD zugegriffen.
Jetzt ein FinalFantasy oder ein GTA, und wir sind bei 1,5 h Spielzeit ^^
Hallooooo.....


Schritt 2: Der UMD Test
Testspezifikationen:
Spiel: Darkstalkers Chronicle
Bildschirm: Größtmögliche Helligkeit
Audio: Volle Lautstärke mit Kopfhörern
Wlan: Aus
UMD: Häufig in Benutzung
Memory Stick: Nicht in Benutzung
Endergebnis: 5 Stunden 9 Minuten

Immer schön realistisch bleiben ...

Da war wohl der Wunsch bei Dir der Vater des Gedanken ...
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Spike
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Beitrag von Spike »

Termi du übersiehst da etwas: Oben mit Kopfhöhrern wurde nicht RR getestet. Und selbst wenn das die Leistung um 50% anhebt, sind wir bei knapp 4 Stunden im Multiplayer. Super.
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Beitrag von nightelve »

spike : W-Lan = Stromfresser !

Wenn ich schon dran denke wenn ich es an meinem laptop anmache ... :shock:
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Beitrag von Terminator »

Spike:

Das habe ich nicht übersehen, sonder das ist der Hauptbestandteil meiner Argumentation! Kopfhörer sind viel weniger belastend als die Audio-ausgabe über die eingebauten Lautsprecher! Und das sieht man ja dann auich an der Akkuleistung!

Wenn ich Test 1 und Test 2 vergleiche, ist das eine Akku-Leistungssteigerung um runde 85%. Nehme ich jetzt diese Rechnung mal kühn für Test 4 (also mit Kopfhörern) käme ich auch hier auf runde 5 Stunden! Und das Spiel benutzt die UMD noch häufig!

Ich will hier nichts schönreden, aber man sollte den Test nun auch realistisch lesen.
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Beitrag von Godofthedarkness »

Reicht doch völlig ich spielte schon damals höchsten 2 Stunden am Tag GameBoy am Stück. Gut bei Pokemon den ganzen Tag, aber da war ich Zuhause und schloss das Gerät an die Steckdose an...

MP3 10 Stunden reicht auch der Akku ist ja immer wieder aufladebar in sofern muss man es abends nur anschließen.

Irgendwie machen manche das Batterie Thema der Armen PSP zu hoch! Kommt so rüber als ob ihr den ganzen Tag nur Handheld spielt und nichts anderes macht...
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MFauli
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Beitrag von MFauli »

Genau, bleiben wir realistisch:


RR hält 3,5h, im MP nur 3 h.

Das ist Fakt, das ist Realität ;-)

Na, mir egal, ich spiele mit meinem NDS dann halt 10 h, sobald ein bessere Akku rauskommt noch länger......PSPler spielen zu Hause......sind halt 2 HH mit unterschiedlichen Zielgruppen.
NDS für die Outdoors, PSP für die Homeguards ^^
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Beitrag von Spike »

Terminator hat geschrieben: Wenn ich Test 1 und Test 2 vergleiche, ist das eine Akku-Leistungssteigerung um runde 85%. Nehme ich jetzt diese Rechnung mal kühn für Test 4 (also mit Kopfhörern) käme ich auch hier auf runde 5 Stunden! Und das Spiel benutzt die UMD noch häufig!
Wenn ich das vergleiche, könnte ich auch darauf kommen das 2D Games weniger Strom fressen als 3D Games.
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Beitrag von Terminator »

MFauli:
RR hält 3,5h, im MP nur 3 h.

Das ist Fakt, das ist Realität
Ja, bei voller Lautstärke und voller Helligkeit - auch wenn Du das so gerne ignorieren willst!




Spike:

Ok, natürlich auch das ...
Schade, daß sie den Test nur mit voller Lautstärke und Helligkeit gefahren haben ...
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SoulBringer
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Beitrag von SoulBringer »

Also ganz ehrlich... Multiplayer spiel ich IMMER zu Hause. Und im Winter sowieso ;)
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MTC001
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Beitrag von MTC001 »

MFauli hat geschrieben:Genau, bleiben wir realistisch:


RR hält 3,5h, im MP nur 3 h.

Das ist Fakt, das ist Realität ;-)
Du kannst jeweils ne gute Stunde dazurechnen wenn du

1. die Bildschirmhelligkeit auf mittel stellst

und

2. Kopfhörer benutzt.
Na, mir egal, ich spiele mit meinem NDS dann halt 10 h
10 Stunden habe ich glaube ich noch nie erreicht, auch wenn manche von 11 stunden sogar reden, schwankt ziemlich. Ich hab zwichen 8 und 9 Stunden meinen Spaß dann muss geladen werden. WLan Multiplayer Duelle auch mit grafisch intensiveren games wie MP Hunters laufen ca. 7 Stunden[laut testberichten ich konnts logischerweise noch nicht ausprobiern]...
sobald ein bessere Akku rauskommt noch länger
Gilt aber auch für die PSP ;)
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nightelve
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Beitrag von nightelve »

Du kannst jeweils ne gute Stunde dazurechnen wenn du

1. die Bildschirmhelligkeit auf mittel stellst

und

2. Kopfhörer benutzt.
Wenn du die Helligkeit ganz runterstellst, also auf minimum - was immer noch genau so hell ist wie beim DS, kannst du noch mehr dazurechnen.
Mir ist es immer noch ein Rätsel, warum Sony überhaupt sowas dazugemacht hat. Helligkeit auf Minimum reicht imo aus um spielen zu können - das Akku hällt halt weitaus länger!


Wegen Kopfhörer...sowieso ;) Im Zug mit Lautsprecher spielen kann tötlich sein ^^


Mit dem W-Lan-multiplayer, ehrlich gesagt, ich konnte mir das nie am Handheld vorstellen. Scheint derzeit aber am DS zu klappen, hab letztens MarioDS im Multiplayer gezockt und ist ganz lustig.
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Runner Otrich
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Beitrag von Runner Otrich »

Die Firma PDA Cinema Contents wird online bald extra für den neuen Sony Handheld PSP codierte Filme anbieten. Die Kosten pro Film sollen ca. 3 Euro betragen und müssen zum Ansehen nur noch auf einen PSP Memory Stick geladen werden und schon kann man loslegen.

Das Kopieren des Films vom PC auf PSP funktioniert auch, wenn man den Stick einfach im PSP lässt und eine USB-Verbindung (z.B. mit dem USB-Kabel einer Sony Cybershot Digi-Cam) mit dem PC herstellt.

Unter http://www.i-e-team.com/cinema/cinema.htm will das Portal ab dem 24. Dezember Filme anbieten, wer kundig genug ist sich durch das japanische Menu zu arbeiten kann mit seiner Kreditkarte auch außerhalb von Japan die Filme erwerben.

Der Dienst von PDA Cinema Contents stellt erst den Anfang dar. Bald will Sony selbst Filme direkt auf den UMDs anbieten. Genaueres ist dazu aber noch nicht bekannt.

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=57468
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Beitrag von Runner Otrich »

Hier ein Hands-on Bericht über die PSP:

http://www.playstationportable.de/index ... el=handson

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