[Wii] Super Smash Bros. Brawl

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Spike
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Beitrag von Spike »

Ich rechne damit das die das Spiel weltweit gleichzeitig bringen, die Webseite in den verschiedenen Sprachen hat ja auch immer die gleichen Inhalte für jede Version.
Metal B
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Beitrag von Metal B »

Spike hat geschrieben:Ich rechne damit das die das Spiel weltweit gleichzeitig bringen, die Webseite in den verschiedenen Sprachen hat ja auch immer die gleichen Inhalte für jede Version.
Jo das denke ich mir auch schon die ganze Zeit =)
Warum sonst würden sie gleichzeitige Updates in allen Sprachen machen.
...die Welt ist komisch ...
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Spike
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Beitrag von Spike »

An der Lokalisation sollte es ja wie man sieht nicht scheitern :)
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Censhock
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Beitrag von Censhock »

oder sie haben es einfach auf deutsch überarbeitet mit photoshop oder so o.O
Raptile
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Beitrag von Raptile »

Wäre viel cooler, wenn sie das mit den Namen durch Miis ersetzen würden. Also das die Profile an Miis gebunden sind.
over and out
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Onilink
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Beitrag von Onilink »

www.smashbros.com hat geschrieben: BildWario: Special Moves

Special Move seitlich: Wario-Wheeler

Warios Special Move seitlich ist der Wario-Wheeler.
Auf in den Sattel und durchgestartet!

Bild

Broooaaammm!

Bewege den Control Stick entgegengesetzt deiner Bewegungsrichtung,
um eine 180°-Kehre hinzulegen.
Mit einer der Angriffstasten springst du ab.

Bild

1A-Kehrtwende!

Es erscheint nur ein Bike auf dem Bildschirm,
also solltest du schnell wieder aufspringen, wenn du abgeworfen wirst.

Bild

Wo ist mein Eisen!?!


Special Move unten: Wario-Wind

Ach ja, Warios Special Move unten ist übrigens der Wario-Wind,
oder weniger blumig ausgedrückt: Warios wüste Blähungen.

Nachvollziehbarerweise entfaltet dieser Special Move
seine Wirkung umso gewaltiger, je länger er zurückgehalten wird.

Bild

Ohne Aufladen reicht es höchstens für ein kleines Püsterchen.

Bild

ber wenn du standhaft abwartest...

In diesem Fall ist Zurückhaltung wirklich eine Tugend.
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

sieht ja stark aus, aber wo nimmt der das Motorrad mal eben her? :shock:
:mario:Bild :mario:
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Cyber Zéro
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Beitrag von Cyber Zéro »

Wario wird der coolste Neuling ^^
Liebe ihn jetzt schon. Einfach nur genial ... :D
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Toad
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Beitrag von Toad »

Wieder nur 4 Zeichen bei den Namen, schade... Aber naja, gibt schlimmeres (zum Beispiel 3 Zeichen ;))
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Jockel
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Beitrag von Jockel »

:lol: was stört dich daran T O A D ? ;)
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

Toad hat geschrieben:Wieder nur 4 Zeichen bei den Namen, schade... Aber naja, gibt schlimmeres (zum Beispiel 3 Zeichen ;))
Tja, mehr ist technisch in Zeiten der 6. (? oder schon mehr?) Konsolengeneration halt nicht drin :roll:
:mario:Bild :mario:
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Onilink
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Beitrag von Onilink »

Fabicom hat geschrieben:
Toad hat geschrieben:Wieder nur 4 Zeichen bei den Namen, schade... Aber naja, gibt schlimmeres (zum Beispiel 3 Zeichen ;))
Tja, mehr ist technisch in Zeiten der 6. (? oder schon mehr?) Konsolengeneration halt nicht drin :roll:
Tjo, besser als wenn online jeder einen laengeren Namen traegt, einen Mii daneben hat und somit viele Dinge auf dem Bildschirm verdeckt werden ;)
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P.E%
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Beitrag von P.E% »

Mir fällt gerade ein, dass das Steuerkreuz bis auf´s Angeben (St.kr. oben) unbenutzt blieb. Wäre nett, wenn man damit das HUD ausschalten könnte. In u.a. Hyrule Tempel konnte es nämlich wirklich stören und die neuen Anzeigen sind ja noch auffälliger.
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Majin Vegeta
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Beitrag von Majin Vegeta »

jaa man hätte schon mehr als 4 buchstaben einfügen können obwohl ich dies eigentich überhaupt gar nicht wichtig finde...obwohl wo ich grad an online gefechte denke hmmm zu wario: Ein geiler Kerl! :D Das Motorad gefällt mir sehr gut mit Pit momentan der coolste chara ich denke aber snake stellt beide in den chatten 8)
Metal B
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Beitrag von Metal B »

Die wegen den 4 Buchstaben rumweinen. Schaut euch nochmal SSBM an, die Buchstaben haben nur 4 Zeichen, damit sie nicht zu viel Platz des Bildschirm einnehmen. Schließlich braucht SSB viel Übersicht und jeder Buchstabe nimmt noch mehr Platz weg, 4 passen gerade so, das sie nicht zu breiter als die Chararktere sind.
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

P.E% hat geschrieben:Mir fällt gerade ein, dass das Steuerkreuz bis auf´s Angeben (St.kr. oben) unbenutzt blieb. Wäre nett, wenn man damit das HUD ausschalten könnte. In u.a. Hyrule Tempel konnte es nämlich wirklich stören und die neuen Anzeigen sind ja noch auffälliger.
Was ich eigentlich viel cooler fänd, wäre, wenn man diezusätzlichen Möglichkeiten, die das Steuerkreuz zu bieten hat, für MEHRERE Arten nutzen würde, um je nach Situation anders anzugeben.
z.B. sowas:
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:mario:Bild :mario:
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Minzger
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Beitrag von Minzger »

Was sind Helfertrophäen?

Ganz einfach: Im Grunde sind Helfertrophäen Charaktere, die dem Kämpfer unter die Arme greifen, der sie gerufen hat. Eigentlich sind sie Gast-Figuren, die völlig getrennt von den spielbaren Charakteren auftreten!

Super Smash Bros. Brawl ist wie ein Festival, bei dem alle möglichen Gäste erscheinen. Vergiss aber nicht, dass die hier aufgeführten Charaktere nicht spielbar sind! Wir wollen keine Missverständnisse aufkommen lassen.

In jedem Fall erfährst du erst dann, wer sich in einer Helfertrophäe versteckt, sobald du diese einsetzt.

Nimm die Kapsel und hebe sie empor!

Ein Hammer-Bruder erscheint!

Und natürlich wirft er mit seinen klassischen Hämmern um sich!

Der Nintendog, der im E3-Video zu sehen ist, ist übrigens auch eine Helfertrophäe.

Womöglich denkst du, dass der Nintendog kein übermäßig hilfreicher Helfer ist – immerhin versperrt er auch dir die Sicht.

Aber das ist schon gut so. Wenigstens könnt ihr euch so alle ein wenig entspannen.

Dank der Helfertrophäen kannst du einer ganzen Reihe von Charakteren begegnen, die es nicht in die spielbare Kämpferriege geschafft haben. Einige von ihnen sind nur den wirklich eingefleischten Fans geläufig... Mal sehen, wie viele du wiedererkennst.

Fakt: Da schon Goro nur eine Helfertrophäe ist, ist wohl nun vom Tisch das vom F-Zero Universum neue charas reinkommen; schade eigentlich...

Ein neues Grauen wäre jetzt wohl, in den Daily Updates nur noch Helfertrophäen-Inhalte zu bekommen...
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Jockel
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Beitrag von Jockel »

trotzdem find ich das cool. ist im endeffekt wie ein pokeball, nur in interessant =)
ich weiß noch wie immer alle zu den pokebällen in SSB und SSBM gesprintet sind- das sollte sich hier wiederholen ^^
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Spike
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Beitrag von Spike »

Ich finde die Idee genial, das schafft viel Platz für Cameo Auftritte! So könnte man Birdo und viele 3rd Party Charaktere etc unterbringen ohne daraus einen spielbaren Charakter zu machen.
Metal B
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Beitrag von Metal B »

Irgendwie wird SSBB etwas wie Jump Super Stars =)
Aber ich finde es toll ^^

Auch wenn ich Samurai Goro als Charaktere besser empfunden hätte ...
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Tim
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Beitrag von Tim »

Hammer-Idee, das Ganze - wie schon gesagt: Eigtl. dasselbe wie Pokébälle, nur mit Nicht-Pokémon-Charakteren. So kann Nintendo wirklich jeden unterbringen. Ich rechne mal mit so einigen, die es in SSBM als Trophäen gab: Peppy Hare oder Slippy Toad, Metaknight,... - die Liste is wirklich unendlich lang...
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P.E%
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Beitrag von P.E% »

Goroooooh :ffs2:
Nicht einmal 2 F-Zero Charaktere. :x
Na hoffentlich gibt´s dann neben Pikachu und Pummeluff keine weiteren Pokemon.

@Tim89: Metaknight ist bereits ein Charakter. Sogar das Kirby-Universum bekommt 2. :boese:
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Beitrag von Tim »

P.E% hat geschrieben:@Tim89: Metaknight ist bereits ein Charakter. Sogar das Kirby-Universum bekommt 2. :boese:
Scheiße, ich meinte auch nicht Metaknight... Hmm, mir fällt grad nicht mehr ein, wie der andere hieß... :?
Spitzschopf
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Beitrag von Spitzschopf »

König Nickerchen? Das ist der Pinguin mit dem Hammer. Den hätte ich aber lieber als spielbaren Charakter.
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

Spitzschopf hat geschrieben:König Nickerchen? Das ist der Pinguin mit dem Hammer. Den hätte ich aber lieber als spielbaren Charakter.
Steht auch auf meiner Wunschliste 8)
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