Ohh, dann hab ichs wirkliches schon durch, dachte ich bin irgendwie blind und find die nächste Mission nich aufm Bildschirm XD
Schade, war dann wirklich recht kurz.
Brothers in Arms DS: Testwertungen & Meinungen
- Hadez
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ist es eigentlich das gute alte BiA prinzip geblieben? also bekommt man vor der schlacht auch erstmal einen blick von oben auf das geschehen, damit man die taktik fürs gefecht richtig planen kann? gehen die gegner auch in deckung und müssen so lange beschossen werden bis sie resignieren (kreis über dem kopf). wie ist die KI im allgemeinen und aus wievielen leuten besteht das eigene team?
Microsoft does what Nintendon't
- Hadez
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aber hey... dann können sie es auch "ein weiterer 08/15-shooter"-nennen und nicht BiA. denn genau das ist der unterschied.
es hätte sich eigentlich prima angeboten, die aktion kurzfristig zu stoppen und dann per stylus die befehle an die truppe direkt auf der map einzuzeichnen/einzugeben. aber was kann/soll man schon erwarten...
es hätte sich eigentlich prima angeboten, die aktion kurzfristig zu stoppen und dann per stylus die befehle an die truppe direkt auf der map einzuzeichnen/einzugeben. aber was kann/soll man schon erwarten...
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Auf dem DS sind die Spiele noch selten und erst recht in 3 D.
Habe wieder mal einige Tests herausgefischt
:
http://ds-x2.com/games.php?id=1268&view=rev
Final Comments: Given that the most anyone had seen of this DS version of Brothers in Arms were a bunch of incredibly impressive screenshots, it's certainly lived up to expectations. The game itself is atmospheric with well-constructed and immersive missions, it's just unfortunate that there aren't enough of them; in fact you'll find yourself so engrossed in the game that it's all over in a few sittings. There are higher difficulty levels and the multiplayer modes but this does little to rescue the single player missions. Still, it looks and sounds amazing and is definitely one for every DS owners collection.
Pro: Very Atmospheric, Immersive Missions, Great Sound and Visuals.
Con: A Little Too Short, Sometimes Difficult to Know What's Going on.
Final Score: 8.7
http://www.4players.de/4players.php/dis ... ms_DS.html
Fazit:
Schade: Ubisoft hat den Steuerungsvorteil des Nintendo DS verschenkt - mittels Touchscreen hätte man doch so schön seine Kameraden dirigieren können! Vielleicht haben sich die Entwickler wegen der schwachen Rechenpower des Handhelds nicht an strategische Elemente mit komplexer KI gewagt und statt dessen lieber versucht, einen guten, einfachen Action-Shooter abzuliefern. Das ist ihnen in Ansätzen auch gelungen. Doch für ein derart schnelles und hektisches Spiel ist mir die Steuerung zu ungenau. Warum bleibt das Steuerkreuz nicht einfach immer in der Mitte des Bildschirms? Okay, es wirkt realistischer, dass man nicht alles und jeden einfach aus der Hüfte trifft. Doch auch beim Zielen über Kimme und Korn will das Fadenkreuz einfach nicht in der Mitte stehen bleiben. Immerhin wartet temporeiche und grafisch ansprechende Action auf euch - besonders die Panzerfahrten sind eine Gaudi. Doch kaum hat der Spaß begonnen, hört er auch schon wieder auf. Die Kampagne ist an einem Abend durchgezockt. Danach warten nur noch ein höherer Schwierigkeitsgrad und einfache Death-Matches gegen bis zu drei Freunde auf euch. Allerdings nur, wenn die sich das Spiel ebenfalls zugelegt haben.
Wertung: 63 %
http://www.gamezone.de/reviews_detail.a ... 0Arms%20DS
Wer auf Shooter mit der Thematik des Zweiten Weltkrieges steht kann sich den Titel durchaus näher ansehen. Zwar gibt es auch einiges zu bemängeln, wie beispielsweise den fehlenden Online-Modus, aber unterm Strich ist "Brothers in Arms DS" ein ganz guter Shooter, der für einige Stunden begeistern kann. Mehr Umfang hätte dem Spielmodul jedoch nicht geschadet, denn der Umfang der Solo-Kampagne ist doch sehr knapp und wer sich nicht mit Freunden im Multiplayer-Modus die Schüsse um die Ohren haut, wird relativ schnell das Modul wieder aus dem Nintendo DS herausholen.
Wertung: 7,8
Was mir doch eher ein Dorn im Auge schein wird ist die geringe Spielzeit.
Vorest werde ich mir das Spiel nicht zulegen mal sehen wenn es billiger am Markt ist.
Habe wieder mal einige Tests herausgefischt
http://ds-x2.com/games.php?id=1268&view=rev
Final Comments: Given that the most anyone had seen of this DS version of Brothers in Arms were a bunch of incredibly impressive screenshots, it's certainly lived up to expectations. The game itself is atmospheric with well-constructed and immersive missions, it's just unfortunate that there aren't enough of them; in fact you'll find yourself so engrossed in the game that it's all over in a few sittings. There are higher difficulty levels and the multiplayer modes but this does little to rescue the single player missions. Still, it looks and sounds amazing and is definitely one for every DS owners collection.
Pro: Very Atmospheric, Immersive Missions, Great Sound and Visuals.
Con: A Little Too Short, Sometimes Difficult to Know What's Going on.
Final Score: 8.7
http://www.4players.de/4players.php/dis ... ms_DS.html
Fazit:
Schade: Ubisoft hat den Steuerungsvorteil des Nintendo DS verschenkt - mittels Touchscreen hätte man doch so schön seine Kameraden dirigieren können! Vielleicht haben sich die Entwickler wegen der schwachen Rechenpower des Handhelds nicht an strategische Elemente mit komplexer KI gewagt und statt dessen lieber versucht, einen guten, einfachen Action-Shooter abzuliefern. Das ist ihnen in Ansätzen auch gelungen. Doch für ein derart schnelles und hektisches Spiel ist mir die Steuerung zu ungenau. Warum bleibt das Steuerkreuz nicht einfach immer in der Mitte des Bildschirms? Okay, es wirkt realistischer, dass man nicht alles und jeden einfach aus der Hüfte trifft. Doch auch beim Zielen über Kimme und Korn will das Fadenkreuz einfach nicht in der Mitte stehen bleiben. Immerhin wartet temporeiche und grafisch ansprechende Action auf euch - besonders die Panzerfahrten sind eine Gaudi. Doch kaum hat der Spaß begonnen, hört er auch schon wieder auf. Die Kampagne ist an einem Abend durchgezockt. Danach warten nur noch ein höherer Schwierigkeitsgrad und einfache Death-Matches gegen bis zu drei Freunde auf euch. Allerdings nur, wenn die sich das Spiel ebenfalls zugelegt haben.
Wertung: 63 %
http://www.gamezone.de/reviews_detail.a ... 0Arms%20DS
Wer auf Shooter mit der Thematik des Zweiten Weltkrieges steht kann sich den Titel durchaus näher ansehen. Zwar gibt es auch einiges zu bemängeln, wie beispielsweise den fehlenden Online-Modus, aber unterm Strich ist "Brothers in Arms DS" ein ganz guter Shooter, der für einige Stunden begeistern kann. Mehr Umfang hätte dem Spielmodul jedoch nicht geschadet, denn der Umfang der Solo-Kampagne ist doch sehr knapp und wer sich nicht mit Freunden im Multiplayer-Modus die Schüsse um die Ohren haut, wird relativ schnell das Modul wieder aus dem Nintendo DS herausholen.
Wertung: 7,8
Was mir doch eher ein Dorn im Auge schein wird ist die geringe Spielzeit.
Vorest werde ich mir das Spiel nicht zulegen mal sehen wenn es billiger am Markt ist.

