[Wii U|PC|PS3|360] Darksiders II
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Re: [Wii U] Darksiders II
Fände ich zu unpraktisch. Jedes mal nach unten schauen wenn man die wichtigen Infos brauch (HP, Mana, Munition etc.) würde mich persönlich nerven. Ne Map, bei der man selbst evtl. auch noch Notizen etc. hinterlegen könnte fände ich aber wieder gut.

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Re: [Wii U] Darksiders II
Fände ich auch nicht so prickelnd, außerdem hat z.B. ein Dead Space schon vor drei Jahren gezeigt wie man das HUD ins Spielgeschehen integrieren kann ohne Bildschirmanzeigen zu benötigenSoulBringer hat geschrieben:Fände ich zu unpraktisch. Jedes mal nach unten schauen wenn man die wichtigen Infos brauch (HP, Mana, Munition etc.) würde mich persönlich nerven.
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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- SoulBringer
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Re: [Wii U] Darksiders II
Ausm GAF:
Habe mir da etwas mehr erhofft was die technische Seite betrifft. Aber mal schauen wie am Ende aussieht, vielleicht verbessern sies ja doch ein bisschen.The game director of Darksiders 2 has shared their assessment of the Wii U's hardware in a recent video interview with GameReactor.
I thought people would be interested so I made a transcript (with the "uh's" and "um's" removed for readability).
Transcript of video:http://www.gamereactor.se/nyheter/43021 ... -intervju/GameReactor: This one is all coming out for the Wii U. How has that been?
Darksiders 2 Game Director Marvin Donald: Uh, so far, so good. We have limitations based on Nintendo's progress, but, you know, that really has, the only problem that's been for us is, you know, not having an actual release date. But once we know when the Wii U has, when Nintendo has commited to a firm date, you know, we will be able to commit to a date for Darksiders II, but we're planning on it being a launch title, and so far everything's been smooth sailing.
We got the game running on their hardware pretty quickly, and the controller's been great to work with, now it's just down to deciding what we really want to do to make it a unique experience on the Wii U. You know, taking advantage of you know the extra screen and the touch capability and all that. So, you know, so we'll have a few new feature for sure, but I think visually, for the most part, it'll be pretty much the same.
You know, so far the hardware's been on par with what we have with the current generation's. Based on what I understand, the, you know, the resolution and textures and polycounts and all that stuff, we're not going to being doing anything to uprez the game, but we'll take advantage of the controller for sure.

- SoulBringer
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Re: [Wii U] Darksiders II
Mit bemerkbaren technischen Verbesserungen können wir am Anfang der Wii U-Ära ohnehin nicht rechnen, da sollte man sich keinen Illusionen hingeben.
Zuletzt geändert von Cyber Zéro am Sa 24. Mär 2012, 16:26, insgesamt 1-mal geändert.
- SoulBringer
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Re: [Wii U] Darksiders II
Denke auch dass die Unterschiede zwischen Wii U und 360/PS3 Spielen bei Multiplattform Spielen kaum vorhanden sein werden ( vor allem wenns Ports sind). Interessant wird es da erst gegen die PS4 und Xbox 3 und exklusiven Spielen.

- Shuichi
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Re: [Wii U] Darksiders II
Mal ehrlich, ich glaub inzwischen kann man echt davon ausgehen das die Wii U wieder nen Technikrohrkrepierer wird, vielleicht echt ganz minimal besser als PS3, aber mein Gott, ich kanns net verstehen wie Nintendo wieder so nen schwaches Teil rausbrignen kann Ende 2012
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Re: [Wii U] Darksiders II
Nintendo setzt offensichtlich aufs Tablet. Aber was wenn die anderen Hersteller auch Tablets für ihre nächste Konsole nutzen?

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Re: [Wii U] Darksiders II
Ne, bitte nicht, wir kommen da eh auf keinen Nenner, wenn du damit zufrieden wärst is das ja auch okay, aber ich wärs auf jeden Fall nicht und würde mit Nichtkauf bestraft, jedenfalls am Anfang^^G!zmo hat geschrieben:Sollen wir das etwa nochmal diskutieren?^^Shuichi hat geschrieben:ich kanns net verstehen wie Nintendo wieder so nen schwaches Teil rausbrignen kann Ende 2012
- SoulBringer
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Re: [Wii U] Darksiders II
Ich hoffe das Nintendo diesmal direkt ne schwarze Konsole anbietet, auf das Weiß hab ich nämlich keine Lust.

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Re: [Wii U] Darksiders II
Ich auch, ich auch! Zwei Farben zum Launch sollten imo schon zur Auswahl stehen.SoulBringer hat geschrieben:Ich hoffe das Nintendo diesmal direkt ne schwarze Konsole anbietet, auf das Weiß hab ich nämlich keine Lust.
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Re: [Wii U] Darksiders II
Jo, würde auch schwarz bevorzugen, denke ich. Das Problem ist nur, dass alternative Farbvarianten absichtlich später veröffentlicht werden, um rückläufige Verkaufszahlen anzukurbeln. Also bestimmt nur weiss am Anfang...
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Re: [Wii U] Darksiders II
Spätestens, wenn Mario, Zelda, Metroid und Co. kommen, wird jeder anständige Gamer damit leben können.szer0x hat geschrieben:Ansonsten könnte ich auch mit dezent verbesserter Hardware (verglichen mit X360/PS3) leben.
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Re: [Wii U] Darksiders II
Bei Mario gebe ich dir recht. Ob anständige Gamer nach Other M und Skyward Sword noch blind zugreifen...vermutlich schonarminius73 hat geschrieben:Spätestens, wenn Mario, Zelda, Metroid und Co. kommen, wird jeder anständige Gamer damit leben können.szer0x hat geschrieben:Ansonsten könnte ich auch mit dezent verbesserter Hardware (verglichen mit X360/PS3) leben.
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Re: [Wii U] Darksiders II
metroid other m fand ich noch äußerst gut, aber nach skyward sword werde ich es mir beim nächsten mal 2 mal überlegen, bevor ich blind einen zelda teil kaufe.Gin hat geschrieben:arminius73 hat geschrieben: Bei Mario gebe ich dir recht. Ob anständige Gamer nach Other M und Skyward Sword noch blind zugreifen...vermutlich schonIch eher nicht :/
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Re: [Wii U] Darksiders II
Ich persönlich brauche auch kein Hardware-Monster. Die genannten Serien endlich in HD erleben zu können, wäre für mich in der Tat schon ein ausreichender Kaufgrund für die Wii U.arminius73 hat geschrieben:Spätestens, wenn Mario, Zelda, Metroid und Co. kommen, wird jeder anständige Gamer damit leben können.szer0x hat geschrieben:Ansonsten könnte ich auch mit dezent verbesserter Hardware (verglichen mit X360/PS3) leben.
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Re: [Wii U] Darksiders II
Hier scheinen ja echt viele sehr geringe Ansprüche an die Hardware zu haben, da wirds wohl in diesem Forum viele zufriedene Gesichter zur E3 zu sehn sein, mal schaun ob ihr in 2-3 Jahren dann immer noch so fröhlich in die Zukunft blickt ^^
ich bleib bei meinem Kurs, Wii U nicht drastisch stärker als PS3, kommt sie mir erst in 1-2 Jahren ins Haus wenn das Spieleangebot stimmt und vielelicht der Preis schon gefallen is, kaufen werd ich sie ja so oder so aber dann halt echt nur für Nintendo Franchises, seit ich PS3 und Xbox360 habe merk ich halt das Nintendo bei mir auch nicht mehr über allem steht wie es bis zur GCN Zeit mal war, aber ganz drauf verzichten geht halt auch "noch" nicht^^
ich bleib bei meinem Kurs, Wii U nicht drastisch stärker als PS3, kommt sie mir erst in 1-2 Jahren ins Haus wenn das Spieleangebot stimmt und vielelicht der Preis schon gefallen is, kaufen werd ich sie ja so oder so aber dann halt echt nur für Nintendo Franchises, seit ich PS3 und Xbox360 habe merk ich halt das Nintendo bei mir auch nicht mehr über allem steht wie es bis zur GCN Zeit mal war, aber ganz drauf verzichten geht halt auch "noch" nicht^^
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Re: [Wii U] Darksiders II
Wie wärs mit Indigo und ner Pikachu Version ?Cyber Zéro hat geschrieben:Ich auch, ich auch! Zwei Farben zum Launch sollten imo schon zur Auswahl stehen.SoulBringer hat geschrieben:Ich hoffe das Nintendo diesmal direkt ne schwarze Konsole anbietet, auf das Weiß hab ich nämlich keine Lust.
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Re: [Wii U] Darksiders II
Shuichi beschuldigt andere der Anspruchslosigkeit beim Kauf von Videospielen... 
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Re: [Wii U] Darksiders II
Nicht von Spielen, von Konsolen 
Außerdem beschuldige ich keinen, mich freuts ja wenn ihr damit zufrieden wärt, ich sprech ja nur von mir und sag nur, das ich skeptisch bin ob ihr in 3 Jahren mit so ner Hardware auch zufrieden wärt (Wii Déjà Vu) noch, mehr nicht^^
Außerdem beschuldige ich keinen, mich freuts ja wenn ihr damit zufrieden wärt, ich sprech ja nur von mir und sag nur, das ich skeptisch bin ob ihr in 3 Jahren mit so ner Hardware auch zufrieden wärt (Wii Déjà Vu) noch, mehr nicht^^
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Re: [Wii U] Darksiders II
Definiere Anspruch an die Hardware. Die Power ist fast unwichtig, weil sie im selben Jahr konsolenübergreifend ohnehin schon vom PC überholt wird (oder sogar schon zum Launch veraltet ist). Solange die Software stimmt ist die Stärke der HW ja wirklich egal. Und aktuelle (und kommende) PS3/360 Spiele sehen ja ansehnlich genug aus. Ich mache mir mehr sorgen um die Qualität der Hardware. Die war in dieser Generation nämlich bei keinem der drei Hersteller vorbildlich.Shuichi hat geschrieben:Hier scheinen ja echt viele sehr geringe Ansprüche an die Hardware zu haben, da wirds wohl in diesem Forum viele zufriedene Gesichter zur E3 zu sehn sein, mal schaun ob ihr in 2-3 Jahren dann immer noch so fröhlich in die Zukunft blickt ^^

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Re: [Wii U] Darksiders II
Mario und Zelda in HD ... da braucht es keine große Power. Ich meine ... möchte man die Nintendofans jetzt wirklich mit einer übersprungenen Generation überreizen?
Ich gehe sowieso davon aus, dass die Power keine allzu große Rolle mehr spielen wird. Da reicht eine PS 3,5 total aus. Was anderes wird Sony eh nicht bringen ...
Ich gehe sowieso davon aus, dass die Power keine allzu große Rolle mehr spielen wird. Da reicht eine PS 3,5 total aus. Was anderes wird Sony eh nicht bringen ...
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Re: [Wii U] Darksiders II
Das man mit dem PC nicht mithalten kann is ja auch absolut klar, das erwarte ich auch nicht, aber ich erwarte halt im Grunde von einer Konsole, die Ende 2012 rauskommt, halt nen krassen Leistungssprung, und nicht etwas, was die Xbox schon 2005 hatte nur etwas besser, das wäre mir halt einfach zu wenig.SoulBringer hat geschrieben:Definiere Anspruch an die Hardware. Die Power ist fast unwichtig, weil sie im selben Jahr konsolenübergreifend ohnehin schon vom PC überholt wird (oder sogar schon zum Launch veraltet ist). Solange die Software stimmt ist die Stärke der HW ja wirklich egal. Und aktuelle (und kommende) PS3/360 Spiele sehen ja ansehnlich genug aus. Ich mache mir mehr sorgen um die Qualität der Hardware. Die war in dieser Generation nämlich bei keinem der drei Hersteller vorbildlich.Shuichi hat geschrieben:Hier scheinen ja echt viele sehr geringe Ansprüche an die Hardware zu haben, da wirds wohl in diesem Forum viele zufriedene Gesichter zur E3 zu sehn sein, mal schaun ob ihr in 2-3 Jahren dann immer noch so fröhlich in die Zukunft blickt ^^
Aber ich erwarte schon das die Wii U wenigstens 2GB schnellen RAM hat, das wär wengistens schon mal nen großer Sprung zu den 512MB die die jetzige Generation hat, CPU und GPU sollten auch schon deutlich besser sein, also nen paar Generationen über denen der Xbox360, da die Wii U ja anscheinend ähnliche Komponenten wie die Xbox bekommt.
Und sollte halt 1080p nativ können, muss ja nicht immer mit 60fps sein, aber wenigstens mit 30fps, alleine das würde ja schon nen deutlichen Sprung in der Grafik geben imo
Und das sind jetzt schon nicht sooo hohe Ansprüche find ich für 2012, und trotzdem wird Nintendo die wohl nicht erfüllen, alleine beim RAM scheints ja eher Richting 1GB-1,5GB maximal zu gehn^^
Und da man ja an der Festplatte spart wie es scheint könnte man das locker für 349€ anbieten auch was ich mir erhoffe^^
- Spike
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Re: [Wii U] Darksiders II
Woher willst du denn beurteilen, wie viel RAM ausreichend sein wird? Nintendo ist da ja nicht grade unerfahren und steht auch in Kontakt mit 3rd Parties, welche Feedback geben. Auf die Balance kommt es an ... ich möchte keine Fehlplanung wie zuwenig Speicher (Wii) oder das aufgrund eines Flaschenhalses die Spiele installiert werden müssen (PS3) oder das die Konsolen den Hitzetod sterben (360). Das ist mir alles wichtiger, als die allerbeste Grafik auf dem Fernseher geboten zu bekommen. Wenn das Gerät dies zusätzlich bietet, ist alles super, muss es aus meiner Sicht aber nicht unbedingt. Aus dem Alter, wo ich in der Schule mit Kumpels über Grafik diskutiert habe sind schon ewig lange vorbei.
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Re: [Wii U] Darksiders II
Vor allem immer dieses Gerufe nach 1080p. Ihr könnt doch eh nicht zwischen 720p mit gutem AA und 1080p unterscheiden. 1080p frisst unnötig Leistung. Und mit nem großen Leistungssprung bei der XB3 und PS4 würde ich jetzt auch nicht unbedingt rechnen. Zumindest nicht so stark wie PS2 -> PS3/XBox -> 360.


