Ansich ne coole Sache, ich persönlich hätte jedoch lieber 720P gehabt, dafür mehr Details, Effekte und garantierte 60FPSSecretkey hat geschrieben:Ich weiß außerdem nicht, ob's in diesem Thread schon erwähnt wurde, aber Smash Bros. wird mit 1080p ausgestrahlt werden![]()
[Wii U|3DS] Super Smash Bros.
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Re: [Wii U] Super Smash Bros.
Vergleichsbilder: Smash Bros 1-4
Spoiler: anzeigen
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Re: [Wii U] Super Smash Bros.
Nicht für Nintendo

Finde aber, dass es kaum einen sichtbaren Unterschied zwischen Brawl und dem Wii U Teil gibt.
Was vlt. auch daran liegt, dass die Charaktere für diesen Grafikstil imo schon fast perfekt aussahen.
Wüsste auch nicht, was man da noch groß aufhübschen sollte.
Finde aber, dass es kaum einen sichtbaren Unterschied zwischen Brawl und dem Wii U Teil gibt.
Was vlt. auch daran liegt, dass die Charaktere für diesen Grafikstil imo schon fast perfekt aussahen.
Wüsste auch nicht, was man da noch groß aufhübschen sollte.
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Re: [Wii U] Super Smash Bros.
ich hätte persönlich lieber ein Effekteoverkill gehabt und mehr Shader oder so, denn IMO sieht das Spiel Brawl noch zu ähnlich.
Shinen stand z.B. damals vor der selben Entscheidung: Nano Assault auf der WiiU lief in 1080P, dann haben die das Spiel auf 720P runtergeschraubt und FETT Effekte drübergelegt und das Spiel sieht IMO super aus.
Mit gutem AntiAlias braucht man meiner Meinung nach kein 1080P
Shinen stand z.B. damals vor der selben Entscheidung: Nano Assault auf der WiiU lief in 1080P, dann haben die das Spiel auf 720P runtergeschraubt und FETT Effekte drübergelegt und das Spiel sieht IMO super aus.
Mit gutem AntiAlias braucht man meiner Meinung nach kein 1080P
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Re: [Wii U] Super Smash Bros.
Sehe auch keinen wirklichen Unterschied zwischen 1080p und 720p.
Bei ner 55 Zoll Glotze wirds dannn vieleicht langsam erkennbar.
Wobei gerade ein Spiel wie Smash Bros extrem von der hohen Auflösung profitieren dürfte. Wenn die Kamera weit weg gezoomt hat waren in den alten Teilen viele Details für mich nicht mehr so schön zu erkennen.
Bei ner 55 Zoll Glotze wirds dannn vieleicht langsam erkennbar.
Wobei gerade ein Spiel wie Smash Bros extrem von der hohen Auflösung profitieren dürfte. Wenn die Kamera weit weg gezoomt hat waren in den alten Teilen viele Details für mich nicht mehr so schön zu erkennen.
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Re: [Wii U] Super Smash Bros.
Die alten Teile waren auch MAXIMAL 480P....also wäre selbst 720P ne große SteigerungComes hat geschrieben:Wenn die Kamera weit weg gezoomt hat waren in den alten Teilen viele Details für mich nicht mehr so schön zu erkennen.
Zum Grafikstil und "mehr ist nicht möglich, der Stil ist super":
Gerade Mario Kart hat mich im direktvergleich optisch mehr beeindruckt Da passiert soviel mehr auf dem Screen, es läuft selbst im Multiplayer mit 60FPS und alle Figuren sehen klasse aus.
Smash Bros hatte immer diesen "ernsteren" Grafikstil, der die Figuren zu etwas besonderen machte...das fehlt mir bisher noch ein bisschen. Außerdem könnte auch im Hintergrund noch so viel mehr passieren.
Ja, das ist meckern auf extremst hohen Niveau, aber wir sprechen hier nunmal von SmashBros, DER Marke, die alle Nintendoreihen vereint in allerhöchster Qualität
....ich vermisse die Zeiten, wo man 1000+ Std Melee gespielt hatte, alle paar Minuten pausierte und sich die Modelle in Ruhe anguckte, weil sie einen einfach umgehauen haben
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Re: [Wii U] Super Smash Bros.
Super Smash Bros.: Kein plattformübergreifendes Spielen auf Wii U und 3DS
14.06.13 - Super Smash Bros. (Wii U, 3DS) von Nintendo wird kein plattformübergreifendes Spielen auf Wii U und 3DS bieten. Das bestätigte Director Masahiro Sakurai.
Da jede Version völlig unterschiedliche Levels hat, funktioniert das Spielen auf diese Weise nicht. Release: 2014 (Europa)
CLICK (Joystiq: "No cross-platform play for Smash Bros on 3DS and Wii U")
Quelle: www.gamefront.de
14.06.13 - Super Smash Bros. (Wii U, 3DS) von Nintendo wird kein plattformübergreifendes Spielen auf Wii U und 3DS bieten. Das bestätigte Director Masahiro Sakurai.
Da jede Version völlig unterschiedliche Levels hat, funktioniert das Spielen auf diese Weise nicht. Release: 2014 (Europa)
CLICK (Joystiq: "No cross-platform play for Smash Bros on 3DS and Wii U")
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Re: [Wii U] Super Smash Bros.
Wehe, die neue Form von Mewtu wird ein spielbarer Charakter 
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Re: [Wii U] Super Smash Bros.
Dann als Ersatz für Lucario? Das kann sogar sehr gut seinFlemmli hat geschrieben:Wehe, die neue Form von Mewtu wird ein spielbarer Charakter

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Re: [Wii U] Super Smash Bros.
Super Smash Bros. wird Solo-Kampagne enthalten
16.06.13 - Super Smash Bros. (Wii U, 3DS) wird eine Einzelspieler-Kampagne enthalten, wie es auch beim Vorgänger Super Smash Bros. Brawl (Wii) der Fall war. Das hat Director Masahiro Sakurai in einem Interview bestätigt. Release: 2014 (Europa)
CLICK (Polygon: "New Super Smash Bros. removes tripping; game speed between Brawl and Melee")
Quelle: www.gamefront.de
16.06.13 - Super Smash Bros. (Wii U, 3DS) wird eine Einzelspieler-Kampagne enthalten, wie es auch beim Vorgänger Super Smash Bros. Brawl (Wii) der Fall war. Das hat Director Masahiro Sakurai in einem Interview bestätigt. Release: 2014 (Europa)
CLICK (Polygon: "New Super Smash Bros. removes tripping; game speed between Brawl and Melee")
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Re: [Wii U] Super Smash Bros.
Da es immer ein aktuelles Film Pokemon war halte ich das schon für seeeeeehr wahrscheinlichSeniorDingDong hat geschrieben:Dann als Ersatz für Lucario? Das kann sogar sehr gut seinFlemmli hat geschrieben:Wehe, die neue Form von Mewtu wird ein spielbarer Charakter
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Re: [Wii U] Super Smash Bros.
Das dürfte die _vergleichsweise_ schlichten Charaktermodelle erklären und ist prinzipiell etwas, dass ich gut finde, gerade auch weil bei SSB die Kamera doch manchmal weit rauszoomt... Dennoch hätte ich bei einem Fighter 60fps eher für die Priorität gehalten. Wie sieht es denn dahingehend aus? Irgendwelche Infos? Bzw. woher kommt die 1080p-Info überhaupt, ich hatte davon bisher nichts gelesen.Secretkey hat geschrieben:Ich weiß außerdem nicht, ob's in diesem Thread schon erwähnt wurde, aber Smash Bros. wird mit 1080p ausgestrahlt werden![]()
Abseits von neuen Charakteren freue ich mich indes vor allem auf neue Helfertrophäen. Das reicht mir eigentlich, wenn ein Charakter einfach nur dabei ist; er muss ja nicht unbedingt spielbar sein.
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Neuer Artikel: No More Pork Eating Crusaders: Eternal Darkness und der lange Schatten des 11. September
15 Jahre GameCube: Das Geburtstagsspecial (I)
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Re: [Wii U] Super Smash Bros.
Super Smash Bros. soll den Durchschnittsspieler ansprechen
24.06.13 - Smash Bros.-Schöpfer Masahiro Sakurai balanciert Super Smash Bros. (Wii U, 3DS) so aus, dass es in erster Linie Durchschnittsspieler und nicht Prügelspiel-Experten anspricht. Das sagte Sakurai gegenüber Kotaku.
Aus diesem Grund ignoriert er auch fast immer das Feedback von Hardcore-Spielern, damit er die Hauptzielgruppe nicht aus den Augen verliert. Sollte Smash Bros. nicht für jederman zugänglich sein, sondern nur für Genre-Profis, dann würde Nintendo nur einen sehr kleinen Prozentsatz aller Spieler ansprechen.
Sakurai will vermeiden, dass eine Situation wie bei anderen Prügelspielen entsteht und nur noch ein extrem harter Kern am spielen ist. "So etwas wollen wir definitiv nicht haben. Smash Bros. soll ein lustiges Spiel sein, das ein breites Spektrum von Menschen anspricht", fügt er hinzu.
CLICK (Kotaku: "An In-Depth Chat With The Genius Behind Super Smash Bros")
Quelle: www.gamefront.de
24.06.13 - Smash Bros.-Schöpfer Masahiro Sakurai balanciert Super Smash Bros. (Wii U, 3DS) so aus, dass es in erster Linie Durchschnittsspieler und nicht Prügelspiel-Experten anspricht. Das sagte Sakurai gegenüber Kotaku.
Aus diesem Grund ignoriert er auch fast immer das Feedback von Hardcore-Spielern, damit er die Hauptzielgruppe nicht aus den Augen verliert. Sollte Smash Bros. nicht für jederman zugänglich sein, sondern nur für Genre-Profis, dann würde Nintendo nur einen sehr kleinen Prozentsatz aller Spieler ansprechen.
Sakurai will vermeiden, dass eine Situation wie bei anderen Prügelspielen entsteht und nur noch ein extrem harter Kern am spielen ist. "So etwas wollen wir definitiv nicht haben. Smash Bros. soll ein lustiges Spiel sein, das ein breites Spektrum von Menschen anspricht", fügt er hinzu.
CLICK (Kotaku: "An In-Depth Chat With The Genius Behind Super Smash Bros")
Quelle: www.gamefront.de
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Re: [Wii U] Super Smash Bros.
Ähmmm, nein! Hier ein Link, den du dir eh nicht anschauen wirst. Solltest du aber. Lernst viel über die Fighting Community und Schachhistorie.Mr.Puddy hat geschrieben:Genau deswegen tut es auch nicht weh, wenn die Balance zwischen den Charakteren nicht völlig stimmt, wie es bei Brawl und auf dem N64 der Fall war. Ernsthaft kompetitiv kann man Smash Bros. ohnehin nicht spielen. Der Spaß steht im Vordergrund und wenn ich mit Wario und seinem hirnlosen Motorrad oder dem Furz meist keinen Erfolg erziele, großer Humor isses allemal.
http://www.sirlin.net/blog/2008/11/9/sm ... ideos.html (guck Part 10 für Match an)
Wer erfolgreich gamen will, sollte sich das hier genau durchlesen: http://www.sirlin.net/ptw (gilt für alle kompetitiven Spiele, aber auch viel fürs Leben bzw. Denksport).
- Itsame
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Re: [Wii U] Super Smash Bros.
Smash Bros. Melee hat gestern alle Zuschauerrekorde während der EVO 2013 (grösstes Fighting Games Turnier der Welt) gebrochen.
http://www.gameinformer.com/b/news/arch ... cords.aspx
Soviel dazu, man können Smash Bros nicht ernsthaft auf Turnierlevel spielen (auch wenns mir nicht gefallen hat, verglichen mit den anderen Spielen)
http://www.gameinformer.com/b/news/arch ... cords.aspx
Soviel dazu, man können Smash Bros nicht ernsthaft auf Turnierlevel spielen (auch wenns mir nicht gefallen hat, verglichen mit den anderen Spielen)
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Re: [Wii U] Super Smash Bros.
Spielt eigentlich wer von euch Project M und hätte Lust auf ein paar Ründchen WIFI demnächst
?
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Re: [Wii U] Super Smash Bros.
Pilotwings Stage!?!?

....wie wird das denn auf nem Mode7 Level aussehen? Können doch auch nur wieder Plattformen darüber fliegen, oder?

....wie wird das denn auf nem Mode7 Level aussehen? Können doch auch nur wieder Plattformen darüber fliegen, oder?
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Re: [Wii U] Super Smash Bros.
Wäre super
Am besten macht man einen Fallschirmabsprung und kämpft auf dem Weg nach unten. Wie auch immer man das umsetzen kann
Am besten macht man einen Fallschirmabsprung und kämpft auf dem Weg nach unten. Wie auch immer man das umsetzen kann
„Wissen ist Nacht!“
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Re: [Wii U] Super Smash Bros.
Evlt. kämpft man auf den Fliegern? Hoffe doch, dass sich, falls es eine Stage ist, der Hintergrund auch ändert. Nur 2D Pixel wäre jetzt nicht so spektakulär.
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Re: [Wii U] Super Smash Bros.

Sehr schön, dass man die Liniendicke justieren kann.
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Re: [Wii U] Super Smash Bros.
Toon-Link wird auch wieder dabei sein:


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Re: [Wii U] Super Smash Bros.
Cyber Zéro hat geschrieben:Toon-Link wird auch wieder dabei sein:
So hätte Link doch in WW HD aussehen können
http://gamefront.de/archiv09-2013-gamef ... -Link.html





