SoulBringer hat geschrieben:Halo, F.E.A.R., GTAIV, The Orange Box (bzw. HL2), bei Kane & Lynch oder Rainbow Six war das, wenn ich mich recht erinnere, auch so etc... selbst noch ältere Shooter wie Max Payne (2, bei 1 bin ich mir unsicher) usw. bieten sowas.. wie das jetzt bei Call of Duty 4/5 ist, weiß ich nicht. Bei manchen Shootern wie z.B. Bioshock oder Army of Two bin ich mir auch unsicher, glaube aber, dass es zumindest bei Bioshock NICHT der Fall war, kann mich aber wie gesagt nicht erinnern.
Auch bei Fallout 3 (okay, ein RPG), reagieren Gegner auf Schüsse, keine Ahnung wie das bei Far Cry 2 ist. Crysis bietet sowas natürlich auch, aber wir wollen ja bei Konsolen Shootern bleiben
Bioshock hatte auch Physiktote. Da fiel es aber nicht so auf weil man nicht übertrieben hat.
Max Payne 1 hatte es nicht, das zweier dafür schon.
Finde vorgefertigte Todesanimationen völlig veraltet. Wenn mans nicht übertreibt und es so macht wie bei Bioshock finde ich es auch ganz gut und wirkt nicht lächerlich wie bei HL2.
Und wie du schon erwähnt hast hat es sogar Fallout 3














