- NIN
- Level 3-3: Piranha-Pflanze

- Beiträge: 2293
- Registriert: Mi 8. Jan 2003, 14:03
- Network ID: TheNIN
- Zockt aktuell: X
- Wohnort: Aigen (Österreich)
@Cubefan
Die weibliche Figur im Spiel ist nicht Sherry sondern Ashley die Tochter das Presidenten
Ich hab am Anfang aber auch geglaubt es ist Sherry
CubeIGN führte ein Interview mit Hiroyuki Kobayashi, dem Produzenten von Resident Evil 4 bei Capcom. Ergänzend zu den bereits bekannten Informationen nachfolgend eine Zusammenfassung der wichtigsten Aussagen:
- Die Einwohner des Dorfes, die Leon verfolgen, sind keine Menschen oder Zombies. Kobayashi verrät aber nicht, was sie sind, denn das sei eines der großen Geheimnisse des Spiels.
- In dem neuen Trailer sind 'Mönche' mit Sensen zu sehen. Sie tauchen in einem Gebiet auf, dass direkt an das Dorf grenzt. Sobald man aus dem Dorf raus ist, wäre das der zweite Schauplatz.
- Das Spiel beginnt, indem Leon in ein europäisches Land reist. Der Name des Landes wird nicht genannt. Dort soll er die entführte Tochter des Präsidenten, Ashley, finden. Als er in das Dorf kommt, fragt er den ersten Einwohner nach dem Mädchen - doch er wird angegriffen.
Leon merkt, dass es keine Zombies sind, denn er weiss, wie Zombies aussehen und sich verhalten. Die Entführte findet Leon in der ersten Hälfte des Spiels.
Als er mit Ashley flüchten will, werden die beiden von den seltsamen Mönchen mitsamt ihren Sensen angegriffen. Diese Leute gehören einer Kult-ähnlichen Organisation an, die alle schwarze Roben tragen. Leon erfährt in dieser Gegend, um was es sich bei diesen Leuten handelt und was ihre Motivation ist.
- Möglicherweise wird das Dorf von einer Infektion heimgesucht: In einer Zwischenszene des Trailers sieht man Leon, Ashley und einen neuen Charakter. Ashley hustet stark, als wenn sie krank wäre. Der mysteriöse Mann sagt daraufhin, dass es Symptome vor dem Wandel gibt.
Kobayashi sagt hierzu, dass es kein Umbrella, keine Zombies und auch keinen T-Virus gibt. Um was es sich bei dieser 'Infektion' von Ashley handelt, ist unklar. Es würde aber sowohl die Einwohner als auch Ashley betreffen.
- Die riesige Kreatur, gegen die Leon im Trailer kämpft, wird von den Bewohnern des Dorfes gefangengehalten. Sie würden nicht auf derselben Seite stehen, sondern die Einwohner wollen sich vor dem Monster schützen, weshalb sie es wegsperren. Um Leon aufzuhalten, haben sie es aber freigelassen.
- Nachdem man Ashley gefunden hat, wird man von ihr begleitet. Danach werden Leon und Ashley wieder getrennt, was mit der Handlung zu tun hat. Später findet sie aber wieder zusammen. Es sei aber nicht so, dass man Ashley während des ganzen Spiels nur beschützen muss.
- Ashley ist spielbar, hat im Gegensatz zu Leon keine Spezialmanöver und kann z.B. nicht durch ein Fenster springen.
- Leon und Ashley trennen sich an bestimmten Stellen und erkunden unterschiedliche Routen.
- Der Mann in dem Trailer ist ein neuer Charakter, der ein Überlebender in dem Dorf ist. Man wüsste nicht, ob er Freund oder Feind sei. Spielbar ist er aber nicht.
- Die Gegnerintelligenz wurde stark erhöht: Verbarrikadiert man sich in einem Haus, versuchen die Verfolger durch das zweite Stockwerk ins Gebäude zu kommen. Schaffen sie es nicht, Leon festzunehmen, suchen sie nach einem alternativen Weg.
- In Actionsequenzen wird man von 10 bis 20 Leuten angegriffen.
- Es gibt weiterhin solche 'Schockszenen' wie im ersten Resident Evil (z.B. als der Hund durch das Fenster springt). Allerdings sind es weniger als in früheren Episoden, weil der Schwerpunkt mehr auf Action liegt.
- Resident Evil 4 unterscheidet sich deshalb stark von den Vorgängern, weil das Team etwas Neues machen wollte und nach sieben Jahren keine Lust mehr hatte, die Serie so wie bisher fortzusetzen. Außerdem würde es viele Fans geben, die ebenfalls etwas Neues sehen wollen.
- Der vierte Teil hat aber immer noch einen Bezug zur Serie: Man würde Leon spielen, der schon vorher auftauchte. Dann sei die Steuerung so wie immer und Teile der Geschichte würden sich auf frühere Episoden beziehen.
- Die Feinde basieren auf der Realität, sind also keine übernatürlichen Geister oder kämpfen mit Magie.
- Waffen: Pistole, Schrotflinte, Scharfschützengewehr, Raketenwerfer, Granaten, Granatwerfer, Messer. Diese Auslistung sei laut Kobayashi nicht mal die Hälfte der Waffen, die im Spiel vorkommen.
- Zu den Schauplätzen gehören: Das Dorf, ein Schloss, ein Wald, Höhle, See. Das Dorf sei sehr groß und man würde die meiste Zeit darin verbringen. Im Trailer hat man nur einen kleinen Teil gesehen.
- Es wird keine 'Strafe'-Funktion bei der Steuerung geben, durch die Leon seitlich ausweichen kann. Man erwägte sie einzubauen, doch das würde zu sehr nach einem Splinter Cell-ähnlichen Spiel aussehen.
Die weibliche Figur im Spiel ist nicht Sherry sondern Ashley die Tochter das Presidenten
Ich hab am Anfang aber auch geglaubt es ist Sherry
CubeIGN führte ein Interview mit Hiroyuki Kobayashi, dem Produzenten von Resident Evil 4 bei Capcom. Ergänzend zu den bereits bekannten Informationen nachfolgend eine Zusammenfassung der wichtigsten Aussagen:
- Die Einwohner des Dorfes, die Leon verfolgen, sind keine Menschen oder Zombies. Kobayashi verrät aber nicht, was sie sind, denn das sei eines der großen Geheimnisse des Spiels.
- In dem neuen Trailer sind 'Mönche' mit Sensen zu sehen. Sie tauchen in einem Gebiet auf, dass direkt an das Dorf grenzt. Sobald man aus dem Dorf raus ist, wäre das der zweite Schauplatz.
- Das Spiel beginnt, indem Leon in ein europäisches Land reist. Der Name des Landes wird nicht genannt. Dort soll er die entführte Tochter des Präsidenten, Ashley, finden. Als er in das Dorf kommt, fragt er den ersten Einwohner nach dem Mädchen - doch er wird angegriffen.
Leon merkt, dass es keine Zombies sind, denn er weiss, wie Zombies aussehen und sich verhalten. Die Entführte findet Leon in der ersten Hälfte des Spiels.
Als er mit Ashley flüchten will, werden die beiden von den seltsamen Mönchen mitsamt ihren Sensen angegriffen. Diese Leute gehören einer Kult-ähnlichen Organisation an, die alle schwarze Roben tragen. Leon erfährt in dieser Gegend, um was es sich bei diesen Leuten handelt und was ihre Motivation ist.
- Möglicherweise wird das Dorf von einer Infektion heimgesucht: In einer Zwischenszene des Trailers sieht man Leon, Ashley und einen neuen Charakter. Ashley hustet stark, als wenn sie krank wäre. Der mysteriöse Mann sagt daraufhin, dass es Symptome vor dem Wandel gibt.
Kobayashi sagt hierzu, dass es kein Umbrella, keine Zombies und auch keinen T-Virus gibt. Um was es sich bei dieser 'Infektion' von Ashley handelt, ist unklar. Es würde aber sowohl die Einwohner als auch Ashley betreffen.
- Die riesige Kreatur, gegen die Leon im Trailer kämpft, wird von den Bewohnern des Dorfes gefangengehalten. Sie würden nicht auf derselben Seite stehen, sondern die Einwohner wollen sich vor dem Monster schützen, weshalb sie es wegsperren. Um Leon aufzuhalten, haben sie es aber freigelassen.
- Nachdem man Ashley gefunden hat, wird man von ihr begleitet. Danach werden Leon und Ashley wieder getrennt, was mit der Handlung zu tun hat. Später findet sie aber wieder zusammen. Es sei aber nicht so, dass man Ashley während des ganzen Spiels nur beschützen muss.
- Ashley ist spielbar, hat im Gegensatz zu Leon keine Spezialmanöver und kann z.B. nicht durch ein Fenster springen.
- Leon und Ashley trennen sich an bestimmten Stellen und erkunden unterschiedliche Routen.
- Der Mann in dem Trailer ist ein neuer Charakter, der ein Überlebender in dem Dorf ist. Man wüsste nicht, ob er Freund oder Feind sei. Spielbar ist er aber nicht.
- Die Gegnerintelligenz wurde stark erhöht: Verbarrikadiert man sich in einem Haus, versuchen die Verfolger durch das zweite Stockwerk ins Gebäude zu kommen. Schaffen sie es nicht, Leon festzunehmen, suchen sie nach einem alternativen Weg.
- In Actionsequenzen wird man von 10 bis 20 Leuten angegriffen.
- Es gibt weiterhin solche 'Schockszenen' wie im ersten Resident Evil (z.B. als der Hund durch das Fenster springt). Allerdings sind es weniger als in früheren Episoden, weil der Schwerpunkt mehr auf Action liegt.
- Resident Evil 4 unterscheidet sich deshalb stark von den Vorgängern, weil das Team etwas Neues machen wollte und nach sieben Jahren keine Lust mehr hatte, die Serie so wie bisher fortzusetzen. Außerdem würde es viele Fans geben, die ebenfalls etwas Neues sehen wollen.
- Der vierte Teil hat aber immer noch einen Bezug zur Serie: Man würde Leon spielen, der schon vorher auftauchte. Dann sei die Steuerung so wie immer und Teile der Geschichte würden sich auf frühere Episoden beziehen.
- Die Feinde basieren auf der Realität, sind also keine übernatürlichen Geister oder kämpfen mit Magie.
- Waffen: Pistole, Schrotflinte, Scharfschützengewehr, Raketenwerfer, Granaten, Granatwerfer, Messer. Diese Auslistung sei laut Kobayashi nicht mal die Hälfte der Waffen, die im Spiel vorkommen.
- Zu den Schauplätzen gehören: Das Dorf, ein Schloss, ein Wald, Höhle, See. Das Dorf sei sehr groß und man würde die meiste Zeit darin verbringen. Im Trailer hat man nur einen kleinen Teil gesehen.
- Es wird keine 'Strafe'-Funktion bei der Steuerung geben, durch die Leon seitlich ausweichen kann. Man erwägte sie einzubauen, doch das würde zu sehr nach einem Splinter Cell-ähnlichen Spiel aussehen.
-
GreenAlien
- Level 2-1: Buzzy Beetle

- Beiträge: 518
- Registriert: Do 3. Jul 2003, 13:53
- Zockt aktuell: Sacred
Laut Gamezone wurde RE4 in Amerika verschoben!
http://www.gamezone.de/news_detail.asp? ... 1406162632
Hoffentlich stimmt das nicht!
http://www.gamezone.de/news_detail.asp? ... 1406162632
Hoffentlich stimmt das nicht!
-
AC-Fingolfin
- Level 3-1: Kugel-Willi

- Beiträge: 1710
- Registriert: Mo 26. Jan 2004, 21:15
- Zockt aktuell: [3DS] NSMB2, [3DS] Picross e
- Wohnort: Bielefeld
- MFauli
- Level 5-1: Raketen-Bill

- Beiträge: 4466
- Registriert: Fr 10. Jan 2003, 21:41
- Wohnort: Deutschland
- Kontaktdaten:
Ahoi,
zu Weihnachten erscheinen so viele GCN-hits, es ist einfach sinnvoller,es zu verschieben.
Mag sein,dass sich RE4 am öftesten verkaufen würde, aber erstens würde es dann andere Siele am Erfolg hindern, und zweitens glaube ich ,dass es neben den anderen Hits untergehen würde, und dann wäre Capcom bestimmt total sauer.
cya,
Fauli
zu Weihnachten erscheinen so viele GCN-hits, es ist einfach sinnvoller,es zu verschieben.
Mag sein,dass sich RE4 am öftesten verkaufen würde, aber erstens würde es dann andere Siele am Erfolg hindern, und zweitens glaube ich ,dass es neben den anderen Hits untergehen würde, und dann wäre Capcom bestimmt total sauer.
cya,
Fauli
-
America`s Most Wanted
- Level 6-4: Bowser

- Beiträge: 13001
- Registriert: Fr 3. Okt 2003, 14:10
- Zockt aktuell: .
- Jens Sobotta
- Level 1-2: Roter Panzer

- Beiträge: 69
- Registriert: Di 7. Jan 2003, 19:12
Naja bevor Matthias seine Meinung offenbar nur kurz ein paar kleine Worte (hab keine lust zwei mal sehr viel zu schreiben).
Also das Game ist der Hammer und ich hoffe und denke das da nicht mehr viel schief geht. Konnte gestern @ Nintendo die E3 Version anspielen und das Game macht richtig richtig richtig viel Fun. Besonders im Dorf wird man von allen Seiten angegriffen und bekommt durch den typen mit der Kettensäge so ein Angstgefühl. Denn trfft dieser euch seit ihr sofort tot und verliert euren Kopf. Zwar wäre Strafen nicht schlecht gewesen, aber man kommt auch so mit der Steuerung zu recht. Aber meiner Meinung nach erinnert sie noch sehr stark an die früheren RE Episoden. Eben weil man seinen Charakter immer in die richtige Richtung drehen muss. Eine 180° Drehung geht trotzdem.
Die Feinde agieren sehr realistisch und halten euch ganz schön auf Trap. Wenn es mehr solche Sequenzen gibt wie die im Dorf, dann wirds ganz schön kniffilig. Diesmal findet man nämlich mehr Muni, aber Heilungszeug war rar gesäht. Immerhin hat man nun um einiges mehr Item Slot plätze. Alles mehr findet ihr bei Matthias, kann mein Preview aber auch hier mal verlinken. Zwei Meinungen sind ja immer besser, auch wenn sie wohl nicht großartig auseinander gehen werden.
Also das Game ist der Hammer und ich hoffe und denke das da nicht mehr viel schief geht. Konnte gestern @ Nintendo die E3 Version anspielen und das Game macht richtig richtig richtig viel Fun. Besonders im Dorf wird man von allen Seiten angegriffen und bekommt durch den typen mit der Kettensäge so ein Angstgefühl. Denn trfft dieser euch seit ihr sofort tot und verliert euren Kopf. Zwar wäre Strafen nicht schlecht gewesen, aber man kommt auch so mit der Steuerung zu recht. Aber meiner Meinung nach erinnert sie noch sehr stark an die früheren RE Episoden. Eben weil man seinen Charakter immer in die richtige Richtung drehen muss. Eine 180° Drehung geht trotzdem.
Die Feinde agieren sehr realistisch und halten euch ganz schön auf Trap. Wenn es mehr solche Sequenzen gibt wie die im Dorf, dann wirds ganz schön kniffilig. Diesmal findet man nämlich mehr Muni, aber Heilungszeug war rar gesäht. Immerhin hat man nun um einiges mehr Item Slot plätze. Alles mehr findet ihr bei Matthias, kann mein Preview aber auch hier mal verlinken. Zwei Meinungen sind ja immer besser, auch wenn sie wohl nicht großartig auseinander gehen werden.
-
AC-Fingolfin
- Level 3-1: Kugel-Willi

- Beiträge: 1710
- Registriert: Mo 26. Jan 2004, 21:15
- Zockt aktuell: [3DS] NSMB2, [3DS] Picross e
- Wohnort: Bielefeld
-
GreenAlien
- Level 2-1: Buzzy Beetle

- Beiträge: 518
- Registriert: Do 3. Jul 2003, 13:53
- Zockt aktuell: Sacred
Neue Infos zu Resident Evil 4
22.06.04 - Die Nintendo Power veröffentlicht in ihrer aktuellen Ausgabe ein Preview zu Resident Evil 4 von Capcom. Ergänzend zu den bereits bekannten Infos, folgen hier neue Details (Danke an marques11):
- Produzent Hiroyuki Kobayashi verrät, dass die feindlichen Bewohner des Dorfes als Ganado-Kreaturen bezeichnet werden. Das Wort stammt aus dem Spanischen und heißt so viel wie 'das Vieh'.
- Die Entwickler haben extra eine Stadt als Schauplatz gewählt, weil sie besonders unheimlich ist: In den Vorgängern wurde man in einem kleinen Gang nur von vorne oder hinten angegriffen, doch nie von den Seiten. Jetzt greifen die Feinde von allen Seiten an, wodurch zusätzliche Angst und Spannung entstehen soll.
- Tag- und Nachtwechsel sind geplant.
- Das Entwicklerteam hat zuvor auch an Resident Evil (GC) und Resident Evil 0 (GC) mitgearbeitet.
- Resident Evil 4 ist bereits die vierte Version das Spiels. Im November 2002 zeigte man der japanischen Presse ein erstes Video zu Resident Evil 4. Doch Capcom stampfte das Spiel ein und begann von vorne.
Dann zeigte man ein zweites Video auf der E3, doch auch das Spiel wurde nicht weiterentwickelt. Beim dritten Mal zeigte man das Video erst gar keinem und beerdigte das Projekt noch vor der ersten Präsentation.
Resident Evil 4 ist in seiner jetzigen Form die vierte Variante, für die sich die Entwickler schließlich entschieden haben.
Quelle: gamefront.de
22.06.04 - Die Nintendo Power veröffentlicht in ihrer aktuellen Ausgabe ein Preview zu Resident Evil 4 von Capcom. Ergänzend zu den bereits bekannten Infos, folgen hier neue Details (Danke an marques11):
- Produzent Hiroyuki Kobayashi verrät, dass die feindlichen Bewohner des Dorfes als Ganado-Kreaturen bezeichnet werden. Das Wort stammt aus dem Spanischen und heißt so viel wie 'das Vieh'.
- Die Entwickler haben extra eine Stadt als Schauplatz gewählt, weil sie besonders unheimlich ist: In den Vorgängern wurde man in einem kleinen Gang nur von vorne oder hinten angegriffen, doch nie von den Seiten. Jetzt greifen die Feinde von allen Seiten an, wodurch zusätzliche Angst und Spannung entstehen soll.
- Tag- und Nachtwechsel sind geplant.
- Das Entwicklerteam hat zuvor auch an Resident Evil (GC) und Resident Evil 0 (GC) mitgearbeitet.
- Resident Evil 4 ist bereits die vierte Version das Spiels. Im November 2002 zeigte man der japanischen Presse ein erstes Video zu Resident Evil 4. Doch Capcom stampfte das Spiel ein und begann von vorne.
Dann zeigte man ein zweites Video auf der E3, doch auch das Spiel wurde nicht weiterentwickelt. Beim dritten Mal zeigte man das Video erst gar keinem und beerdigte das Projekt noch vor der ersten Präsentation.
Resident Evil 4 ist in seiner jetzigen Form die vierte Variante, für die sich die Entwickler schließlich entschieden haben.
Quelle: gamefront.de
- Cubefan
- Level 3-1: Kugel-Willi

- Beiträge: 1720
- Registriert: Di 7. Jan 2003, 19:16
- Wohnort: Ingolstadt
- Kontaktdaten:
Laut Gamefront hat sich Resident Evil 4 in den USA auf Anfang 2005 verschoben (1.Quartal). Somit dürfte der Titel bei uns auch später als geplant erscheinen (statt 1.Quartal wirds wohl der 2.te Quartal werden).
Wann erscheint eigentlich die Jap-Version?
Wann erscheint eigentlich die Jap-Version?
Zocke zur Zeit:Fire Emblem Radiant Dawn (Wii)
Kaufe als nächstes:Odin Sphere (PS2)
Kaufe als nächstes:Odin Sphere (PS2)
-
GreenAlien
- Level 2-1: Buzzy Beetle

- Beiträge: 518
- Registriert: Do 3. Jul 2003, 13:53
- Zockt aktuell: Sacred
Neues Biohazard 4 Video
08.09.04 - Hier ist ein neues Video zu Capcoms Biohazard 4 (Resident Evil 4) von GCCafe.com, in dem man Leon im Kampf gegen den Kapuzenträger und seiner Kettensäge sieht.
DOWNLOAD (1.4 MB, Format WMV, benötigt Windows Media Player)
[Quelle: http://www.gamefront.de]
08.09.04 - Hier ist ein neues Video zu Capcoms Biohazard 4 (Resident Evil 4) von GCCafe.com, in dem man Leon im Kampf gegen den Kapuzenträger und seiner Kettensäge sieht.
DOWNLOAD (1.4 MB, Format WMV, benötigt Windows Media Player)
[Quelle: http://www.gamefront.de]
-
AC-Fingolfin
- Level 3-1: Kugel-Willi

- Beiträge: 1710
- Registriert: Mo 26. Jan 2004, 21:15
- Zockt aktuell: [3DS] NSMB2, [3DS] Picross e
- Wohnort: Bielefeld
- ~X~trovertiert
- Level 3-4: Schatztruhe

- Beiträge: 2358
- Registriert: So 22. Jun 2003, 16:31
- Toad
- Level 5-1: Raketen-Bill

- Beiträge: 4379
- Registriert: Di 7. Jan 2003, 19:14
- Zockt aktuell: Duolingo
- Wohnort: München
- Kontaktdaten:
In dieser Form bekommen wir Resident EVil 4 auch nicht.
Wenn man in die Vergangenheit sieht, wird man feststellen, dass Capcom nie die gleichen Motive bei den Resi-Games für Europa und USA gewählt hat.
Ich bin sicher wird bekommen wieder so ein simples, wie wir es hier gewohnt sind (siehe andere Resi-Teile)
Wenn man in die Vergangenheit sieht, wird man feststellen, dass Capcom nie die gleichen Motive bei den Resi-Games für Europa und USA gewählt hat.
Ich bin sicher wird bekommen wieder so ein simples, wie wir es hier gewohnt sind (siehe andere Resi-Teile)

- Cubefan
- Level 3-1: Kugel-Willi

- Beiträge: 1720
- Registriert: Di 7. Jan 2003, 19:16
- Wohnort: Ingolstadt
- Kontaktdaten:
Gefällt mir ebenfalls nicht...dieses Rot passt nicht dazu!
Außerdem wie gesagt zu überladen und verrät irgendwie schon zu viel vom Spiel!
Da lobe ich mir eher die etwas schlichten aber dafür stimmigeren Pal-Verpackungen
Außerdem wie gesagt zu überladen und verrät irgendwie schon zu viel vom Spiel!
Da lobe ich mir eher die etwas schlichten aber dafür stimmigeren Pal-Verpackungen
Zocke zur Zeit:Fire Emblem Radiant Dawn (Wii)
Kaufe als nächstes:Odin Sphere (PS2)
Kaufe als nächstes:Odin Sphere (PS2)
-
Godofthedarkness
- Level 5-1: Raketen-Bill

- Beiträge: 4667
- Registriert: Fr 20. Aug 2004, 06:32
Am besten gelungen find ich ist de Packshot vom Remake so schön simpel irgendwie cool. Zero isteigentlich auch schön simpel nerven tut nur das die Verpackung weiß ist, denn dadurch passt sich nicht mehr im Regal farblich zu anderen die alle schwarz sind.
Ich denke aber RE4 Packshot wird anders aussehen, als das zum vierten Teil zumindest in Europa!
Ich denke aber RE4 Packshot wird anders aussehen, als das zum vierten Teil zumindest in Europa!






