Nintendo DS
- Peyton
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Meiner ist heute kurz nachdem ich die Nachricht hier gepostet hab gekommen.
Hatte leider bisher keine Zeit Bescheid zu sagen.
Auf den allerersten Blick ist das Ding einfach genial.
Die Metroid Demo wird bei uns a in ner richtigen DS Hülle dazugeliefer,t in den USA wars sone Plastiktüte mit Pappe
Ich werde morgen mal genaueres posten, da ich jketzt grade unbedingt noch lernen muss,

verkratzt? nö sicher nich ^^
Hatte leider bisher keine Zeit Bescheid zu sagen.
Auf den allerersten Blick ist das Ding einfach genial.
Die Metroid Demo wird bei uns a in ner richtigen DS Hülle dazugeliefer,t in den USA wars sone Plastiktüte mit Pappe
Ich werde morgen mal genaueres posten, da ich jketzt grade unbedingt noch lernen muss,
verkratzt? nö sicher nich ^^
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link-shading
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So meine Nachbarn haben geklingelt und das DS-Paket war da...also DS (mit Metroiddemo und Tasche) + SM64DS+Wario Ware+Polarium+Project Rub...ich wusste gar nicht mit welchem ich zuerst anfangen soll
Was etwas "negativ" ist, dass der DS tatsächlich etwas klobig und verglichen mit dem GBA "recht" schwer ist...doch die Verarbeitung ist SUPER!
Habe erst mal die vielen Einstellungen eingestellt und dann mal Polarium ausgepackt...nur mal 5 Minuten reingeschaut...danach 5 Minuten die Metroid-Demo (kam aber absolut nicht klar damit) und zum Schluss noch ein GBA-Spiel!
Und hier kam ich aus dem Staunen nicht mehr heraus...die GBA-Spiele sehen genialst aus! Die Farben sind satter, der Kontrast ist besser, die Schärfe ist stärker, der Sound dank Stereo-Ausgabe heftiger...WOW
Ich glaube ich werde nie wieder GBASP spielen
,denn nun hat man wirklich den perfekten GBA (bis auf die klobige Größe)
Etwas blöd finde ich, dass man sich umstellen muss, weil der A-und B-Knopf etwas anders liegen als beim GBA und man drückt immer die falsche Taste...aber daran kann man sich gewöhnen.
Das waren meine ersten Eindrücke so nach ca. 15 Minuten...ich bin gehypt
Was etwas "negativ" ist, dass der DS tatsächlich etwas klobig und verglichen mit dem GBA "recht" schwer ist...doch die Verarbeitung ist SUPER!
Habe erst mal die vielen Einstellungen eingestellt und dann mal Polarium ausgepackt...nur mal 5 Minuten reingeschaut...danach 5 Minuten die Metroid-Demo (kam aber absolut nicht klar damit) und zum Schluss noch ein GBA-Spiel!
Und hier kam ich aus dem Staunen nicht mehr heraus...die GBA-Spiele sehen genialst aus! Die Farben sind satter, der Kontrast ist besser, die Schärfe ist stärker, der Sound dank Stereo-Ausgabe heftiger...WOW
Ich glaube ich werde nie wieder GBASP spielen
Etwas blöd finde ich, dass man sich umstellen muss, weil der A-und B-Knopf etwas anders liegen als beim GBA und man drückt immer die falsche Taste...aber daran kann man sich gewöhnen.
Das waren meine ersten Eindrücke so nach ca. 15 Minuten...ich bin gehypt
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Kaufe als nächstes:Odin Sphere (PS2)
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- Onilink
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Anfang März wurde die neue Nintendo DS Wall im Absolut Park in Flachau-Winkel/Österreich eingeweiht. Die Nintendo DS Snow-Obstacles (Hindernisse) in 1.900 Meter Höhe sind die ersten dieser Art in Europa. Fest installiert sind die nächsten drei Jahre dem Publikum zugänglich.
Die Nintendo DS Wall hat eine Höhe von 4 Metern, ist 8 Meter breit und steht auf einem 5 Meter hohen Schneeplateau, welches gleichzeitig als Auffahrt dient. Insgesamt kommt die Nintendo DS Wall auf eine beeindruckende Gesamthöhe von 9 Metern und ist damit die höchste Rampe in Europa. Entwickelt wurde die Nintendo DS Wall von den international bekannten Skateboard- und Snowboardpark-Designern von IOU. Ihren coolen Look verdankt die Nintendo DS Wall den Künstlern von Viagrafik.
Top-Boarder wie Tobias und Philip Strauss von der Deutschen Snowboard Nationalmannschaft oder die Nitro Profis Alex Rieger und Marco Smolla gehörten zu den Ersten, die die Nintendo DS Wall bei einer exklusiven, nächtlichen Fotosession testen durften. Die Profi-Boarder zeigten sich absolut begeistert.










Quelle:g-freaks.de
Ich finds gut dass Nintendo so viel Werbung macht auch wenn der Typ im DK Kostüm ziemlich lolig aussieht xD
Die Nintendo DS Wall hat eine Höhe von 4 Metern, ist 8 Meter breit und steht auf einem 5 Meter hohen Schneeplateau, welches gleichzeitig als Auffahrt dient. Insgesamt kommt die Nintendo DS Wall auf eine beeindruckende Gesamthöhe von 9 Metern und ist damit die höchste Rampe in Europa. Entwickelt wurde die Nintendo DS Wall von den international bekannten Skateboard- und Snowboardpark-Designern von IOU. Ihren coolen Look verdankt die Nintendo DS Wall den Künstlern von Viagrafik.
Top-Boarder wie Tobias und Philip Strauss von der Deutschen Snowboard Nationalmannschaft oder die Nitro Profis Alex Rieger und Marco Smolla gehörten zu den Ersten, die die Nintendo DS Wall bei einer exklusiven, nächtlichen Fotosession testen durften. Die Profi-Boarder zeigten sich absolut begeistert.










Quelle:g-freaks.de
Ich finds gut dass Nintendo so viel Werbung macht auch wenn der Typ im DK Kostüm ziemlich lolig aussieht xD
So, heute hab ich das Teil auch mal Spielen dürfen (ein Kollege hats zu Ostern ; derweil hab ichn Hals gekriegt)!
Erstmal wars ein Akt an das Teil ranzukommen: Sowohl real, als auch Pro Markt wollten ihn nicht rausgehen, beim Media Markt haben wir ihn dann versteckt unter der Ladentheke gegen genaue Kontrolle der Personalien (! echt wahr) gekriegt!
An der Ausgabe hab ich ihn dann direkt auf tote Pixel überprüft, es waren aber keine auszumachen. Jetzt mein Eindruck: Die Verarbeitung ist absolut tadellos, das Display ist besser als erwartet (ich hab einen leichten Blaustich erwartet), die Buttons sind sehr gelungen (haben einen viel besseren Druckpunkt)! Gespielt habe ich Wario Ware (nur kurz; hat mir nicht so gefallen; die Steuerung kam mir etwas unsensibel vor und die Wartezeiten zwischen den Minigames sind zu lang! Habs aber nur 3 Minuten gespielt!) und Metroid Prime (inszenatorisch sehr gelungen; optisch gut, aber unter N64 Niveau; mit der Steuerung bin ich nicht klargekommen: Ich musste mehrfach absetzen, da man eine Drehung ohne Absetzen nicht hinbekommt!).
So das wars auch schon; ich war nicht auf Objektivität bedacht, sondern wollte es einfach testen! Die Hardware ist genial (achja, der Stylus ist viieeel zu klein; ich hab ihn mir mehr als doppelt so groß vorgestellt!), die Software überzeugt mich noch nicht=Ich muss ihn nicht zum Launch haben (könnte ich auch gar nicht, da ich meinem Vater lieber ein schönes, edles Messer für 120 Euro zum Geburtstag nächste Woche schenke)
Erstmal wars ein Akt an das Teil ranzukommen: Sowohl real, als auch Pro Markt wollten ihn nicht rausgehen, beim Media Markt haben wir ihn dann versteckt unter der Ladentheke gegen genaue Kontrolle der Personalien (! echt wahr) gekriegt!
An der Ausgabe hab ich ihn dann direkt auf tote Pixel überprüft, es waren aber keine auszumachen. Jetzt mein Eindruck: Die Verarbeitung ist absolut tadellos, das Display ist besser als erwartet (ich hab einen leichten Blaustich erwartet), die Buttons sind sehr gelungen (haben einen viel besseren Druckpunkt)! Gespielt habe ich Wario Ware (nur kurz; hat mir nicht so gefallen; die Steuerung kam mir etwas unsensibel vor und die Wartezeiten zwischen den Minigames sind zu lang! Habs aber nur 3 Minuten gespielt!) und Metroid Prime (inszenatorisch sehr gelungen; optisch gut, aber unter N64 Niveau; mit der Steuerung bin ich nicht klargekommen: Ich musste mehrfach absetzen, da man eine Drehung ohne Absetzen nicht hinbekommt!).
So das wars auch schon; ich war nicht auf Objektivität bedacht, sondern wollte es einfach testen! Die Hardware ist genial (achja, der Stylus ist viieeel zu klein; ich hab ihn mir mehr als doppelt so groß vorgestellt!), die Software überzeugt mich noch nicht=Ich muss ihn nicht zum Launch haben (könnte ich auch gar nicht, da ich meinem Vater lieber ein schönes, edles Messer für 120 Euro zum Geburtstag nächste Woche schenke)
- verplant
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Als ich meinen NDS bekommen hatte, war ich erst über den Touchscreen enttäuscht... schien nicht richtig zu funktionieren. Dann hab ich einmal die Kalibrierung gemacht... und von dort an ging er perfekt. K.A. warum der bei mir offensichtlich nicht kalibriert war bzw. warum das ein Touchscreen überhaupt braucht ?!?Yokosuka1986 hat geschrieben:Gespielt habe ich Wario Ware (nur kurz; hat mir nicht so gefallen; die Steuerung kam mir etwas unsensibel vor und die Wartezeiten zwischen den Minigames sind zu lang! Habs aber nur 3 Minuten gespielt!) und Metroid Prime (inszenatorisch sehr gelungen; optisch gut, aber unter N64 Niveau; mit der Steuerung bin ich nicht klargekommen: Ich musste mehrfach absetzen, da man eine Drehung ohne Absetzen nicht hinbekommt!).
@ verplant manchmal hilft es auch die beschreibung einmal zu lesen, denn da hättest du sehen können, dass es bei touchscreens vorkommen kann, dass sie nach auslieferung eine neukalibrierung brauchen, und warum liegt doch wohl technisch auf der hand!
ich kann bis jetzt nix gegen ihn sagen, etwas schwer vielleicht, aber gut steckt auch a weng was drin, die leistung des wifi hat mich äußerst positiv überrascht in 2h zocken (mario und metroid) nicht einmal einen datenabbruch gehabt, überzeugt mich sehr! ich erinnere da an den gba wo es öffters mal zum verbindungsabbruch kam weil man an den stecker gekommen ist*g*
steuerung in metroid gewöhnungsbedrüftig, aber wenn man sie beherrscht ein traum!
witzig bei mario ist, dass man sich öffters im spielzimmer aufhält als im hauptspiel*g*
in diesem sinne auf viele schöne daddel-stunden!
ich kann bis jetzt nix gegen ihn sagen, etwas schwer vielleicht, aber gut steckt auch a weng was drin, die leistung des wifi hat mich äußerst positiv überrascht in 2h zocken (mario und metroid) nicht einmal einen datenabbruch gehabt, überzeugt mich sehr! ich erinnere da an den gba wo es öffters mal zum verbindungsabbruch kam weil man an den stecker gekommen ist*g*
steuerung in metroid gewöhnungsbedrüftig, aber wenn man sie beherrscht ein traum!
witzig bei mario ist, dass man sich öffters im spielzimmer aufhält als im hauptspiel*g*
in diesem sinne auf viele schöne daddel-stunden!

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AC-Fingolfin
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IGN hat das MarioKart DS Video von gestern online gestellt. Neu für mich waren in erster Linie zwei Sachen:
- die beiden bekannten MAP Ansichten kommen beide ins Spiel! Mit dem x-Knopf kann man zwischen der großen Übersichtskarte und der Karte die näher an einem dran ist und auch die fliegenden Panzer etc. zeigt wechseln
- hat man drei rote Schildkrötenpanzer fliegen diese wieder um einen herum wie früher
http://media.ds.ign.com/media/682/682877/vids_1.html
Ausserdem:
Nintendo kündigt nun offiziell an was gerüchteweise schon zu hören war. Retro werkelt an einem Metroid Pinball für den DS. Das Spiel soll auf der E3 vorgestellt werden.
http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=7893
Tja, Pinballspiele machen ja meistens Spass, wenn ich da an Sonic und Pokemon Pinball denke. Aber ob das sone gute Idee ist das Metroid Franchise dafür zu benutzen? Andererseits....wenn Rentro das Spiel selber macht muss es ja eigentlich klasse werden. Bin auf jeden Fall sehr gespannt drauf, wenn auch noch etwas skeptisch.
- die beiden bekannten MAP Ansichten kommen beide ins Spiel! Mit dem x-Knopf kann man zwischen der großen Übersichtskarte und der Karte die näher an einem dran ist und auch die fliegenden Panzer etc. zeigt wechseln
- hat man drei rote Schildkrötenpanzer fliegen diese wieder um einen herum wie früher
http://media.ds.ign.com/media/682/682877/vids_1.html
Ausserdem:
Nintendo kündigt nun offiziell an was gerüchteweise schon zu hören war. Retro werkelt an einem Metroid Pinball für den DS. Das Spiel soll auf der E3 vorgestellt werden.
http://www.consolewars.de/news/newsdisplay.php?idx=7893
Tja, Pinballspiele machen ja meistens Spass, wenn ich da an Sonic und Pokemon Pinball denke. Aber ob das sone gute Idee ist das Metroid Franchise dafür zu benutzen? Andererseits....wenn Rentro das Spiel selber macht muss es ja eigentlich klasse werden. Bin auf jeden Fall sehr gespannt drauf, wenn auch noch etwas skeptisch.
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AC-Fingolfin
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http://media.ds.ign.com/media/733/73380 ... ?fromint=1
saugt euch das speaking music video zu Elektroplankton, das ist klasse.
Zu den Verkaufszahlen:
Selten war der Vorsprung der PSP so groß, aber das ist zumindest zu ein paar Tausend Einheiten wohl dem Release von Tales of... für die PSP zu verdanken. Nächste Woche sollte der Abstand wieder geringer sein denk ich mal. Mal sehn wie PacPix und Meteos einschlagen.
saugt euch das speaking music video zu Elektroplankton, das ist klasse.
Zu den Verkaufszahlen:
Selten war der Vorsprung der PSP so groß, aber das ist zumindest zu ein paar Tausend Einheiten wohl dem Release von Tales of... für die PSP zu verdanken. Nächste Woche sollte der Abstand wieder geringer sein denk ich mal. Mal sehn wie PacPix und Meteos einschlagen.
- verplant
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Da gibt es ein klitzekleines Problemchen... Die Anleitung von meinem NDS ist auf japanischMI2 hat geschrieben:@ verplant manchmal hilft es auch die beschreibung einmal zu lesen, denn da hättest du sehen können, dass es bei touchscreens vorkommen kann, dass sie nach auslieferung eine neukalibrierung brauchen, und warum liegt doch wohl technisch auf der hand!
Da die Kalibrierung technisch auf der Hand liegt, ist ne tolle Sache, wenn man null Ahnung hat, wie ein Touchscreen funktioniert. Ich hab mich zumindest damit noch nie beschäftigt
- Coyote
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Die scheinen ja mächtig Spass gehabt zu haben bei Elektroplankton(1. Video).Hab nur akustisch nicht ganz verstanden was gesagt wurde als alle so abgefeiert haben (ca. 1min 7 sec?).AC-Fingolfin hat geschrieben:http://media.ds.ign.com/media/733/73380 ... ?fromint=1
saugt euch das speaking music video zu Elektroplankton, das ist klasse.
- Vater Unser
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Diese kleine Fußnote sollte nur sagen, dass ich den DS nach dem anspielen zwar für gut, aber nicht für gut genug um ihn am Launch zu kaufen befunden habe, und das ich stattdessen meinen Vater etwas besser beschenke.(ideal wäre es natürlich, das Teil wie der Kollege einfach zu Ostern zu kriegen...ich habn Hals!!!)
Das ist zwar OT und hätte von mir nicht erwähnt werden müssen, aber das ist auch nicht die Hauptaussage des Textes.
(vllt hab ich dich falsch verstanden und du würdest es an meiner Stelle einfach anders machen.)
@verplant: Vielleicht steuerts sich ja echt besser, wenns kalibriert ist...werds irgendwann noch mal ausprobieren.
Das ist zwar OT und hätte von mir nicht erwähnt werden müssen, aber das ist auch nicht die Hauptaussage des Textes.
(vllt hab ich dich falsch verstanden und du würdest es an meiner Stelle einfach anders machen.)
@verplant: Vielleicht steuerts sich ja echt besser, wenns kalibriert ist...werds irgendwann noch mal ausprobieren.
- Vater Unser
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naja, aber in solchen Fällen gibt es etwas, das sich "sparen" nennt
und mit 19 Jahren (ich erschließe das mal aus deinem Nick
) schenkt man seinem Vater doch nichts für 120€, obwohl man selbst Geld für nen DS braucht (wenn auch später) 
aber ich weiß ja auch net, wieviel Geld dir zur Verfügung steht...
und mit 19 Jahren (ich erschließe das mal aus deinem Nick
aber ich weiß ja auch net, wieviel Geld dir zur Verfügung steht...

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Indy
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@Yokosuka1986:
Metroid UNTER N64-Niveau??? BITTE?
Ich denke, Du hast schon lange kein N64 mehr gespielt!!! Zeig mir auch nur EINEN Shooter
auf dem N64, der so gut aussah und VORALLEM ÜBERHAUPT N I C H T (!!!!) ruckelt!
Bei Metroid gibt es keinen einzigen Ruckler und das N64 ruckelt (wenn man inzwischen den
Cube, etc. gewöhnt ist) HEFTIGST! Im Vergleich zu MetroidDS sogar N64-Vorzeige-Shooter wie PerfectDark!
Wenn man die Steuerung beherrscht läuft es absolut traumhaft flüssig...ich kann
kaum die Final-Version erwarten, was auch immer das für ein Spiel werden wird. (Damit meine ich komplettes SP-Game oder "nur" Highscore-Jagd und Multi-Action...?)
Metroid UNTER N64-Niveau??? BITTE?
Ich denke, Du hast schon lange kein N64 mehr gespielt!!! Zeig mir auch nur EINEN Shooter
auf dem N64, der so gut aussah und VORALLEM ÜBERHAUPT N I C H T (!!!!) ruckelt!
Bei Metroid gibt es keinen einzigen Ruckler und das N64 ruckelt (wenn man inzwischen den
Cube, etc. gewöhnt ist) HEFTIGST! Im Vergleich zu MetroidDS sogar N64-Vorzeige-Shooter wie PerfectDark!
Wenn man die Steuerung beherrscht läuft es absolut traumhaft flüssig...ich kann
kaum die Final-Version erwarten, was auch immer das für ein Spiel werden wird. (Damit meine ich komplettes SP-Game oder "nur" Highscore-Jagd und Multi-Action...?)
- Onilink
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3.500 Fans feierten den Nintendo DS
Die Revolution des mobilen Videospiels hat begonnen, und von Hamburg aus wird sie in den nächsten Wochen ganz Deutschland erfassen. Die Ankunft der ersten für Deutschland bestimmen Exemplare der neuen mobilen Videospielkonsole Nintendo DS wurden gestern Abend mit einer Riesenparty im Hamburger D-Club im Docks am Spielbudenplatz gefeiert. Rund 3.500 Fans waren der Einladung von Nintendo gefolgt und feierten u.a. bei Live-Acts von Mousse T. und Samy Deluxe den Start in die neue, mobile Videospiel-Welt. Zu den Höhepunkten der Party gehörte das Finale der „Nintendo DS Touch Tour“ und die mitternächtliche Verkaufsaktion, denn jeder wollte zu den ersten in Deutschland gehören, die das revolutionäre Gerät endlich ihr Eigen nennen konnten.

Ab 20 Uhr drängten zahlreiche Nintendo-Fans zur großen Nintendo DS Launchparty ins Docks. Es lockten nicht nur einige der derzeit angesagtesten Musik-Acts, sondern auch die letzte Runde der „Nintendo DS Touch Tour“, die seit dem 19. Februar in sechs deutschen Städten Station gemacht hatte. Die Teilnehmer konnten eifrig Punkte bei Nintendo DS-Spielen sammeln, und die Besten traten nun in Hamburg gegeneinander an. Aus dem atemberaubenden Finale ging Richard Crull aus Berlin als Sieger hervor. Er darf sich nun auf eine Reise nach Los Angeles freuen - zur E3, der weltweit größten Videospielmesse!

Auch die übrigen Partygäste nutzten an de
n Spielstationen die Gelegenheit, die neuartigen Features des Nintendo DS schon vor dem offiziellen Verkaufsstart um Mitternacht einmal ausgiebig anzutesten: Mit seinen zwei Bildschirmen, davon ein Touchscreen, integriertem Mikrophon, Spracherkennung, kabelloser Kommunikation und vielem mehr realisiert der Nintendo DS bislang nicht da gewesene Spielideen. Schon zum Start stehen 15 innovative Software-Titel bereit; 120 weitere sind bereits in der Entwicklung.

Zum Spielspaß im Docks kam der korrekte Sound: Mousse T., Deutschlands derzeit wohl bester Remixer trat auf. Auch seine Band, u.a. Emma Lanford, Roachford, Calvin Lynch und James Kakande waren mit von der Partie. Samy Deluxe begeisterte die Hip Hop-Fans. Zudem sorgten Illo ’77, die Band Dakota Star aus der Nintendo-Heimat Japan, Bosse und als Special Guest DJ Michael Sauer für die richtige Feten-Laune.

Ihren Siedepunkt erreichte die Stimmung kurz vor Mitternacht, als der Countdown zum Vorverkauf ablief. Denn für die 50 Ersten, die es schafften, einen Nintendo DS zu ergattern, hatte sich Nintendo eine Extra-Überraschung ausgedacht: Sie wurden zur After-Show Party mit ihren Stars in den VIP-Bereich eingeladen!
Die Gastgeber zeigten sich hoch zufrieden mit der erfolgreichen Deutschland-Premiere des Nintendo DS: „Wir freuen uns, dass so viele Nintendo-Fans unserer Einladung gefolgt sind“, erklärte Dr. Bernd Fakesch, General Manager von Nintendo Deutschland. „Die Begeisterung, mit der der Nintendo DS in Hamburg aufgenommen wurde, bestätigt uns noch einmal, dass der neue Handheld hierzulande ein genauso starker Renner wird wie schon in Japan und den USA.“
Quelle:g-freaks.de
Die Revolution des mobilen Videospiels hat begonnen, und von Hamburg aus wird sie in den nächsten Wochen ganz Deutschland erfassen. Die Ankunft der ersten für Deutschland bestimmen Exemplare der neuen mobilen Videospielkonsole Nintendo DS wurden gestern Abend mit einer Riesenparty im Hamburger D-Club im Docks am Spielbudenplatz gefeiert. Rund 3.500 Fans waren der Einladung von Nintendo gefolgt und feierten u.a. bei Live-Acts von Mousse T. und Samy Deluxe den Start in die neue, mobile Videospiel-Welt. Zu den Höhepunkten der Party gehörte das Finale der „Nintendo DS Touch Tour“ und die mitternächtliche Verkaufsaktion, denn jeder wollte zu den ersten in Deutschland gehören, die das revolutionäre Gerät endlich ihr Eigen nennen konnten.

Ab 20 Uhr drängten zahlreiche Nintendo-Fans zur großen Nintendo DS Launchparty ins Docks. Es lockten nicht nur einige der derzeit angesagtesten Musik-Acts, sondern auch die letzte Runde der „Nintendo DS Touch Tour“, die seit dem 19. Februar in sechs deutschen Städten Station gemacht hatte. Die Teilnehmer konnten eifrig Punkte bei Nintendo DS-Spielen sammeln, und die Besten traten nun in Hamburg gegeneinander an. Aus dem atemberaubenden Finale ging Richard Crull aus Berlin als Sieger hervor. Er darf sich nun auf eine Reise nach Los Angeles freuen - zur E3, der weltweit größten Videospielmesse!

Auch die übrigen Partygäste nutzten an de
n Spielstationen die Gelegenheit, die neuartigen Features des Nintendo DS schon vor dem offiziellen Verkaufsstart um Mitternacht einmal ausgiebig anzutesten: Mit seinen zwei Bildschirmen, davon ein Touchscreen, integriertem Mikrophon, Spracherkennung, kabelloser Kommunikation und vielem mehr realisiert der Nintendo DS bislang nicht da gewesene Spielideen. Schon zum Start stehen 15 innovative Software-Titel bereit; 120 weitere sind bereits in der Entwicklung.

Zum Spielspaß im Docks kam der korrekte Sound: Mousse T., Deutschlands derzeit wohl bester Remixer trat auf. Auch seine Band, u.a. Emma Lanford, Roachford, Calvin Lynch und James Kakande waren mit von der Partie. Samy Deluxe begeisterte die Hip Hop-Fans. Zudem sorgten Illo ’77, die Band Dakota Star aus der Nintendo-Heimat Japan, Bosse und als Special Guest DJ Michael Sauer für die richtige Feten-Laune.

Ihren Siedepunkt erreichte die Stimmung kurz vor Mitternacht, als der Countdown zum Vorverkauf ablief. Denn für die 50 Ersten, die es schafften, einen Nintendo DS zu ergattern, hatte sich Nintendo eine Extra-Überraschung ausgedacht: Sie wurden zur After-Show Party mit ihren Stars in den VIP-Bereich eingeladen!
Die Gastgeber zeigten sich hoch zufrieden mit der erfolgreichen Deutschland-Premiere des Nintendo DS: „Wir freuen uns, dass so viele Nintendo-Fans unserer Einladung gefolgt sind“, erklärte Dr. Bernd Fakesch, General Manager von Nintendo Deutschland. „Die Begeisterung, mit der der Nintendo DS in Hamburg aufgenommen wurde, bestätigt uns noch einmal, dass der neue Handheld hierzulande ein genauso starker Renner wird wie schon in Japan und den USA.“
Quelle:g-freaks.de





