Offizieller Nintendo Wii ™ Thread

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Gin
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Beitrag von Gin »

Bubbyman hat geschrieben:Naja, damit hab ich eher Olschi angesprochen, weil er es so ausgedrückt hat, dass er sich nicht sicher ist durch das "ich hoffe..."
Okay ;)
Auf jedenfall ist das Bild nich sehr aussagekräftig, zu dem "Strategiespiel" weiß ich gar nich was ich sagen soll, wie sehen den PC Games aus dem Genre heutzutage grafisch aus? Ist einfach nich mein Gebiet :P
Toad: "Naja, Gin hat, wie schon bekannt ist, eine absolut bescheuerte Spielweise."
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Robus
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Beitrag von Robus »

Ich würde sagen Age of Empires III sieht in etwa so aus...wenn man einen 3ghz PC hat :D
Godofthedarkness
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Beitrag von Godofthedarkness »

Das Wasser sieht in AOE3 sogar besser aus find ich, das Strategiespiel hat sowieso viel zu tolle Grafik...
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Player
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Beitrag von Player »

Du siehtst bestimmt total klasse aus, hast aber null Inhalt. :wink:
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Spike
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Beitrag von Spike »

Hier der neue IGN Mailbag zum Thema Nintendo und HDTV, falls es wen interessiert :)
N-Query

HD graphics. Will Revolution be better off without them?

High-Def: 360 and Revolution


Perhaps hi-def visuals aren't really such a HUGE deal after all, eh Matt? I read in the NFS:MW review for X360 that the game didn't look as dramatically improved as expected when run in 1080i or 720p. So perhaps if Revolution has good anti-aliasing capability, and can push a sufficient amount of geometry, high quality textures, lighting effects, etc. at a good framerate, it'll be enough to take techie's minds off the lack of HD support, as I'm sure Perrin Kaplan desires. What are your thoughts on this? Of course, HD support wouldn't hurt, but I'd rather have a smooth-running, graphically impressive 480p game than a hi-res 1080i one with choppy or subpar actual graphics.

Matt responds: This is a good question and a topic I've been meaning to address, especially now that I've had some time with Xbox 360 and its games. Before I go into it, though, first let me give you a little history. I picked up an Xbox 360 the night before it launched and have delved deeply into about 10 of the initial games, including everything from King Kong, Madden and Need for Speed to PGR, Kameo, Call of Duty 2 and Condemned. I've got everything running in 720p on a high-end 50" Panasonic plasma. I expect that I've put a fair amount of time into each game -- admittedly some more than others. I keep trying to get into Kameo, but damn it, I just can't. Meanwhile, I'm just about done with the single-player career mode in PGR and I'm a good chunk into Condemned.

There's really no point in beating around the bush: there is a clear, significant difference in both detail and clarity when the games are running in high-definition. This is not something that can be shrugged off as either marginal or inconsequential. It's just not. The added definition gained in higher resolutions is substantial and if you've got a television that can display HD content, you're really going to find yourself oohing and aahing at some of these 360 games in motion. I have been particularly impressed with PGR and Condemned in motion. PGR because it has sacrificed nothing in the jump to HD; the cars look outstanding, the race locations are visually unsurpassed, I've never seen a slicker in-car driving view, the sheer number of polygons being pushed (cars and huge city backdrops included) is mind boggling and it runs with a very smooth framerate. I normally hate racing with the in-car view. However, with PGR I simply refuse to race any other way because it's so well put together and in turn immersive. Condemned, meanwhile, is a convincingly atmospheric and eerie first-person title that oozes mood and looks fabulous.

I think there's a common misconception that because 360 and PS3 games run in HD that all resources are immediately evaporated. It's not true. These machines are designed with higher resolutions in mind and as PGR proves, gamers can get the added definition plus texture, lighting and particle effects without throwing framerates out the window. That's not to say that all developers will be able to pull it off, but neither have they been able to do so this generation. Need for Speed Most Wanted has a sluggish framerate on 360. But guess what? It runs worse on GameCube.

Some believe that because Revolution doesn't need to worry itself with the delivery of HD, it can instead output greater numbers of polygons, more fluid animations, more detailed lighting effects, and so on. That is true, to a certain extent. But to say that this somehow evens the graphical battlefield is flat out wrong. Xbox 360 and PlayStation 3 have more graphic horsepower than Revolution -- significantly more, according to some developer reports. Bearing that in mind, you're not likely to get Revolution games with graphics way better than the competitors minus high-definition textures. Instead, I think you're going to find that 360 and PS3 games do everything that Revolution ones do on a graphic level, except they also run in HD. So if you've got an HD setup at home, this puts Revolution at a noticeable disadvantage where visuals are concerned.

If you don't have an HD set, none of this is going to matter much. A funny story. When we first got our 360s in the office, we hooked one up to an HD LCD and started to play Condemned. We ran through about five minutes of the game and none of us were blown away by the graphics. A couple of us even said, you know, maybe Nintendo really is onto something -- these visuals don't seem to be that great of a leap over the last generation. Then, we figured out that we had forgotten to flip 360's video switch to HD out. We had been running everything in standard definition. People who pick up a 360 and play everything on a regular TV will absolutely not be as impressed as those who play their games in HD. It's a night and day difference. Incidentally, when we flipped the switch to HD out and rebooted the game, we were immediately taken aback at how crisp and clean the graphics were.

Revolution is the source of a really odd dichotomy for me. People can try to defend Nintendo's decision to cut HD until they're collectively blue in the face. I hear it all. Nobody has an HD television. They're too expensive. HD won't be a standard for a couple years. It goes on. The Big N's decision to stick with carts over CDs during the N64 era remains its biggest mistake, in my book. But its refusal to make Revolution an HD-ready console during an era when analog TVs are slowly being phased out comes in at a very close second. This shows an unparalleled lack of foresight and it's a decision that I think will ultimately come back and bite the company in the ass -- deservedly so.

And amazingly, in the very same breath I can honestly say with unflinching conviction that I am more excited about Revolution than I am PlayStation 3 or Xbox 360. The potential of the controller is practically limitless and it has me more hyped than any advancement in video resolution ever could. Which is saying something, really, since I'm a self-advertised graphics whore.

I know Revolution games are going to play like nothing else out there and I'm convinced that the controller is going to make some titles on other consoles feel positively dated. Watch it happen. If the peripheral delivers on its potential, once you play an FPS with the Revolution controller, going back and playing Halo 2 is going to feel like a stupid exercise in clunky design. On the same token, I know Metroid Prime 3 is going to look fantastic, even if it's only running in progressive-scan. But I'm not going to lie, either: I will always wonder how much better such a game might have looked were it running in high-definition, too.
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TheSmashmaster
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Beitrag von TheSmashmaster »

Wenn ich HD-TV hätte, wäre ich bestimmt auch enttäuscht über fehlende Unterstützung. Naja hab mir erst neulich nen neuen Fernseher gekauft (der alte lief etwa 15 Jahre). Also kann ich noch eine paar Gen ohne HD-TV auskommen.
High-End Grafik kenne ich schon lange auf dem PC, sodass es für mich nichts neues ist...
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Spike
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Beitrag von Spike »

Und wenn du kein HDTV hast (wie 95% der Gamer), bist du bei der Konkurrenz enttäuscht weil es nur leicht verbesserte XBox Grafik ist.
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Coyote
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Beitrag von Coyote »

Nintendo sucht Personal für Revolution-Smash Bros. / Auslieferung nicht vor Juli 2006

02.12.05 - Nintendo sucht in einer Stellenausschreibung Personal, das an einem Smash Bros. Spiel für Revolution mitarbeitet.

Gesucht werden Programmierer, 3D Charakter-Designer sowie Leute für 3D Charakter-Animationen und für die Modellierung einer 3D Welt.

Als spätesten Eintrittstermin für die neuen Angestellten gibt Nintendo Juli 2006 an. Somit dürfte auch Smash Bros. nicht vor diesem Termin ausgeliefert werden. Sollte das Spiel ein Starttitel sein, dann würde das bedeuten, dass die Revolution-Konsole auch nicht vor Juli 2006 auf den Markt kommt.


Quelle: http://www.gamefront.de
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Spike
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Beitrag von Spike »

Da Smash Bros eine Online Funktion haben wird, ist der Eintrittstermin Juli 2006 auch realistisch, da man später kostenlose Levels und Charaktere zum Download anbieten könnte. Dies als Hinweis bevor einige Jammern das es evtl kein Launch Titel werde könnte.
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Olschi
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Beitrag von Olschi »

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Raptile
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Beitrag von Raptile »

Yeah, du kennst die also, die ultimative undergorund Seite mit den coolsten news
over and out
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Olschi
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Beitrag von Olschi »

In a recent interview conducted by Famitsu Weekly, Super Smash Bros. Director Masahiro Sakurai provided a few details regarding the current development status of the franchise's Nintendo Revolution iteration.

According to Sakurai, he was the only person on the title's development staff as of May 2005, so development on the Revolution project has only recently begun.

More surprising, however, is that Nintendo has opted to employ outside assistance for the development of Super Smash Bros. Revolution "Shigeru Miyamoto introduced me to a 'particular company' that had just finished development of a major game," Sakurai said, adding further that said company was quick to sign up with him on the project.

Apparently, development on the Revolution version of Super Smash Bros. won't take place at Nintendo's Kyoto headquarters. Instead, Nintendo had Sakurai locate an office in Tokyo to house the development staff. The new office opened its doors at the beginning of October. "To make a Smash Bros. DX class game, you’d want at the least something on the scale of 50 people," Sakurai stated. Apparently, Nintendo will begin the hiring process for the new office via its Web site very soon.

However, what role does HAL Laboratories, the developer behind the past two Super Smash Bros. titles, play in all of this? According to Famitsu Weekly, HAL has granted Sakurai and his new crew all of the development materials and tools from the development of Super Smash Bros. Melee for use in the Revolution addition of the franchise. Also, Sakurai mentioned that a number of former Super Smash Bros. staff members reside in Tokyo and have taken up involvement in the project.

Sakurai will be temporarily providing weekly updates to Famitsu on his work, so stay tuned to Revolution Report for more possible information regarding Super Smash Bros. Revolution.
Quell-o-Mat
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SoulBringer
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Beitrag von SoulBringer »

Shigeru Miyamoto: 'Revolution hat noch ein Geheimnis'

03.12.05 - Shigeru Miyamoto hat auf der Digital Interactive Entertainment Conference 2005 an der Ritsumeikan Universität Kinugasa Campus am 02.12.05 eine Rede gehalten.

Darin sagte er, dass der Controller nicht das letzte Geheimnis der Revolution-Konsole war. Es würde noch ein weiteres Geheimnis geben, das aber erst zu einem späteren Zeitpunkt enthüllt werden soll.

Quelle: GF

:shock:

Was kann das sein? Hoffentlich keine Enttäuschung^^
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~X~trovertiert
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Beitrag von ~X~trovertiert »

Also auf der Seite G-Freaks hört sich das ganze wie folgt an:

In einer Keynote, die heute Teil einer ganzen Reihe von Reden in Japan war, hat Shigeru Miyamoto sich ein weiteres Mal zum Revolution Controller geäußert. So sagt er, dass es neben dem Analogstickzusatz für den Revolution Controller noch eine weitere Überraschung geben wird. Leider konnte Miyamoto noch nicht sagen, worum es sich dabei handelt.

Klingt für mich eher nach einem weiteren Controllerzusatz, der womöglich auch jedem Revolution beiliegt. Ich bin auf jeden Fall gespannt, was wir im Mai präsentiert bekommen... ist ja nur noch ein halbes Jahr :D
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Luigi
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Beitrag von Luigi »

Da bin ich mal gespannt was das wird.War mit dem Controller schon zufreieden und hab keine ahnung was noch revolutionär sein könnte,.was geil aber unwahrscheinlich ist, ist das die rev in Sachen Grafik besser als die box ist oder die ps3 und nintendo nur geblufft hat.
das wäre dann die perfekte Konsole udn ps3 gamer können sich ne neue ausrede such warum die ps3 so cool ist^^wird aber nich so sein denk ich :(
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CubeKirby
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Beitrag von CubeKirby »

Hilfe, jetzt kann man mit dem Spekulieren wieder von vorne beginnen... :P
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Coyote
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Beitrag von Coyote »

Vielleicht ja doch zur CES im Januar?Obwohl es mir ehrlich gesagt lieber wäre wenn es erst zur E3 PK präsentiert werden würde.So live im Stream(man denke an die Zelda Überraschung zurück letztes Jahr).Zur CES tun es auch ersteinmal n paar Screenshots/Konzepte.
Tim
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Beitrag von Tim »

Coyote hat geschrieben:Vielleicht ja doch zur CES im Januar?Obwohl es mir ehrlich gesagt lieber wäre wenn es erst zur E3 PK präsentiert werden würde.So live im Stream(man denke an die Zelda Überraschung zurück letztes Jahr).Zur CES tun es auch ersteinmal n paar Screenshots/Konzepte.
Screenshots gibt's sicher erst zur E3, auf der CES könnten sie aber eventuell ein paar Artworks oder Rendervideos zeigen, muss aber auch nicht sein - nur: Irgendwas sollten sie zur CES "enthüllen", sonst is sie ja komplett für'n A****... :lol:
RoyAlm
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Beitrag von RoyAlm »

Ich glaube langsam geht es los.
Eben habe ich eine Mail von Nintendo bekommen.
Ist eine allg. Mail hat wohl jeder reg. User bekommen.
http://ms.nintendo-europe.com/black/deDE/index.php
Aber sehr sehr nice ;)
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humbold-power
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Beitrag von humbold-power »

WOW erhältlich ab 2006. Da bin ich mal gespannt :roll:

Hoffe auch dass noch Infos vor der E3 rauskommen. Nintendo findet auch immer wieder Entschuldigung ihre Versprechen nicht einzuhalten... Die Seite sieht auf jeden Fall schon mal stylish aus :)
Das Problem ist die Entscheidung...
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Beitrag von Link_the_zocker »

Ich denke schon, dass er noch 2006 kommt. Zumindest in Japan...
Hoffe auch, dass Nintendo noch n paar Infos vor der E3 ausspuckt. Das Finale Design des Revolution würde mich sehr intressieren. Ich will ja wissen, mit was mein Zimmer geschmückt wird :wink:
Hoffen wir das beste.
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Kyoko
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Beitrag von Kyoko »

Dass der/die (?) Revo auf der nächsten E3 spielbar sein wird, wurde ja von Nintendo gesagt. Wann glaubt ihr denn, wie der/die Konsole denn dann ungefähr erscheinen? Ist ein Release im August/September möglich oder vielleicht noch früher?
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Olschi
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Beitrag von Olschi »

Ich rechne mit Weihnachten 2006.
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TheSmashmaster
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Beitrag von TheSmashmaster »

Kyoko hat geschrieben:Dass der/die (?) Revo auf der nächsten E3 spielbar sein wird, wurde ja von Nintendo gesagt. Wann glaubt ihr denn, wie der/die Konsole denn dann ungefähr erscheinen? Ist ein Release im August/September möglich oder vielleicht noch früher?
Ich denke es wird September. Konsolenstart im Sommer wäre merkwürdig.
PS: DIE Revolution und DIE Konsole. :wink:
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Beitrag von Grant_Nicholas »

Der Cube kam im Mai. kann man ja fast schon sommer nennen. aber ich schätze mal so herbst/winter in europa. jedenfalls schön das es so langsam in fahrt kommt mit news.
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