Bis Freitag wird es mich noch prima unterhalten, dann gehts aber mit Animal Crossing weiter
- SoulBringer
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Zocke grad mit meiner Freundin Sacred inkl Addon (PC) im Coop und rege mich tierisch über die Bugs auf (Charakter Level 24 ist unnütz, kann sich nicht mehr bewegen. Fast 10 Stunden umsonst gespielt). Werd wohl wieder ein Konsolen Coop Game anfangen.
„Wissen ist Nacht!“
Prof. Dr. Abdul Nachtigaller
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- dark_ganon
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America`s Most Wanted
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Oddworld: Strangers Vergeltung [Xbox]:
Der erste Auftrag ist ausgeführt. Leider habe ich das Ziel getötet, bevor ich es eingefangen habe.
Sonic Riders [GCN]:
Ein paar Rennen gefahren komme ich derzeit trotz mehrerer Versuche nicht im Story-Modus der Babylon-Rogues weiter.
Ninja Gaiden [Xbox]:
Boah ist das bockschwer. Schon am ersten Zwischengegner verzweifle ich ja halb. Das kann ja was werden...
Prince of Persia - The Sands of Time [GCN]:
Bin jetzt beim Speicherplatz "Aus dem Brunnen", und habe vorhin bis zur Stelle gespielt, wo man vom schwingendem Seil aus an die Schalter springen muss und sofort wieder zurück ans schwingende Seil [bzw. die Zeitaufgabe kurz danach]. Ich verliebe mich immer mehr in das Spiel, aber jedes mal wenn es mich richtig eingefangen hat kommen die Kämpfe bzw. die schlechten Seiten an ihnen.
Aber wenigstens gab es wieder ein schönes Selbstgespräch des Prinzen: "Ach die Bäder habt ihr gemeint. Ich war bei denen am anderen Ende der Stadt. ... Hör auf Selbstgespräche zu führen!"
Another Code: Two Memories [NDS]:
Wollte ich dieses Spiel nicht vor langer Zeit weiterspielen? Ja, stimmt, habe ich ja auch getan, aber ich legte es wieder beiseite. Nun gut, heute habe ich es dann doch mal wieder angeschalten, und kam relativ schnell voran und bin jetzt im dritten Kapitel.
Der erste Auftrag ist ausgeführt. Leider habe ich das Ziel getötet, bevor ich es eingefangen habe.

Sonic Riders [GCN]:
Ein paar Rennen gefahren komme ich derzeit trotz mehrerer Versuche nicht im Story-Modus der Babylon-Rogues weiter.
Ninja Gaiden [Xbox]:
Boah ist das bockschwer. Schon am ersten Zwischengegner verzweifle ich ja halb. Das kann ja was werden...

Prince of Persia - The Sands of Time [GCN]:
Bin jetzt beim Speicherplatz "Aus dem Brunnen", und habe vorhin bis zur Stelle gespielt, wo man vom schwingendem Seil aus an die Schalter springen muss und sofort wieder zurück ans schwingende Seil [bzw. die Zeitaufgabe kurz danach]. Ich verliebe mich immer mehr in das Spiel, aber jedes mal wenn es mich richtig eingefangen hat kommen die Kämpfe bzw. die schlechten Seiten an ihnen.

Aber wenigstens gab es wieder ein schönes Selbstgespräch des Prinzen: "Ach die Bäder habt ihr gemeint. Ich war bei denen am anderen Ende der Stadt. ... Hör auf Selbstgespräche zu führen!"

Another Code: Two Memories [NDS]:
Wollte ich dieses Spiel nicht vor langer Zeit weiterspielen? Ja, stimmt, habe ich ja auch getan, aber ich legte es wieder beiseite. Nun gut, heute habe ich es dann doch mal wieder angeschalten, und kam relativ schnell voran und bin jetzt im dritten Kapitel.
- Fabicom
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Geist...ich fands anfanhs ziemlich steril, abba es entwickelt sich supergeil weiter.........sowohl an Spielgeschwindigkeit, Spaß, Atmosphäre als auch an Grafik......ich war grad anna Stelle die durch Lichteffekte enorm aufgewertet wurde....das sah GENIAL aus!! Musik is bisher auch sehr tofte......leider ruckelts immer n bissal hin und wieder, abba das ignoriert man nach ner Zeit fast..........also bisher tiptop und weitgehend unterschätzt...mal sehen, wie die Geschichte ausgeht, bisher hat se sich gut erweitert und viel über die charaktere erzählt
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Godofthedarkness
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Hab mir heute glatt für 15 Euro GTA San Andreas gekauft, also zuerst fand ich es ein wenig enttäuschend, weil die anderen beiden Teile auf der XBOX irgendwie hübscher wirkten, aber nach ca. 2 Stunden find ich es eigentlich besser als die anderen beiden Teilen.
Wobei diese derbe Ghettosprache mich richtig stört, also in jedem zweiten Satz kommt einmal das Wort Homie und Fuck kommt so oft vor... das ich aufgehört habe zu zählen..
Also am besten find ich das man den Charakter jetzt selbst anziehen und trainieren kann, jetzt bin ich auf dem besten Weg ein super GANGTA zu werden.
Wobei diese derbe Ghettosprache mich richtig stört, also in jedem zweiten Satz kommt einmal das Wort Homie und Fuck kommt so oft vor... das ich aufgehört habe zu zählen..
Also am besten find ich das man den Charakter jetzt selbst anziehen und trainieren kann, jetzt bin ich auf dem besten Weg ein super GANGTA zu werden.
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- SoulBringer
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Das nervt nach ner Zeit einfach nur übelst. Genauso wie das Essen. "So ich fahr dann mal zur nächsten Mission! Oh... ne... erst was essen gehen"Godofthedarkness hat geschrieben: Also am besten find ich das man den Charakter jetzt selbst anziehen und trainieren kann, jetzt bin ich auf dem besten Weg ein super GANGTA zu werden.
Ansonsten isses aber ganz gut, besonders der Umfang is gewaltig. Naja ich find aber weiterhn das GTA:VC das beste GTA war. Das Setting und die Atmo is einfach unschlagbar

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Project_BetA
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Bitte? Man geht einfach einmal in nen FastFood-Restaurant und stopft sich voll mit Essen. Das laesst den Fett-Meter wachsen und man hat Ruhe fuer ne Weile... Fand ich jetzt nicht sonderlich stoerend. 
"Das Ganxta" laesst auch nach der ersten Stadt nach und dann fuehlt sich SA eigentlich an, wie ein GTA sein soll.
"Das Ganxta" laesst auch nach der ersten Stadt nach und dann fuehlt sich SA eigentlich an, wie ein GTA sein soll.
link-shading hat geschrieben:Hrrr..
- Grant_Nicholas
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America`s Most Wanted
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Another Code: Two Memories [NDS]:
Bin durch und habe 5 1/2 Stunden gebraucht, und wenn ich das richtig verstanden habe hat sich D. an alles erinnert.
Hat mir zum Ende zu eigentlich immer besser gefallen [naja, bis zur Höhle, dann ging es wieder abwärts], hoffe das noch mehr sowas für den DS kommen wird.
Bin durch und habe 5 1/2 Stunden gebraucht, und wenn ich das richtig verstanden habe hat sich D. an alles erinnert.

Hat mir zum Ende zu eigentlich immer besser gefallen [naja, bis zur Höhle, dann ging es wieder abwärts], hoffe das noch mehr sowas für den DS kommen wird.
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Project_BetA
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Also so schlimm war der nu auch nicht.Grant_Nicholas hat geschrieben:,,,wäre da nur net oberganxta CJ![]()
Die meiste Zeit fand ich ihn eigentlich recht lustig.
Auf mich wirkte dieses Gangsta-Gehabe eigentlich eher wie eine Parodie, als ernst gemeint, denn dafuer war das doch ZU uebertrieben.
link-shading hat geschrieben:Hrrr..
- SoulBringer
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Also wenn man so einige "Styler" in der Schule betrachtet, dann weiß man das es nicht übertrieben ist. Es ist sogar realistisch...
Ich find ja mal die Story beknackt... ich meine da wird meine Mutter erschossen und ich hab nichts besseres zutun als, Leute mit dem Motorad zu verfolgen, damit bein Kumpel den erschissen kann, schließlich muss der sein Ruf schützen. Und dann versuch ich noch die Nationalgarde um ein paar Waffen ärmer zu machen usw.
Bekommt man eigentlich irgendwo auch Panzerung usw.? Denn irgendwie wird es langsam schwerer
Ich find ja mal die Story beknackt... ich meine da wird meine Mutter erschossen und ich hab nichts besseres zutun als, Leute mit dem Motorad zu verfolgen, damit bein Kumpel den erschissen kann, schließlich muss der sein Ruf schützen. Und dann versuch ich noch die Nationalgarde um ein paar Waffen ärmer zu machen usw.
Bekommt man eigentlich irgendwo auch Panzerung usw.? Denn irgendwie wird es langsam schwerer
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Odama [GCN]:
Ja, heute gekauft und angezockt. Mehrmals habe ich mich an der ersten Schlacht versucht, und bin gescheitert. Oft nur durch Unachtsamkeit. Aber dennoch: Eines der interesantesten Spiele, das ich je gespielt habe. Flipper mit Strategie, und das funktioniert auch noch.
Dead or Alive: Ultimate [Xbox]:
Beide Spiele mal kurz angespielt, wobei mir natürlich als Dreamcast-Besitzer vor allem der zweite Teil gefällt.
Ja, heute gekauft und angezockt. Mehrmals habe ich mich an der ersten Schlacht versucht, und bin gescheitert. Oft nur durch Unachtsamkeit. Aber dennoch: Eines der interesantesten Spiele, das ich je gespielt habe. Flipper mit Strategie, und das funktioniert auch noch.

Dead or Alive: Ultimate [Xbox]:
Beide Spiele mal kurz angespielt, wobei mir natürlich als Dreamcast-Besitzer vor allem der zweite Teil gefällt.
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Project_BetA
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Na ich will nicht wissen, welche Schule du besuchst, wenn da Leute sind, die wie in SA abgehen.Godofthedarkness hat geschrieben:Also wenn man so einige "Styler" in der Schule betrachtet, dann weiß man das es nicht übertrieben ist. Es ist sogar realistisch...
Jetzt tu mal nicht so, als waehre "Story" eine der staerken von GTA... GTA war schon immer unrealistisch und wird es auch bleiben. Grade das meinte ich doch damit, als ich sagte, dass es auf mich eher parodisch wirkt. OK, in den USA gibt es vieleicht wirklich solche krassen Leute, aber das ist wohl die Ausnahme.Ich find ja mal die Story beknackt... ich meine da wird meine Mutter erschossen und ich hab nichts besseres zutun als, Leute mit dem Motorad zu verfolgen, damit bein Kumpel den erschissen kann, schließlich muss der sein Ruf schützen. Und dann versuch ich noch die Nationalgarde um ein paar Waffen ärmer zu machen usw.
Entweder finden, oder im Ammo-Nation (hiess doch so, oder?) kaufen.Bekommt man eigentlich irgendwo auch Panzerung usw.? Denn irgendwie wird es langsam schwerer
(PSSST...: Cheat codes
link-shading hat geschrieben:Hrrr..
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America`s Most Wanted
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Odama [GCN]:
So, kleines Erstfazit nach knapp drei Stunden im Spiel. Man kann zu Beginn keine "freie Karte" o.ä. anwählen, lediglich der Story-Modus und die Options stehen zur Verfügung. Auch später [da wo ich z.Z. bin] geht nichts anderes ausser Options, neues Spiel oder Spiel fortsetzen [speichert automatisch nach gewonnenner Schlacht]. In den Schlachten selbst werden einem dann nach und nach die Sprachbefehle beigebracht [man muss allerdings bestimmte Dinge auslösen/treffen], im Hintergrund dazu redet ein alter japanischer Meister auf japanisch [deutsche Untertitel], und hat einige interessante und witzige Dinge auf Lager.
Steuerung ist einwandfrei, wirkt imo auch nicht überladen, lediglich im Spiel selbst kann es später ganz schön hektisch werden. Dazu gleich noch etwas. Das ganze ist sehr taktisch, man muss z.B. auch aufpassen, das man die Moral der Truppe oben hällt, sonst weigert sie sich z.B., anzugreifen. Taktisches Vorgehen ist sehr wichtig, schon in der dritten Schlacht ist man ohne taktisches Verständniss aufgeschmissen [da kommen dann Leitern, Schlüssel, Schleusen, etc.].
Kommen wir dazu, wo ich gerade bin. Ich bin gerade in der vierten Schlacht, und treffe dort sozusagen auf den ersten "Zwischengegner". Hier gibt es auch zum ersten mal zwei Flipper, meine zwei eigenen unten, sowie zwei weitere auf der anderen Seite, die zunächst der "Zwischengegner" kontrolliert. Man muss seine Männer schicken, um sie [einzeln] zu "erobern", und so den Gegner einzuheizen. Bis das geschafft ist [und auch danach] kommt es immer wieder zur Hektik, jedoch bis jetzt zu keiner Unübersicht. Man hat die Kugel fast immer im Blick, und wenn mal kurz nicht, ist sie meistens irgendwo weit oben, und man sieht sie wieder rechtzeitig zum Gegenangriff. Bis jetzt ein tolles Spiel, was man sich mal ansehen sollte, wenn man etwas "anderen" Spielen nicht abgeneigt ist.
So, kleines Erstfazit nach knapp drei Stunden im Spiel. Man kann zu Beginn keine "freie Karte" o.ä. anwählen, lediglich der Story-Modus und die Options stehen zur Verfügung. Auch später [da wo ich z.Z. bin] geht nichts anderes ausser Options, neues Spiel oder Spiel fortsetzen [speichert automatisch nach gewonnenner Schlacht]. In den Schlachten selbst werden einem dann nach und nach die Sprachbefehle beigebracht [man muss allerdings bestimmte Dinge auslösen/treffen], im Hintergrund dazu redet ein alter japanischer Meister auf japanisch [deutsche Untertitel], und hat einige interessante und witzige Dinge auf Lager.
Steuerung ist einwandfrei, wirkt imo auch nicht überladen, lediglich im Spiel selbst kann es später ganz schön hektisch werden. Dazu gleich noch etwas. Das ganze ist sehr taktisch, man muss z.B. auch aufpassen, das man die Moral der Truppe oben hällt, sonst weigert sie sich z.B., anzugreifen. Taktisches Vorgehen ist sehr wichtig, schon in der dritten Schlacht ist man ohne taktisches Verständniss aufgeschmissen [da kommen dann Leitern, Schlüssel, Schleusen, etc.].
Kommen wir dazu, wo ich gerade bin. Ich bin gerade in der vierten Schlacht, und treffe dort sozusagen auf den ersten "Zwischengegner". Hier gibt es auch zum ersten mal zwei Flipper, meine zwei eigenen unten, sowie zwei weitere auf der anderen Seite, die zunächst der "Zwischengegner" kontrolliert. Man muss seine Männer schicken, um sie [einzeln] zu "erobern", und so den Gegner einzuheizen. Bis das geschafft ist [und auch danach] kommt es immer wieder zur Hektik, jedoch bis jetzt zu keiner Unübersicht. Man hat die Kugel fast immer im Blick, und wenn mal kurz nicht, ist sie meistens irgendwo weit oben, und man sieht sie wieder rechtzeitig zum Gegenangriff. Bis jetzt ein tolles Spiel, was man sich mal ansehen sollte, wenn man etwas "anderen" Spielen nicht abgeneigt ist.









