die hätten sicher keinen Publisher gefunden, wenn die nichtmal Screenshots zum Vorzeigen haben
[Wii] Sadness
- Vater Unser
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Es gibt wieder mal neue Infos:
viewtopic.php?p=321344#321344
Ich find gerade die Sache mit dem Menü interessant. Außerdem gefällt es mir, dass sogar Psychologen mitarbeiten. Das bedeutet, dass die Story nicht so platt und flüchtig ist wie in vielen Horror Titeln. Denke ich zumindest.
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Ich find gerade die Sache mit dem Menü interessant. Außerdem gefällt es mir, dass sogar Psychologen mitarbeiten. Das bedeutet, dass die Story nicht so platt und flüchtig ist wie in vielen Horror Titeln. Denke ich zumindest.
- Fabicom
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pc workstation-shot zu sadness:
http://gonintendo.com/wp-content/photos/screen05sq1.jpg
“this is not artwork - its from PC work-station shot in-game. We hope that for Wii this game will be look like in this screen or very near.” - Nibris team member
quelle: gonintendo.com
...so ganz glauben tu ich das irgendwie nich, das schaut viel ZU GUT aus, allein die environment gemappten pfützen
http://gonintendo.com/wp-content/photos/screen05sq1.jpg
“this is not artwork - its from PC work-station shot in-game. We hope that for Wii this game will be look like in this screen or very near.” - Nibris team member
quelle: gonintendo.com
...so ganz glauben tu ich das irgendwie nich, das schaut viel ZU GUT aus, allein die environment gemappten pfützen
- TheSmashmaster
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Wenn das aus dem Spiel sein soll, dann steht schon mal fest, dass es gerendert ist.
Zuletzt geändert von TheSmashmaster am Fr 4. Aug 2006, 14:24, insgesamt 1-mal geändert.
Mario Strikers Charged - Code: 451073 165533 (P.E%)
- sylviosan
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Naja, ich finde, man sollte mal nicht ZU skeptisch sein, schaut euch mal die ersten Locations von Resident Evil 4 an (gerade die vergleichbaren Bäume), nicht auf irgendeinem winzigen Screenshot sondern am besten direkt am Spiel... Ist der Unterschied da SO groß? Wenn der Cube schon so etwas darstellen kann, wieso nicht auch der wahrscheinlich doch deutlich leistungsfähigere Wii genauso, vor allem wenn man bedenkt, dass nicht alles was wir hier sehen echte 3D Grafik sein muss, ich meine damit nicht gerendert, sondern durch die Arbeit mit verschiedenen Tricks. Selbige würden durch die schwarz-weiß Grafik (die selbst schon Rechenleistung sparen wird, gerade was die Texturen und Lichteffekte betrifft) auch nicht so auffallen...
Siehe auch diese Zeile aus den News...: "Die Grafik ist komplett in Schwarz-Weiß gehalten. Das Ziel von Nibris ist dem Fotorealismus nahe zu kommen dadurch."
Einige Gründe habe ich schon angeführt..., unterschätzt mal nicht die Vorteile die eine S/W Grafik bringt...
Abgesehen davon..., wenn der PC das darstellen kann, dann kann es der Wii MINDESTEN in abgespeckter Form, andere Games sehen auf dem PC schließlich auch nicht um LÄNGEN besser aus als auf einer Konsole, selbst eine der auslaufenden Generation (Beispiel: Ego Shooter Umsetzungen auf der Box).
Zum Publisher... Ursprünglich habe ich auf Ubi Soft getippt, dagegen spricht allerdings, dass Ubi Soft bei seiner letzten großen Ankündigung nicht einmal ein "geheimes" Spiel erwähnte, andererseits, im Gegensatz zu den von Ubi Soft vorgestellten liegt Sadness in weiter Ferne... Andere Möglichkeit wäre Nintendo, ich frage mich nur, ob die ein Spiel dieser Machart unbedingt vertreiben wollen...
Siehe auch diese Zeile aus den News...: "Die Grafik ist komplett in Schwarz-Weiß gehalten. Das Ziel von Nibris ist dem Fotorealismus nahe zu kommen dadurch."
Einige Gründe habe ich schon angeführt..., unterschätzt mal nicht die Vorteile die eine S/W Grafik bringt...
Abgesehen davon..., wenn der PC das darstellen kann, dann kann es der Wii MINDESTEN in abgespeckter Form, andere Games sehen auf dem PC schließlich auch nicht um LÄNGEN besser aus als auf einer Konsole, selbst eine der auslaufenden Generation (Beispiel: Ego Shooter Umsetzungen auf der Box).
Zum Publisher... Ursprünglich habe ich auf Ubi Soft getippt, dagegen spricht allerdings, dass Ubi Soft bei seiner letzten großen Ankündigung nicht einmal ein "geheimes" Spiel erwähnte, andererseits, im Gegensatz zu den von Ubi Soft vorgestellten liegt Sadness in weiter Ferne... Andere Möglichkeit wäre Nintendo, ich frage mich nur, ob die ein Spiel dieser Machart unbedingt vertreiben wollen...
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Neuer Artikel: No More Pork Eating Crusaders: Eternal Darkness und der lange Schatten des 11. September
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Angeblich von Nibris selber kommt folgende Meldung aus dem IGN Forum:
Hi,
I just want to tell you that new info about Sadness will be give to big media at 31 of October.
We are working on it with our partners very hard.
And one thing - rumor about that Sadness change status into PS3 exclusive isn't true. Sony are interesting in get this game but Sadness is still Wii exclusive.
All the best,
Nibris team
Direktlink ins Forum: http://boards.ign.com/nintendo_wii_lobb ... 454/p1/?12
Passend zu Halloween ein erster Trailer und InGame?RotanstreichimKalender.
Hi,
I just want to tell you that new info about Sadness will be give to big media at 31 of October.
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And one thing - rumor about that Sadness change status into PS3 exclusive isn't true. Sony are interesting in get this game but Sadness is still Wii exclusive.
All the best,
Nibris team
Direktlink ins Forum: http://boards.ign.com/nintendo_wii_lobb ... 454/p1/?12
Passend zu Halloween ein erster Trailer und InGame?RotanstreichimKalender.
- Hobble
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Bei dem Sadness Bild handelt es sich um das gleiche Bild, was hier auf dem PC zu sehen ist:
Hi,
First of all - we are authorized Nintendo developers now.
I am sorry that we don't show any news for a while, but this is our PR manager decision. I hope that we show you our work before the end of the year. Nibris and Frontline are working hard to make Sadness a great game.

I hope that you will not convene
All the best,
Nibris
Da die Nachricht aus ausm IGN Board von einem Nibris Mitarbeiten kommt (war immer so bisher) darf man von der Echtheit des Bildes oben ausgehen...
Mal gucken, schaut genial aus, aber ich denke in Bewegung ist das Ganze doch etwas unrealistisch...
Hi,
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I am sorry that we don't show any news for a while, but this is our PR manager decision. I hope that we show you our work before the end of the year. Nibris and Frontline are working hard to make Sadness a great game.

I hope that you will not convene
All the best,
Nibris
Da die Nachricht aus ausm IGN Board von einem Nibris Mitarbeiten kommt (war immer so bisher) darf man von der Echtheit des Bildes oben ausgehen...
Mal gucken, schaut genial aus, aber ich denke in Bewegung ist das Ganze doch etwas unrealistisch...
- TheSmashmaster
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