[Wii] Super Paper Mario

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Cubestar2003™
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Beitrag von Cubestar2003™ »

Brauchst keine Vorkenntnisse, Steuerung funktioniert einwandfrei und der Spielspaßfaktor ist enorm. Es ist eben ein Mario. ;)
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masterkajo
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Beitrag von masterkajo »

So ich habe es mir jetzt auch gekauft... nachdem ich in ganz Österreich gesucht habe (SBG Umgebung) und nicht fündig geworden bin, habe ich mich entschlossen über die Grenze ins schöne Deutschland zu fahren und voila, ich habe es!!

Einfach Mario! :wink:
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Cubestar2003™
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Beitrag von Cubestar2003™ »

Intrepid hat geschrieben:
Cubestar2003™ hat geschrieben:Brauchst keine Vorkenntnisse, Steuerung funktioniert einwandfrei und der Spielspaßfaktor ist enorm. Es ist eben ein Mario. ;)
Wenns ein Mario wär, gäbs keine Bugs :!:
Was für Bugs bitte?
Raptile
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Beitrag von Raptile »

Na ja. Der eine Bug. Der auch nur vorkommt, wenn man irgendwas anders macht. Sowas kann man übersehen. Es ist ein Mario - und zwar ein erstklassiges!

Bin jetzt auch mit Welt 5 fertig. Waren auch wieder super Gags drin. Noch zwei Welten. Vielleicht pack ich's ja morgen noch :D
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Porky
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Beitrag von Porky »

Ich bin jetzt in kapitel 7-2 und das Spiel dauert länger als ich dachte o__O Ich wollte es eigentlich gestern schon durch haben, aber so wie es aussieht muss ich wohl morgen noch n langen Tag lang spielen, bevor ich Monatg wieder Arbeiten muss =\
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Shuichi
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Beitrag von Shuichi »

Ich muss nun auch sagen, nachdem ich dne Bug umgehen konnte, es ist das mit Abstand beste Mario seit Jahren meiner Meinung nach^^

Und vor allem das beste Paper Mario, der Papier Look passt imo besser zu nem Jump & Run wie du den RPG spielen^^
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Beitrag von Raptile »

Shuichi hat geschrieben:Ich muss nun auch sagen, nachdem ich dne Bug umgehen konnte, es ist das mit Abstand beste Mario seit Jahren meiner Meinung nach^^

Und vor allem das beste Paper Mario, der Papier Look passt imo besser zu nem Jump & Run wie du den RPG spielen^^
.... -.- .... es ist ein RPG.
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Pazi
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Beitrag von Pazi »

Ich hab heute Kapitel 3 fertig gespielt und das einzige was ich dazu sagen kann ist:

DAS WAR VOM FEINSTEN ^^ (wer den Endgegner des Kapitels besiegt hat, kennt sich aus ^^)

Ich möchte am liebsten gar nicht mehr aufhören zum Spielen. Abwechslungsreich bis zum geht nicht mehr, ein Gag nach dem anderen (Lohkost, STRG ALT ENTFERNEN, Konrad mit "Vom Feinsten")...
Ich hab jetzt schon 3 von 4 Helden in der Gruppe und werde mich wohl als nächstes ein bisschen in Flipstadt umsehen, bevor ich in das nächste Kapitel gehe.
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PN schicken, wer Lust auf ein paar Matches hat ^^
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Shuichi
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Beitrag von Shuichi »

Raptile hat geschrieben:
Shuichi hat geschrieben:Ich muss nun auch sagen, nachdem ich dne Bug umgehen konnte, es ist das mit Abstand beste Mario seit Jahren meiner Meinung nach^^

Und vor allem das beste Paper Mario, der Papier Look passt imo besser zu nem Jump & Run wie du den RPG spielen^^
.... -.- .... es ist ein RPG.
Naja, für mich ist es eher ein Jump& Run, wenn man es mal mit den alten Paper Mario Teilen vergleicht^^

Auf jeden Fall sehr geiles Spiel, kanns nur empfehlen^^
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Beitrag von Raptile »

Hab' nun alle Herzen. Den Endkampf mach ich heute aber nimmer. Morgen :D

Muss leider sagen, dass das Leveldesign wieder etwas schwächer wurde. Ab jetzt SPOILER-Gefahr: Vor allem im Himmel haben sie es mit der Übersichtlichkeit nicht so gehabt... der bisherige Tiefpunkt des Spiels. Saß da Stunden dran und jetzt hab' ich keine Lust mehr auf den Endkampf. Ich hoff' der wird nicht zu schwer.
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Shuichi
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Beitrag von Shuichi »

Da muss ich dir zustimmen, ab Kapitel 6 hats deutlich nachgelassen, und vor allem wie du sagtest der Himmel, da war ich doch etwas enttäuscht, das es dort so drastisch abgefallen ist, mal sehn wie das Ende des Games nun wird^^
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Porky
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Beitrag von Porky »

So, ich bin gestern um 2.45 mit dem Spiel fertig gewesen ^_^ Konnte danach kaum schlafen ._. aber es hat sich gelohnt ^^ Die Spielzeit betrug so ziemlich genau 20 Stunden, was eigentlich ganz ordentlich ist, wenn man daran denkt das es in Paper Mario 2 Zufallskämpfe gab. Daher seh ich die reine Spielzeit als identisch an.
Aber auch nach dem Durchspielen bleibt ja noch einiges zum holen :O
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Gamefreaky
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Beitrag von Gamefreaky »

Hallo!

Kann mir jemand sagen wo ich Kawummso finden kann?

Ich bin jetzt nämlich in 2-1 und brauche ihn :cry:
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Raptile
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Beitrag von Raptile »

Shuichi hat geschrieben:Da muss ich dir zustimmen, ab Kapitel 6 hats deutlich nachgelassen, und vor allem wie du sagtest der Himmel, da war ich doch etwas enttäuscht, das es dort so drastisch abgefallen ist, mal sehn wie das Ende des Games nun wird^^
Für dich ein Spoiler: (markieren)
Das Steinzeitlevel war eigentlich noch ziemlich cool und hatte viele coole Gags, aber danach ließ es nach. Dieses asiatische Level, na ja. Da war der Typ mit NOOB und PWNEN so geil, aber sonst. Untendrunter ging eigentlich. Aber der Himmel war wirklich der Tiefpunkt. Dafür hat das Spiel eine ziemlich gute Story. Ist man nicht gewohnt von Mario Spielen.
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hellboy68
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Beitrag von hellboy68 »

So, hatte nun auch diesen Bug in Kapitel 2-2.
Und das Spiel ist von Nintendo selbst? Wenn ja, dann ist es das erste Mal , dass ich bei einem Spiel, welches von Nintendo selbst kommt, einen Bug habe. Die Qualität lässt langsam zu wünschen übrig.
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cheministry
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Beitrag von cheministry »

hellboy68 hat geschrieben:So, hatte nun auch diesen Bug in Kapitel 2-2.
Und das Spiel ist von Nintendo selbst? Wenn ja, dann ist es das erste Mal , dass ich bei einem Spiel, welches von Nintendo selbst kommt, einen Bug habe. Die Qualität lässt langsam zu wünschen übrig.
Wegen einem Bug? Ist das nicht ein bisschen übertrieben? Sagst ja selber, dass es das erste Mal ist....
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Onilink
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Beitrag von Onilink »

Aufregen sollte man sich über NoE, da solche schwerwiegenden Bugs bis zum EU Release beseitigt werden sollten und bei Paper Mario war nach einem halben Jahr Verspätung, wirklich genügend Zeit da...
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Spike
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Beitrag von Spike »

Ich bin begeistert, zwar kann das Leveldesign Niveau nach Ende hin nicht mehr ganz den "wow" Effekt halten aber ist trotzdem sehr ordentlich. Was in dem Spiel an Ideen und gute Gags stecken ist einfach unglaublich. Eine klare Kaufempfehlung für alle die im geringsten etwas mit Mario anfangen können, vor allem für ältere Zocker sehr interessant da es jeden Menge Retromomente gibt, echt genial :)
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Beitrag von Keeper »

Also ich muss auch sagen, das mir das Game total gefällt. Diese Rätsel/Jump n Run Kombination gefällt mir extrem gut. Einzige Kritikpunkte finde ich:
- 3D Ansicht wird oft von Gegenständen verdeckt (Wände, Röhren...). Könnte man eher ausblenden lassen
- Gegnerdesign schwankt extrem von gut bis grottig. Im Gegensatz zu den Vorgängern ein klarer Rückschritt. Einzig die Endgegner sind cool.
- Herzsäulensuche nervt mich :D

Ansonsten kann ich das Game empfehlen..echt gut gemacht.
Gruss
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Beitrag von Spike »

Wobei ich die Gegnervielfalt an sich erstaunlich finde, es gibt ja sehr viele Gegner sie nur für eine einzige Stage gemacht wurden. Der Umfang ist fast schon wahnwitzig (Landkarten, Rezepte, Gegnerkarten), wenn man das alles sammeln möchte ist man nochmal 20 Stunden beschäftigt.
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Beitrag von Raptile »

Nach 19 Stunden und 38 Minuten hab' ich den Abspann gesehen. Die wohl bislang beste Story für ein Mario-Spiel.

Insgesamt ist es anders. Einzigartig. Vieles gab es in der Mario-Welt bisher nicht so, wie es in Super Paper Mario vorkommt, manchesist für die Videospielwelt generell neu (2D <-> 3D).

Für 90% reicht's nicht ganz, dazu ist das Leveldesign zu unbeständig. Ich würde wohl 98% geben. Alle die was mit RPGs und Jump'n'Runs anfangen können müssen zuschlagen.
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Helmuth
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Beitrag von Helmuth »

Also von den Papiereffekten fand ich ehrlichgesagt den ersten teil besser... :oops:

Häuserwände die reinklappen, irgendwas wo auseinander oder zusammengefaltet wird. Der Papierlook kommt beim neuesten teil leider nicht so extrem rüber wie beim ersten. Ich spiele aber trotzdem noch mit begeisterung. Meine nächste ist die 3. Welt. ;-)

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cheministry
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Beitrag von cheministry »

Onilink hat geschrieben:Aufregen sollte man sich über NoE, da solche schwerwiegenden Bugs bis zum EU Release beseitigt werden sollten und bei Paper Mario war nach einem halben Jahr Verspätung, wirklich genügend Zeit da...
Das stimmt natürlich
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Beitrag von Raptile »

Mir fällt gerade erst auf, dass man in den Paper Marios auf Cube und N64 etwas in die Tiefe gehen konnte, bei der Wii-Version hingegen ist es pures 2D ohne Tiefe (außer eben in der anderen Dimension):

Bild

Ansonsten wirkt der Look von Super Paper Mario klarer und etwas abstrakter. Auch der Sound bietet vorwiegend neues, was aber dennoch sehr gut passt!
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Onilink
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Beitrag von Onilink »

Nicht nur ein wenig. In den Vorgängern waren die Areale überhaupt immer 3D und frei begehbar. Nur die NPCs waren eben im Papierstil.
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