So ganz kann ich die Lobhudeleien auch nicht verstehen. Klar, iste s ein sehr gutes Spiel und ich als Mario 3D(!)-J'nR Fan musste es haben, aber ich verstehe nicht ganz, was Nintendo mit dem Gamebalancing und dem allgemeinen Design bezwecken will.
Sehen wir den Tatsachen doch ins Auge, bis zu einem gewissen Grad ist es ein sehr einfaches Spiel - selbst alles zu finden lässt sich nicht mit der Herausforderung eines SM64 und SMS vergleichen (aber wer wollte das schon bei SMS? Bei SMG ist die Motivation in der Hinsicht wenigstens schon mal da). Gleichzeitig ist mir aber schleierhaft, wie man Casuals trotz des niedrigeren Difficulties von dieser wirren Spielwelt überzeugen will, die manche aufgrund der winzigen Planetioden, Gravitationen und sonstigen Brimmborium überwältigt und dabei überfordert finden dürften.
Auch die Präsentation nervt mittlerweile wirklich mit der übertriebenen Bonbongrafik. Absolut nix gegen Comicgrafik, aber ich fühl mich schon komisch, mir beim Spielen von SMG zuschauen zu lassen - ja selbst es allein zu spielen. Und ich bin wirklich nicht der Bloodgeile PS2-Abkömmling, aber irgendwann ist das Maß voll. Bunte Grafik ja, Vorschuldesign nein! Ganz einfache Rechnung.
Musik ist auch overhyped, Koji hat schon weeeesentlich eingängigeres abgeliefert.
Irgendwie auch komisch wie Mario klingt, eher etwas geisteskrank statt infantil (man muss sich ja nur die Stimme im Disc Kanal reinziehen).
Für mich ist noch MP3 das beste echte Wii Spiel, trotzdem ist SMG ein Pflichtspiel für Fans, aber es steht von Design wie gesagt zwischen den Stühlen: zu leicht, zu kindisch, auch nicht restlos revolutionär genug um letztlich zu überzeugen, aber auch nicht zugänglich genug für die Wii casual gamers.
Sehen wir den Tatsachen doch ins Auge, bis zu einem gewissen Grad ist es ein sehr einfaches Spiel - selbst alles zu finden lässt sich nicht mit der Herausforderung eines SM64 und SMS vergleichen (aber wer wollte das schon bei SMS? Bei SMG ist die Motivation in der Hinsicht wenigstens schon mal da). Gleichzeitig ist mir aber schleierhaft, wie man Casuals trotz des niedrigeren Difficulties von dieser wirren Spielwelt überzeugen will, die manche aufgrund der winzigen Planetioden, Gravitationen und sonstigen Brimmborium überwältigt und dabei überfordert finden dürften.
Auch die Präsentation nervt mittlerweile wirklich mit der übertriebenen Bonbongrafik. Absolut nix gegen Comicgrafik, aber ich fühl mich schon komisch, mir beim Spielen von SMG zuschauen zu lassen - ja selbst es allein zu spielen. Und ich bin wirklich nicht der Bloodgeile PS2-Abkömmling, aber irgendwann ist das Maß voll. Bunte Grafik ja, Vorschuldesign nein! Ganz einfache Rechnung.
Musik ist auch overhyped, Koji hat schon weeeesentlich eingängigeres abgeliefert.
Irgendwie auch komisch wie Mario klingt, eher etwas geisteskrank statt infantil (man muss sich ja nur die Stimme im Disc Kanal reinziehen).
Für mich ist noch MP3 das beste echte Wii Spiel, trotzdem ist SMG ein Pflichtspiel für Fans, aber es steht von Design wie gesagt zwischen den Stühlen: zu leicht, zu kindisch, auch nicht restlos revolutionär genug um letztlich zu überzeugen, aber auch nicht zugänglich genug für die Wii casual gamers.
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Raptile
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Den hab' ich beim ersten Versuch geowned. Gewusst wiePlayer hat geschrieben:Nur mal so gesagt: Beim zweiten Mal bei diesem Steinboss-Gegner, wo man wegen eines Komets nur eine Energie-Einheit hat, hab ich mir bislang erfolgreich die Zähne ausgebissen. Es gibt also richtig herausfordernde Aufgaben. Ich denke, es ist schon gut, dass man mit der Hälfte von Sternen beenden kann, wenn man will. Das ist gerade für Gelegenheitsspieler und Anfänger ganz gut. Viele Sterne sind wirklich nicht so einfach zu holen.
Die Risikokometen find' ich easy. Hab' eher mit den anderen meine Probs ^^
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Nun ja, meine Mutter wollte mir zum ersten Mal seit Wii Sports beim Zocken zuschauen und letztendlich sogar Hand anlegen. Und ihr hat es Spaß gemacht!DraQ-King hat geschrieben: Gleichzeitig ist mir aber schleierhaft, wie man Casuals trotz des niedrigeren Difficulties von dieser wirren Spielwelt überzeugen will, die manche aufgrund der winzigen Planetioden, Gravitationen und sonstigen Brimmborium überwältigt und dabei überfordert finden dürften.
Nein! Und da lasse ich auch gar nicht weiter mit mir diskutieren. Punkt!DraQ-King hat geschrieben: Musik ist auch overhyped, Koji hat schon weeeesentlich eingängigeres abgeliefert.

Also ich fand keinen Risikokometen wirklich schwer. Das einzigeRaptile hat geschrieben:Die Risikokometen find' ich easy. Hab' eher mit den anderen meine Probs ^^
was wirklich etwas kniffliger war, war dieser Steingeistboss,
ansonsten ging alles locker von der Hand...
Ähm... schon mal die Windgarten-Galaxie gespielt?Musik ist auch overhyped, Koji hat schon weeeesentlich eingängigeres abgeliefert.

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SMG sieht imo zu 100% so aus, wie ein Mario aussehen muss. Wenn es "erwachsener" wäre, würde es wahrscheinlich der Mehrheit - inklusive mir - nicht mehr gefallen. Aber Geschmäcker sind bekanntlich verschieden. Wem`s nicht oder nicht mehr gefällt, sollte es sein lassen. Und die Formulierung "Vorschuldesign" finde ich definitiv zu hart und unzutreffend!DraQ-King hat geschrieben: Auch die Präsentation nervt mittlerweile wirklich mit der übertriebenen Bonbongrafik. Absolut nix gegen Comicgrafik, aber ich fühl mich schon komisch, mir beim Spielen von SMG zuschauen zu lassen - ja selbst es allein zu spielen. Und ich bin wirklich nicht der Bloodgeile PS2-Abkömmling, aber irgendwann ist das Maß voll. Bunte Grafik ja, Vorschuldesign nein! Ganz einfache Rechnung.
Da stimme ich dir zu. Ich habe mich beim ersten Mal auch sehr gewundert und gefragt "Was soll das denn bitte sein?"(man muss sich ja nur die Stimme im Disc Kanal reinziehen)
Bei mir war das Gegenteil der Fall. Ganz abgesehen davon, dass ich das Geschehen selbst kaum aushalte.Secretkey hat geschrieben: Nun ja, meine Mutter wollte mir zum ersten Mal seit Wii Sports beim Zocken zuschauen und letztendlich sogar Hand anlegen. Und ihr hat es Spaß gemacht!
*rülps* Sorry, wollte auch ähnlich produktives beitragen. Aber ich sag nur: Zelda, SM64(!), LylatWars, etc. SMG mag Orchester haben, aber stell dir mal die Scores der genannten Titel auf Orcesterbasis vor. Und gute Musik definiert sich nicht nur nach der Soundqualität...Nein! Und da lasse ich auch gar nicht weiter mit mir diskutieren. Punkt!
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- Secretkey
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Das brauchst du mir nicht zu erzählen- ich bin davon überzeugt, dass mir die vielen Kompositionen des Spiels auch dann noch gefallen würden, wenn man sie in Midi-Qualität auf der Disk finden würde.DraQ-King hat geschrieben: Und gute Musik definiert sich nicht nur nach der Soundqualität...
Aber gut, Geschmäker sind nun mal verschieden und deswegen ist es auch dein gutes Recht zu sagen, dass du die Melodien nicht für eingängig hältst. Mir jedenfalls hat schon allein die Musik einige Gänsehaut-Momente beschert.

- yannman
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öhm, deine Kommentare sind.. sogar weniger produktiv als ein Rülpser, wenn ich das so sagen darf. Alles wird von dir schlecht gemacht, du läufst immer gegen den Strom. Hast du Angst Main-Stream zu sein? Deine Kommentare kann man doch gar nicht ernstnehmen.DraQ-King hat geschrieben:Bei mir war das Gegenteil der Fall. Ganz abgesehen davon, dass ich das Geschehen selbst kaum aushalte.Secretkey hat geschrieben: Nun ja, meine Mutter wollte mir zum ersten Mal seit Wii Sports beim Zocken zuschauen und letztendlich sogar Hand anlegen. Und ihr hat es Spaß gemacht!
*rülps* Sorry, wollte auch ähnlich produktives beitragen. Aber ich sag nur: Zelda, SM64(!), LylatWars, etc. SMG mag Orchester haben, aber stell dir mal die Scores der genannten Titel auf Orcesterbasis vor. Und gute Musik definiert sich nicht nur nach der Soundqualität...Nein! Und da lasse ich auch gar nicht weiter mit mir diskutieren. Punkt!

Wenn du das tust, verpasst du was. Und Rülpser sind wirklich sehr produktiv, sie verschlechtern das Klima...yannman hat geschrieben:öhm, deine Kommentare sind.. sogar weniger produktiv als ein Rülpser, wenn ich das so sagen darf. Alles wird von dir schlecht gemacht, du läufst immer gegen den Strom. Hast du Angst Main-Stream zu sein? Deine Kommentare kann man doch gar nicht ernstnehmen.DraQ-King hat geschrieben:Bei mir war das Gegenteil der Fall. Ganz abgesehen davon, dass ich das Geschehen selbst kaum aushalte.Secretkey hat geschrieben: Nun ja, meine Mutter wollte mir zum ersten Mal seit Wii Sports beim Zocken zuschauen und letztendlich sogar Hand anlegen. Und ihr hat es Spaß gemacht!
*rülps* Sorry, wollte auch ähnlich produktives beitragen. Aber ich sag nur: Zelda, SM64(!), LylatWars, etc. SMG mag Orchester haben, aber stell dir mal die Scores der genannten Titel auf Orcesterbasis vor. Und gute Musik definiert sich nicht nur nach der Soundqualität...Nein! Und da lasse ich auch gar nicht weiter mit mir diskutieren. Punkt!
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- chris4live
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das ist leider immer so im leben, einer hat immer was zu meckern...draq kann deine Kritikpunkte überhaupt nicht nachvollziehen, die grafik is wirklich genial und kreativ, schon mal die spiegelungen beachtet oder die super animierten zwischengegner?
immer was los aufm bildschirm und trotzdem perfekt zu steuern so muss ein 3 D Jumper sein! man freut sich jedes mal wieder rumgeschossen zu werden, um zusehn welcher planet als nächstes kommt........(könnte stunden weiterschreiben...........
bin mehr als zufrieden damit! DANKE Nintendo
immer was los aufm bildschirm und trotzdem perfekt zu steuern so muss ein 3 D Jumper sein! man freut sich jedes mal wieder rumgeschossen zu werden, um zusehn welcher planet als nächstes kommt........(könnte stunden weiterschreiben...........
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Nintendo 4 Life aber bin trotzdem froh das ich meine X BOX 360 noch hab 
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Habe gestern 120 Sterne gesammelt. Morgen packe ich es gleich nochmal an, denn jetzt bin ich zu müde, weil ich 2 Tage hintereinander viel zu wenig geschlafen habe.
Fazit: Vielleicht das beste Spiel, das ich je erleben durfte.
Edit:
@DraQ-King
So scheiden sich die Geschmäcker. Ich finde das Design absolute Spitzenklasse. Da steckt so extrem viel Liebe drin.
Fazit: Vielleicht das beste Spiel, das ich je erleben durfte.
Der Schwierigkeitsgrad ist sehr ausgewogen und gerade die Kometensterne sind teilweise extrem schwer, also keine Sorge.Luigi16 hat geschrieben:wenn ich das hier alles so lese dann kommt mir das game doch sehhhr einfach vor!Ist es so?
Edit:
@DraQ-King
So scheiden sich die Geschmäcker. Ich finde das Design absolute Spitzenklasse. Da steckt so extrem viel Liebe drin.
Langsam glaube ich, dass du bei Nintendo mittlerweile an der falschen Adresse bist. Egal welchen genialen Titel Nintendo raushaut und egal wie begeistert alle davon sind, du schreibst trotzdem negativ. Außerdem solltest du es vielleicht lassen, Spiele auf ihre Casualtauglichkeit zu prüfen Ist doch egal ob die Planeten zu rund für deine Cousine sind, hauptsache DU hast Spaß.Spoiler hat geschrieben:Wenn Mario Schlittschuh läuft, durch einen Wirbelsturm durch die Luft geschleudert wird oder er mit Peach zusammen am Ende wegfliegt, alles ist einfach nur herrlich anzusehen und man will am liebsten in den Fernseher springen.
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das glaubst aber auch nur duDraQ-King hat geschrieben:Wenn du das tust, verpasst du was. Und Rülpser sind wirklich sehr produktiv, sie verschlechtern das Klima...yannman hat geschrieben:öhm, deine Kommentare sind.. sogar weniger produktiv als ein Rülpser, wenn ich das so sagen darf. Alles wird von dir schlecht gemacht, du läufst immer gegen den Strom. Hast du Angst Main-Stream zu sein? Deine Kommentare kann man doch gar nicht ernstnehmen.DraQ-King hat geschrieben:
Bei mir war das Gegenteil der Fall. Ganz abgesehen davon, dass ich das Geschehen selbst kaum aushalte.
*rülps* Sorry, wollte auch ähnlich produktives beitragen. Aber ich sag nur: Zelda, SM64(!), LylatWars, etc. SMG mag Orchester haben, aber stell dir mal die Scores der genannten Titel auf Orcesterbasis vor. Und gute Musik definiert sich nicht nur nach der Soundqualität...

- Spike
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Ich mache die Wii aus - fängt diese direkt an blau zu leuchten. Luigi will gerettet werden, in einer weiteren Mail bedankt man sich das er gerettet wurde. Anscheinend möchte man so Leute die das Spiel länger liegen gelassen haben motivieren doch mal wieder zu spielen.
Habe jetzt 60 Sterne, werde die Werkstatt aber noch vollenden und weitere Sterne jagen bevor ich es ganz durchspiele.
Habe jetzt 60 Sterne, werde die Werkstatt aber noch vollenden und weitere Sterne jagen bevor ich es ganz durchspiele.
- Bomba Luigi
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"Story" innem Mariospiel...naja: Peach will Mario zu sich einladen, doch Bowser kommt dazwischen und kidnappt sie...und verschleppt sie ins All. Mario muss ganz viele Sterne finden, die Bowser benutzen will, um seinen eigenen bösen Kosmos zu schaffen...also "Story" is schon übertrieben.Bomba Luigi hat geschrieben:Kann mir jemand von Euch die Story des Spiels erzählen? Hab keine Wii, bin aber neugierig.
Was ich noch so gefunden hab: Ein 1A Wallpaper für SMG Fans, was allerdings die Bosse zeigt, also leichte Spoilergefahr
http://gamehiker.com/gallery/albums/mar ... bosses.jpg
Edit: Hey, die Figuren schauen In-Game irgendwie noch hübscher aus, vor allem Bowser
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Und die Prinzessin Rosana (oder wie die heisst)? Was hat die damit zu tun?Fabicom hat geschrieben:"Story" innem Mariospiel...naja: Peach will Mario zu sich einladen, doch Bowser kommt dazwischen und kidnappt sie...und verschleppt sie ins All. Mario muss ganz viele Sterne finden, die Bowser benutzen will, um seinen eigenen bösen Kosmos zu schaffen...also "Story" is schon übertrieben.Bomba Luigi hat geschrieben:Kann mir jemand von Euch die Story des Spiels erzählen? Hab keine Wii, bin aber neugierig.
Was ich noch so gefunden hab: Ein 1A Wallpaper für SMG Fans, was allerdings die Bosse zeigt, also leichte Spoilergefahr
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Edit: Hey, die Figuren schauen In-Game irgendwie noch hübscher aus, vor allem Bowser
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Absolute Zustimmung. Bowser's Details wie seine schuppige Haut sehen im Spiel immer absolut genial aus.Fabicom hat geschrieben: http://gamehiker.com/gallery/albums/mar ... bosses.jpg
Edit: Hey, die Figuren schauen In-Game irgendwie noch hübscher aus, vor allem Bowser
Hab gestern mit 60 Sternen doch mal beim Endfight reingeschaut und das hat mich komplett "zerflasht". Was für klasse Einfälle bevor man zu Bowser gelangt... Und nochmal kurz die Anwendung von dieser glänzenden Oberfläche... Ui.
Für ein Mario Spiel auf jeden Fall. Aber hast du schon alle Sterne gesammelt? Es gibt auch richtig schwierige Sterne.DraQ-King hat geschrieben:Sehen wir den Tatsachen doch ins Auge, bis zu einem gewissen Grad ist es ein sehr einfaches Spiel
Das Gleiche gilt/galt ebenso für Hardcore Spieler. Mir ist kein Spiel bekannt, wo es solche fantastischen und wahnwitzigen Einfälle wie in SMG ein zweites Mal gibt. Ich bin gespannt, wann/ob es ein Spiel nochmal fertig bringt uns so viel Neues zu präsentieren. Es wird nicht leicht, wenn man schon fast alles gesehen hat.DraQ-King hat geschrieben:Gleichzeitig ist mir aber schleierhaft, wie man Casuals trotz des niedrigeren Difficulties von dieser wirren Spielwelt überzeugen will, die manche aufgrund der winzigen Planetioden, Gravitationen und sonstigen Brimmborium überwältigt und dabei überfordert finden dürften.
Das ist dein merkwürdiges Problem. Meinen Zusehern hab ich das Spiel gern in voller Aktion gezeigt und die waren mehr als nur angetan von der "3 Dimensionalität" und der "Grafik" des Spiels.DraQ-King hat geschrieben:Auch die Präsentation nervt mittlerweile wirklich mit der übertriebenen Bonbongrafik. Absolut nix gegen Comicgrafik, aber ich fühl mich schon komisch, mir beim Spielen von SMG zuschauen zu lassen
Diese Frage ist noch offen:DraQ-King hat geschrieben:Musik ist auch overhyped, Koji hat schon weeeesentlich eingängigeres abgeliefert.
Wer dabei keinen "Ohrgasmus" bekommt, ist tot, taub oder einfach beides.bisi hat geschrieben:schon mal die Windgarten-Galaxie gespielt?
Stimmt, ein Grund, weswegen das Spiel komplett durchfällt. Mal ehrlich: Du suchst aber auch nach jedem Scheiß, um es gegen ein Spiel zu verwenden...DraQ-King hat geschrieben:Irgendwie auch komisch wie Mario klingt, eher etwas geisteskrank statt infantil (man muss sich ja nur die Stimme im Disc Kanal reinziehen).
Von nun an wirst du von mir mißachtet. Vermutlich geht dir einer ab, jedes halbwegs gute Spiel durch den Fleischwolf zu drehen. Deine Welt ist grau. Die von SMG bunt und das ist gut so.
bisi hat geschrieben:schon mal die Windgarten-Galaxie gespielt?
Ich hab schon einen "Orgasmus" bekommen als ich das erste mal Welt 1 betrat O_OWer dabei keinen "Ohrgasmus" bekommt, ist tot, taub oder einfach beides.
Die Musik der Kampfgalaxy, der Sternenstaubgalaxy, des Sternfestivals und der (bei mir heißt es jetzt) Buoy base galaxy sind absolute Ohrwürmer. Vom Endkampfthema mal abgesehen ^.^
Einige Lieder sind aber mal überhaupt nicht vom Orchster aufgenommen oder habt ihr schonmal n Orchester gehört das so etwas wie Spielzeuggalaxy oder dieses Strandlied gespielt haben

Ich habs noch nicht weiter gespielt....aber werde mich hüten hier irgendwelche Kritik auch nur im Ansatz zu posten...da ich sonst "...tot, taub oder beides..." werde und in einer "...grauen Welt" leben muß mit einer Mißachtung oben drauf
Wobei letzteres eher ein Segen ist als eine Strafe. Ansonsten werd ich mal am WE weiter durch die Eierplaneten fliegen und auf ebene Landschaften hoffen.
@Spike/Nachtrag: Lob gibts ja genügend zu lesen
@Spike/Nachtrag: Lob gibts ja genügend zu lesen
Zuletzt geändert von Sandor am Do 22. Nov 2007, 15:17, insgesamt 1-mal geändert.
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Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
Zitat von Papst:
"Zeig mir doch, was Mohammed Neues gebracht hat und da wirst du nur Schlechtes und Inhumanes finden wie dies, dass er vorgeschrieben hat, den Glauben, den er predigte, durch das Schwert zu verbreiten"
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Wie alle hier wissen hat Ty mit der Wii ihre Probleme, doch Super Mario Galaxy ist das wohl beste Spiel für Wii, welches ich je gesehen habe. Normal wäre es, wenn dort auch Minuspunkte aufkommen würden, doch ich bin ehrlich und kann bis zum jetzigen Zeitpunkt nicht einen aufführen. Dies wiederum würde in meinem Fall heißen, das ich mit der Einstellung von vor ein paar Wochen falsch gelegen habe und ich kann sehr gut Fehler zugeben. Aber von einer anderen Seite betrachtet, rückt die Wii natürlich erst vollkommen in den Vordergrund, wenn nun noch ein paar weitere Kracher wie Super Mario Galaxy in Europa erscheinen, denn nur ein geniales Game für eine Konsole wäre in meinen Augen einfach zu wenig. Das Spiel bietet eine grandiose Grafik die kein Auge trocken lassen kann und das Gameplay ist wundervoll und sehr animierend. Die Welten sind gigantisch und Detail getreu gestaltet und es macht sehr großen Spaß einfach nur der endlos tollen Musik zu lauschen. Alles in allem, wer Super Mario Galaxy als „schlecht“ darstellt hat einfach keine Ahnung und wird bei mir auf taube Ohren stoßen. Ich füge noch hinzu, dass ich nie gedacht hätte, dass ein Wii Spiel so viel Freude und Begeisterung hervorrufen könnte. Würde ich Super Mario Galaxy auf einer Scala von Eins für schlecht bis Zehn für sehr gut bewerten, dann würde dieses Spiel eine glatte Zehn wenn nicht noch mehr bekommen.



