Die Technik ist dermaßen fortgeschritten, jetzt erkennt Natal schon Bewegungen der Spieler bevor sie gemacht werden!
N-Sider hat geschrieben:When I heard Microsoft was doing a dedicated event for Natal, I figured they had something worth showing. Instead we got an entirely scripted evening of families playing party games that have little to no appeal due to their extremely derivative nature. Nothing about Natal's offering seemed genuine or original, particularly when the scripting went so wrong. Absolutely nothing shown was in real-time, and when they attempted to mimic what was happening on screen, it had all the believability of twins trying to match each others' movements in a mirror.
Couple the above with canned applause put over the speaker system to make it seem like people were genuinely impressed by the creepy avatars playing a Wii Sports knock off, and you've got yourself a pretty decent picture of what happened tonight. Everyone seemed bummed about the entire thing, and I am too.
IGN hat geschrieben:Tomorrow morning's press conference is going to have to pull some impressive rabbits out of the hat to rectify this bizarre misfire. Truly, tonight will live on in our minds right up there with Giant Enemy Crab and Wii Music air-drumming. Facepalm.
Frage mich, was sich so ein Unternehmen bei solch dämlichen Aktionen denkt.
habe da immer das Gefühl die denken ihre Kunden wären die letzten Idioten und würde sowas nicht merken. Mal ganz davon abgesehen, dass direkt der Gedanke kommt "Scheint nicht gut zu funktionieren, sonst hätte man es ja live vorführen können"....
GevatterTod hat geschrieben:Mal ganz davon abgesehen, dass direkt der Gedanke kommt "Scheint nicht gut zu funktionieren, sonst hätte man es ja live vorführen können"....
Ehrlich gesagt habe ich nichts anderes von Natal/Kinect erwartet, alle bisherigen Zweifel waren wohl doch gerechtfertigt.
Ich bin nun auf die MS-PK heute gespannt, was da an Kinect-Kram präsentiert wird.
Peinlich! Da darf man gespannt sein, was noch so kommt. Auch Sony zeigt mit seinem "Move" (Anspielbericht bei IGN) wohl nicht viel, was Wii-Spieler nicht ohnehin schon kennen. Vielleicht (!) gibt es mehr Präzision, die stärkere Ausgangshardware kann auch nicht schaden, aber das Zielen wie im SOCOM-Video funktioniert auf der Nintendo-Konsole nun schon längere Zeit so.
Hoffentlich radieren sie heute Abend wenigstens dieses dämliche Kinect aus den Köpfen der Fans aus und kündigen es als Kinetic an. Kanns echt nicht mehr lesen...
Vor zwei und drei Jahren hat sich Nintendo ja nicht unbedingt gerühmt, aber die Konkurrenz scheint ja nichts draus gelernt zu haben. Konnte das Event nicht verfolgen, aber was ich jetzt lese, klingt nach einer ganz großen Blamage. Anders kann mans wohl nicht sagen. Unglaublich
Azazel2k hat geschrieben:Wer hatte denn ernsthaft mit was gutem in dieser Richtung gerechnet ?
na vllt nicht nicht gerechnet, aber doch schon gehofft, dass das ganze kein totaler Reinfall wird, - scheint mir aber bis jetzt so.
Azazel2k hat geschrieben:Zum Glück ists bei der 360 aber wurscht, erscheinen ja mehr als genug hochklassige "normale" Games. Ganz im Gegensatz zur WII.
szer0x hat geschrieben:Naja, über kurz oder lang wird man sich an den Namen schon gewöhnen...an 'Wii' hat man sich ja auch gewöhnt - und der Name hört sich ebenfalls beschissen an.
Aber marketingtechnisch ein riesiger Unterschied!
Jede Omma kann sich ein Wort wie "Wii" merken... wenn du dann dein Produkt Dinatriumdihydrogenethylendiamintetraacetet nennst, kannste das mit dem casual marketing-approach knicken.
"Kinect" hat etwa die Klangmelodie eines Reisekoffers, der die Treppe herunterpoltert.
Dem Chefentwickler der ganzen Kiste scheint die Sache ohnehin völlig egal zu sein. Der ist bestimmt immer gut mit irgendwelchen Substanzen eingepegelt (die Porno-Brille schützt die bis zum Anschlag geweiteten Pupillen) und abseits der Bühne treten die Bühnenpräsi-Chicks dann den zweiten Teil ihres Jobs an.