[X360, PS3, PC] Dead Space 2

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America`s Most Wanted
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von America`s Most Wanted »

Dead Space 2: 4 Videos mit fast einer Stunde Laufzeit

23.01.11 - Hier sind 4 Videos zu Dead Space 2 (PS3, Xbox 360) von EA, die eine Laufzeit von fast einer Stunde haben und allesamt Spielszenen zeigen. Release: 03.02.11 (Deutschland)
DOWNLOAD VIDEO (4 x Dead Space 2 Gameplay)

Quelle: www.gamefront.de
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arminius73
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von arminius73 »

Habe bei der Zockerrampe bestellt, die Spielegrotte bekommt von mir keine Aufträge mehr. Verschickt wurde ebenfalls heute. Wird mal interessant zu sehen, ob beides gleich schnell da ist. Aber bevor ich der Grotte noch mal Geld in selbige stopfe, warte ich lieber einen Tag länger. :bwah:
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the new nightmare
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von the new nightmare »

Schlechte Erfahrung gemacht oder was??
Meins ist wirklich schon da :applaus: , ich meld mich dann mal ab, die nächsten Tage werd ich wohl eher weniger hier unterwegs sein :wink:
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Player »

Meins ist auch heute bei mir eingetroffen. Feine Sache. Die Vorfeude auf ein neues Spiel war schon lange nicht mehr so groß. Bald geht's bei mir los. Hab schon vorab geschaut: Dead Space Extraction wird im PS3-Menü bei eingelegter Blu-ray Disc separat angezeigt und muss installiert werden (3512 MB).
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Fabicom
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Fabicom »

Meins kam heut vonna Grotte an...jetzt bäucht ich nurnoch Freizeit :ugly:
:mario:Bild :mario:
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von America`s Most Wanted »

Dead Space 2: Severed von EA angekündigt

25.01.11 - Electronic Arts gibt bekannt, dass Visceral Games an dem Download-Pack Dead Space 2: Severed (PS3 PSN, Xbox 360 XBLA) arbeitet. Das Spiel soll die Handlung von Dead Space 2 erweitern, in dessen Mittelpunkt Gabe Weller und Lexine Murdock aus Dead Space Extraction stehen.

In Dead Space 2: Severed verläuft die Geschichte von Weller und Lexine parallel zu Isaacs Abenteuer in Dead Space 2. Diesmal steuert der Spieler Gabe Weller, der gegen die Necromorphs kämpft, um sich und Lexine in Sicherheit zu bringen. Release: TBA (Europa)
CLICK (EA: "The Most Unrelentingly Intense Action Horror Game Hits Retail Shelves; Downloadable Campaigns Revealed with Dead Space 2: Severed

Quelle: www.gamefront.de
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GevatterTod
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von GevatterTod »

Was ist denn so eure Meinung zu dem Beispiel nachdem ihr's gezockt habt? Ich habe mir jetzt mal die Review auf gametrailers reingezogen und muss sagen, dass mich das ganze iwie kalt lässt. Hatte den Eindruck als würde ich mir da Deadspace 1 angucken.
Hat das ganze irgendwelche Innovationen bis auf's andere Setting?

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Cyber Zéro
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Cyber Zéro »

GT-Review

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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von GevatterTod »

EDIT:

Oops... mir fällt grad auf, dass ich garnicht die Review gepostet habe, sondern ausversehen was anderes, kk
Zuletzt geändert von GevatterTod am Di 25. Jan 2011, 18:30, insgesamt 1-mal geändert.
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the new nightmare
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von the new nightmare »

GevatterTod hat geschrieben: Hat das ganze irgendwelche Innovationen bis auf's andere Setting?
Nach etwas über einer Stunde Spielzeit (bin aber sehr bedächtig vorgegangen und erst am Beginn von Kapitel 2) muß ich sagen jein. Gegner gabs bisher diesselben wie in Teil 1, nur der etwas größere Brocken eben war imo neu. Waffen hab ich bislang nur den Cutter, gerade eben im letzten Shop konnte ich dann noch diese Energiekanone sowie nen Harpunenwerfer auswählen. Neu sind die Lüftungsschächte durch die man jetzt kriechen muß, auch hat die Kinetikkraft imo etwas mehr Wumms als in Teil 1, also mit Trümmern auf dem Boden kann man den Nekromorphs auch ohne Waffe bislang ganz gut Saures geben. Diese muß man nach deren Zerstückelung jetzt auch noch mit seinen Stiefeln tracktieren um an Credits oder Munition zu kommen, das hätts jetzt imo auch nicht gebraucht, aber na ja...
Ich denke einfach mal, daß die Entwickler sich etwas Zeit nehmen und nicht gleich alle Neuerungen schon am Anfang verballern möchten. Dieses freie schweben im Raum z.B. kam bislang noch nicht vor und auch neue Gegner und Waffen (laut Handbuch sind das einige mehr als in Teil 1) werden bestimmt bald folgen.
Die Atmo ist aber wieder über jeden Zweifel erhaben. Tolle Licht/Schatten Effekte, super Sound und eklige Monster sind garantiert, ebenso wie die Spannung und der Nervenkitzel wenn man das erste mal durch die Gänge der Raumstation schleicht und nicht weiß was einen hinter der nächsten Abbiegung/Tür erwartet :angst:
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Player »

Bin im dritten Kapitel. Habe erstmals die "Babys" als Gegner gehabt. Musste jetzt erstmal pausieren. Man sollte echt jeden kaputten Gegner nachträglich noch zerstampfen. Liefert quasi immer brauchbares Zeug. Ist mir schon in der Demo aufgefallen. War, wenn ich mich recht erinnere, nicht in der Form beim Vorgänger. Jedefalls haben die Gegner da nicht fast jedes Mal noch Zeug hinterlassen, wenn man sie bis auf den Torso zertreten hat. Die haben die Sachen da immer schon vorher fallen lassen.
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Gim »

@Player
Ja das mit den Gegner zerstören für Sachen finde ich nicht so gut und man hätte das so wie beim Vorgänger machen können, also weg lassen können.
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Cyber Zéro »

Vorsicht, Spoiler: WikiCheats verrät, wo der Peng-Schatz in Dead Space 2 zu finden ist!

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the new nightmare
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von the new nightmare »

So, mittlerweile bin ich in Kapitel 8 unterwegs und kann nur sagen, daß sich Freunde des ersten Teils auf einen mind. ebenso guten Nachfolger freuen können. Ich hätte ja gedacht, daß ich nach zweimal Dead Space zocken etwas abgebrühter durch die Levels renne und mich nicht mehr so leicht von den Nekromorphs erschrecken lasse, doch die Entwickler haben es fertiggebracht mir auch diesesmal wieder den ein oder anderen Schauer über den Rücken zu jagen und mich meist nur im schleichen und mit der Waffe im Anschlag durch die Gänge zu wagen :angst: :wink:
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Runefaust »

Ich spiele die Pegi-Version auf der PS3, habe also 2 Railshooter auf einer Disc. Ich finde den neuen Teil etwas schwächer als den ersten. Einfach weil das Gefühl der Freiheit fehlt. Ich laufe durch einen langen Schlauch und zieh' mir gescriptete Ereignisse am Fließband rein, da kann ich auch gleich Call of Duty spielen. Im ersten Teil durfte ich noch schön erkunden, und es gab eine Karte.
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Gugelgegel »

GevatterTod hat geschrieben:EDIT:

Oops... mir fällt grad auf, dass ich garnicht die Review gepostet habe, sondern ausversehen was anderes, kk

Ist das "kk" ein "okay okay" oder ein Lachen?
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von the new nightmare »

Nur wenn er auch funktionstüchtig ist :mrgreen:
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Player »

Spoiler: anzeigen
Funktioniert :kruemel:
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von HITMAN »

Es geht weiter: Your mom's really bad at Dead Space 2 Multiplayer!
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Cyber Zéro »

Fast noch besser als die ersten Clips. :lol:
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von SoulBringer »

Hat jemand von euch den Hardcore Modus ausprobiert?

Habs DS2 gerade durchgezockt und überlege jetzt nen Hardcore Run zu machen.
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Fabicom »

da konnt man doch nurn paarmal speichern, oder?
is bestimmt möglich, man muss sich nur viel zeit für jede session nehmen....früher ging sowas mal bei mir :( *an mich beim baten kaitos 22 stunden an einem tag mal gespielt haben damals erinner*
:mario:Bild :mario:
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von SoulBringer »

Drei mal. 2h am Stück müsstens wohl mindestens sein. Geht auch bei mir nur noch am WE. Überlege auch nen Guide zu benutzen, da man bei nem Tod doch verdammt viel Zeit verlieren kann. Allerdings ist die Herausforderung mit Guide kaum noch vorhanden, schätze ich. Und das sollte ja gerade der Sinn des Modus sein. Bin noch unentschlossen. :asd:
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von Fabicom »

2stunden am stück scheint mir eher kurz, je nachdem wie oft man draufgeht...habs selbst nicht auf so schwer angetestet...die ausrüstung von zuvor kann man behalten, oder?
:mario:Bild :mario:
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Re: [X360, PS3, PC] Dead Space 2

Beitrag von SoulBringer »

Du darfst gar nichts behalten, musst komplett von vorn anfangen.

Da man den Großteil des Spiels kennt, glaube ich nicht, dass man nochmal so lange wie beim ersten Durchgang braucht (ich brauchte etwas mehr als 10 Stunden), schätze in 6-7 ist es locker machbar (geht ja noch viel schneller, aber dann muss man richtig durchrushen).
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