[Wii U] LEGO City: Undercover

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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Hobble
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Re: [Wii U] Lego City

Beitrag von Hobble »

Das Spiel war allerdings noch einer der Höhepunkte der Show...fand ich eigentlich ganz witzig und finde die bisherigen Lego-Spiele eigentlich durch die Bank langweilig.
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arminius73
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Re: [Wii U] Lego City

Beitrag von arminius73 »

Traurig aber wahr: Lego GTA ist aktuell eines der Highlights für die WiiU. Ich fand es auch ganz nett und erfrischend, die Lizenz-Legos kann ich nicht mehr sehen.
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Player
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Re: [Wii U] Lego City

Beitrag von Player »

Ja, hat tatsächlich einen guten ersten Eindruck hinterlassen. Hatte ich vorher noch nie was von gehört (gab vielleicht auch nix?). Das Tablet wird hier auch ganz nett implementiert, wie's scheint.

Edit: Haben die Spiele-Threads hier überhaupt was zu suchen? Das E3 Forum wird doch eh bald gelöscht, oder?
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Spike
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Re: [Wii U] Lego City

Beitrag von Spike »

Spielethreads werden in Kürze in das richtige Forum verschoben.
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Spike
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Re: [Wii U] Lego City

Beitrag von Spike »

G!zmo hat geschrieben:Und die Konferenz-Sachen kommen ins Gaming-Forum, oder?
Den Nintendokonferenzthread drucke ich aus und schicke ihn Iwata. Ist Offtopic hier ... nix geht verloren.
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Re: [Wii U] Lego City

Beitrag von sylviosan »

Unter den Exklusivtiteln für mich soweit das einzige Must Have neben Pikmin und ZombiU... Gameplay muss natürlich noch zeigen, ob es nen gewissen Tiefgang bietet oder einfach nur kiddie-mäßig langweilt. Aber die Grafik war einfach nur wunderwunderschön in jeder Hinsicht! Und mal eine LEGO Open World zu haben, ist sowieso ein Traum. Es soll ja auch 100 Fahrzeuge geben, darunter auch Flugzeuge. Hoffe mal, dass man auch Bahnfahren kann! ^^ Außerdem scheints ein echter AAA-Titel mit nem echt großen Budget zu sein, von dem sich LEGO sicher auch einiges verspricht...
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Cyber Zéro »

Ich finde es vor allem technisch ansprechend. Und ein Open-World-Game im LEGO-Stil ist mal was Neues. Ich werd's im Auge behalten.
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SoulBringer
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von SoulBringer »

Technisch hätte ich bei ner neuen Konsole schon mehr erwartet, vor allem bei einem exklusiv Spiel mit solch einem simplen Grafikstil. Zumindest der Screen mit dem Heli kommt ja direkt aus der Hölle. :ugly: Tearing im Bild? Unschärfe nach 5 Metern, 0 Anti-Aliasing, auf den Straßen fahren 4 Autos. Andererseits erscheint es zum Launch, oder? Da sollte man ja sowieso nicht so viel erwarten.
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von apelino »

Ich bin mir sicher, dass sich zumindest das Tearing in der Form nicht im fertigen Spiel finden wird.
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SoulBringer
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von SoulBringer »

Im Video gibts auch genug Tearing, sicher wäre ich mir da nicht.
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SoulBringer
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von SoulBringer »

G!zmo hat geschrieben:
SoulBringer hat geschrieben:Unschärfe nach 5 Metern
Ist das nicht beabsichtigt, um irgendwie diesen bestimmten Look zu bekommen, den man manchmal bei diversen (Telekom?) Werbungen sieht, wo reale Aufnahmen wie Miniaturgebilde aussehen?
Wenn mans nicht anders hinbekommt wird es als Stilmittel bezeichnet, ja :kruemel: Geht aber trotzdem schöner (vor allem fängt er zu früh an - vielleicht wirkt das auf dem Bild auch nur so, weil man in der Luft ist). Der andere Screen mit dem Wald sieht ja schon besser aus (da kommt der Unschärfe Effekt auch besser rüber), auch die Höhlen etc. im Video sahen grafisch gut aus, aber die Stadt.. ugh.
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Coyote »



Sieht echt nach Spaß aus. Steht auf meiner MostWantedListe. Hoffe es ist ein Launch Day(nicht Window) Spiel. Schön zu sehen im Video das Element mit dem Scanner. Vielleicht gibts ja auch ein Verbindungs und Freischaltfeature mit der 3DS Version. :mrgreen:
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Mr. Wood »

Tearing und ordentlich Pop-In. Unschön.
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Kilimann »

Mir gefaellt es auch recht gut bislang.
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apelino
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von apelino »

Bemerkenswert unbeeindruckend. :roll:
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Cyber Zéro »

Ich finde das Spiel nach woe vor witzig und sehr interessant. :asd:
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Coyote »

Ist SOWAS von gekauft. Leider ein LaunchWindow Game und kein LaunchDay Game aber hoffentlich noch vor Weihnachten.
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SoulBringer
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von SoulBringer »

Anscheinend Weihnachten 2012.

http://www.nintendo.de/NOE/de_DE/games/ ... 50074.html

(unten bei den Infos).
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von SoulBringer »

Mittlerweile ist als Release das erste Quartal 2013 angegeben.

http://www.nintendo.de/Spiele/Wii-U/LEG ... 53779.html
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Coyote »

SoulBringer hat geschrieben:Mittlerweile ist als Release das erste Quartal 2013 angegeben.

http://www.nintendo.de/Spiele/Wii-U/LEG ... 53779.html
:(
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Crazy Com »

Ach verdammt...
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Nights into Dreams »

Naja dann sind wir Anfang 2013 schon mal gut versorgt! :wink:
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Coyote
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Coyote »

Haben wollen. Hoffentlich kommt ne Lim.Edition mit echter Iwata LegoFigur (mit Karotte) raus. :D
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von Peyton »

In der Schlagzeile steht Mai, im Artikel wiederum ist die Rede von März. Da fällt mir ein, dass ich vor kurzem bei nem Online-Shop auch mal was von März gelesen hab. Letzteres wäre mir natürlichg lieber :mrgreen:
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sylviosan
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Re: [Wii U] LEGO City: Undercover

Beitrag von sylviosan »

Der Trailer ist der Hammer, die Spielwelt offenbar viel abwechslungsreicher, als man bisher ahnen konnte!
Ich hoffe, dass man all diese Locations nahtlos betreten kann. Dass die Welt von AC3 viergeteilt war, hat mich etwas gestört...
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