[Wii U] New Super Mario Bros. U

Diskutiert über Nintendos aktuelle Heimkonsolen (Switch, Wii U, Wii & GameCube)!
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SoulBringer
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von SoulBringer »

Das wurde falsch verstanden. Vermutlich native 720p, ausgegeben in 1080p, wie bei anderen Konsolen auch üblich.

Mittlerweile wurde das auch auf der Homepage abgeändert.
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America`s Most Wanted
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von America`s Most Wanted »

New Super Mario Bros. U doch nicht in 1080p?

12.10.12 - Nintendos Jump'n Run New Super Mario Bros. U scheint womöglich doch nicht mit einer Auflösung von 1080p zu laufen. Stand bis heute auf der offiziellen Website des Spiels, dass 1080p unterstützt wird, so hat Nintendo diese Angabe heute gelöscht.

Vorher hieß es: "Experience Mario like never before... in full 1080p HD, only on the Wii U console!". Jetzt lautet der Text auf der Website: "Experience Mario like never before... in high definition, only on the Wii U console!".

Nintendo hat sich nicht noch dazu geäußert, was es mit der Änderung auf sich hat. Release: 30.11.12 (Europa)

Quelle: www.gamefront.de
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von America`s Most Wanted »

5 Videos zu New Super Mario Bros. U

31.10.12 - Hier sind 5 Videos zum Jump'n Run New Super Mario Bros. U von Nintendo. Release: 30.11.12 (Europa)
DOWNLOAD VIDEO (5 x New Super Mario Bros. U Gameplay)

Quelle: www.gamefront.de
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SoulBringer
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von SoulBringer »



Plötzlich habe ich übelst bock drauf :ugly:
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von America`s Most Wanted »

20 Bilder zu New Super Mario Bros. U

06.11.12 - Hier sind 20 Bilder zu Nintendos Jump'n Run New Super Mario Bros. U. Release: 30.11.12 (Europa)
CLICK PICTURE (20 x New Super Mario Bros. U)

Quelle: www.gamefront.de
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arminius73
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von arminius73 »

Es wird geil, ohne jede Frage. Aber vermutlich wieder nicht das lang erhoffte New Super Mario World.
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von Spike »

So, als Wartezeit und Einstimmung nochmal den Vorgänger auf der Wii angefangen im Coop. Ich glaube Propellerhut werde ich nicht vermissen.
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von Spike »

Ist für mich schlicht der Noobhut, weil die Noobs im Multiplayer ständig den Hut wollten, damit sie nicht abstürzen :P
Da macht dieses neue Flughörnchen schon sehr viel mehr her.
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von Fabicom »

Die Weltkarte vom Spiel:
Spoiler: anzeigen
:mario:Bild :mario:
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von Spike »

Ich hab es mal in Spoilertags gepackt :)
Oder ist diese diesmal direkt von Anfang an komplett sichtbar?
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Fabicom
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von Fabicom »

Spike hat geschrieben:Oder ist diese diesmal direkt von Anfang an komplett sichtbar?
Ich denke mal doch....wie bei SuperMarioWorld halt
:mario:Bild :mario:
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von Cyber Zéro »

New Super Mario Bros: Wii vs Wii U Graphical Comparison

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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von Player »

So klar hätte ich es mir schon damals gewünscht. Wäre auch möglich gewesen, wenn die Wii keine SD-Grafik ausgegeben hätte.

Olli Kahn: "Hätte, hätte, Fahrradkette" :mrgreen:
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von arminius73 »

Hach, Weihnachtszeit und ein neues (2D-)Mario, das hat so etwas von 1992 :applaus:.

Sehr geil, mittlerweile ist New Super Mario Bros. Wii U für mich doch DER Kaufgrund für die neue Konsole. Und in HD sieht es wirklich hübsch aus!
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von smokermonk »

arminius73 hat geschrieben:Hach, Weihnachtszeit und ein neues (2D-)Mario, das hat so etwas von 1992 :applaus:.

Sehr geil, mittlerweile ist New Super Mario Bros. Wii U für mich doch DER Kaufgrund für die neue Konsole. Und in HD sieht es wirklich hübsch aus!
würd ich so unterschreiben :)

hat das spiel eigentlich pro controller support?
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Spike
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von Spike »

Na klar, kannst die Waggelaktionen auch per Schultertaste auslösen :applaus:
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von Coyote »

Apropo anno '92. Gibts diesmal wieder Schalterpaläste? War cool erst die angedeuteten Blöcke zu sehen und dann nen Schalterpalast zu finden.
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von smokermonk »

Spike hat geschrieben:Na klar, kannst die Waggelaktionen auch per Schultertaste auslösen :applaus:
komisch, in einem faq video wurde eben dies verneint, das es keinen pro controller support hat :?
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von Spike »

Stand hier irgendwo im Thread, dass dies mit der Schultertaste geht. Anscheinend ist damit der Wii Classic Controller Pro gemeint? :?
Wäre schon seltsam, wenn man das Spiel damit nicht spielen könnte? Finde leider keinen finalen Packshot, da müsste es doch hinten draufstehen.
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von Onilink »

Spike hat geschrieben:Stand hier irgendwo im Thread, dass dies mit der Schultertaste geht. Anscheinend ist damit der Wii Classic Controller Pro gemeint? :?
Habe gehört das Gamepad soll auch Schultertasten haben :laugh:
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von Spike »

Damit könntest du sogar recht haben :P

Aber mal im Ernst: Weiß jemand etwas über Pro Controller Support?
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von smokermonk »

rückseite der japanischen packung:

Bild

kein pro controller :/
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von America`s Most Wanted »

Edit: Schon vorhanden.
Zuletzt geändert von America`s Most Wanted am Di 13. Nov 2012, 15:39, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von Robus »

siehe ca. 10 Posts über dem deinen :wink:
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Re: [Wii U] New Super Mario Bros. U

Beitrag von Alf89 »

Das Review bei IGN ist online:

9.1 Amazing
For two decades, Mario’s 3D adventures have stolen the show. New Super Mario Bros. U reminds us there’s life in 2D.

+ Excellent design
+ Brilliant Challenge Mode
+ Retro, yet fresh
+ Great difficulty balance
– Satisfactory visuals, audio

http://www.ign.com/articles/2012/11/15/ ... s-u-review
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