[Wii U] Xenoblade Chronicles X
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Re: [Wii U] X [Monolith Soft]
Wieso einen Splitscreen? Wieso nicht im selben Abschnitt oder beide können sich nur bis zu einem gewissen Grad von einander entfernen und spielen ansonsten auf dem TV?the new nightmare hat geschrieben:Splittttttttttttttttttttttttttttscreen
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- the new nightmare
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Re: [Wii U] X [Monolith Soft]
Wie willst du alleine auf dem TV Bildschirm, ohne Splitscreen, zu zweit zocken?? Das ginge nur bei ner Vogelperspektive a´la Baldurs Gate, aber nicht aus ner 3-D Verfolgeransicht. 
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Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Re: [Wii U] X [Monolith Soft]
@the new nightmare
MM kann so sein wie du es sagst. Ich werde mir das mal durch den Kopf gehen lassen und dann werde ich, wenn ich eine Idee habe was dazu sagen.
MM kann so sein wie du es sagst. Ich werde mir das mal durch den Kopf gehen lassen und dann werde ich, wenn ich eine Idee habe was dazu sagen.
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Re: [Wii U] Monolith Softs X
Nintendo bestätigt gegenüber den Investoren das das Spiel in Amerika und Europa erscheinen wird, klick.
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Re: [Wii U] Monolith Softs X
Alles andere wäre auch Wahnsinn gewesen. Aber trotzdem schön zu sehen, dass Nintendo bereits jetzt einen West-Release plant; dann wird die Übersetzung hoffentlich schon während der Entwicklungsarbeiten angegangen, damit es hier nicht allzu viel später kommt. Wie ich schon einmal sagte: Ich rechne mit einem vergleichsweise baldigen Release des Titels in Japan, ungefähr um den Jahreswechsel herum. Vielleicht können wir es dann hier ja auch schon in der ersten Hälfte 2014 spielen, das wäre klasse... ^^ Hätte ich gerade noch genug Zeit, Xenoblade nachzuholen
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Re: [Wii U] Monolith Softs X
Wow, also beim Schauen des Trailers..., das Artdesign ist schon ziemlich ultra und eine heftige Verbesserung im Vergleich zum Vorgänger. Man sollte hoffen, dass Monolith das Game bald fertig bekommt, denn das Studio hat unheimliches Potential. Auch sind so klassiche Rollenspielwelten ja schon fast eine Seltenheit geworden, gerade die Freiheiten scheinen mir enorm... Also 2014 hat zwar bisher noch nicht so viele Spiele, aber was da kommt, das kann sich jetzt schon mit dem unvergesslichen First-Party-Jahr Mitte-2011 bis Mitte 2012 (Europa) der Wii messen.
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Re: [Wii U] Monolith Softs X
Sieht neben Bayonetta 2 bislang mit am besten aus. Zwei Spiele, die nicht von Nintendo direkt entwickelt werden. Vielleicht liegt es daran. 
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Re: [Wii U] Monolith Softs X
Naja, also Maro Kart 8 sieht meiner Meinung nach auch extrem gut aus und für mich wohl die grafische Überraschung, obwohl Nintendo selbst da dran sitzt! Wer weiß, vielleicht hat man wie schon bei Mario Kart 7 etwas Hilfe von Retro Studios erhalten?

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Re: [Wii U] Monolith Softs X
Mittlerweile gefallen mir immer mehr Spiele, die für die Wii U in der Pipe sind, optisch richtig gut... Vielleicht habe ich bei Spielen auf Nintendo-Plattformen eine verzerrte Wahrnehmung (oder ist es der unterdrückte Fanboy in mir?)...? 
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Re: [Wii U] Monolith Softs X
Ich glaub das LetztgenanntePlayer hat geschrieben:Mittlerweile gefallen mir immer mehr Spiele, die für die Wii U in der Pipe sind, optisch richtig gut... Vielleicht habe ich bei Spielen auf Nintendo-Plattformen eine verzerrte Wahrnehmung (oder ist es der unterdrückte Fanboy in mir?)...?
Über X gibts nichts zu meckern. Würde das auch gerne spielen, nachdem mir Xenoblade so unglaublich gut gefallen hat.
- Gim
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Re: [Wii U] Monolith Softs X
@Player
Vielleicht bist du mit Nintendo groß geworden und hast einfach immer einen Hang dazu bei Nintendo schneller was gut zu finden als bei allen anderen.
@Thema
X sieht zwar gut aus aber ich weiß immer noch nicht was ich von dem Spiel halten soll. Besonders nach dem die Mechs da fliegen konnten. Irgendwie war da meine erste Reaktion och nö aber vielleicht spricht mich das Teil am Ende doch mehr an als ich im Moment denke.
Vielleicht bist du mit Nintendo groß geworden und hast einfach immer einen Hang dazu bei Nintendo schneller was gut zu finden als bei allen anderen.
@Thema
X sieht zwar gut aus aber ich weiß immer noch nicht was ich von dem Spiel halten soll. Besonders nach dem die Mechs da fliegen konnten. Irgendwie war da meine erste Reaktion och nö aber vielleicht spricht mich das Teil am Ende doch mehr an als ich im Moment denke.
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Re: [Wii U] Monolith Softs X
Ich kann mich nicht daran erinnern, dass dieser Umstand bei Xenoblade Chronicles jemals ein Makel gewesen wäre.SoulBringer hat geschrieben:Hoffentlich nicht genauso leer wie in XB.

- Player
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Re: [Wii U] Monolith Softs X
Bigger isn't always better... Fällt mir dazu ein.
- Gim
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Re: [Wii U] Monolith Softs X
Wie Player schon sagt heißt größer nicht besser und wenn ich hier etwas mehr Landfläche oder Wasserfläche habe muss ich am Ende auch mehr rein Stellen damit es nicht leer wirkt. Alleine nur Wald oder Wasser aber keinen Figuren (Gegner, Käfer, Menschen, Alines oder oder ) macht auch kaum Sinn und bringt dann auch fürs eigentliche Spiel nichts. Selbst wenn man in den Wald 3 Schätze versteckt aber sonst nichts wird es entweder nervig oder langweilig die zu suchen. 1:1 bei Wasser. Bei Zelda WW war da wenigstens hier und da noch was. Super lebendig oder gut gefüllt war das auch nicht aber dank dem Schnellreisen konnte man das vernachlässigen.
Hier geht es ja noch mehr um ein RPG bei dem man aufsteigen kann und muss und nicht wie bei Zelda wo man einfach zur richtigen Zeit das richtige kann oder lernt.
Also mal sehen wie das Ganze am Ende wirkt und ob mich das dann anzieht oder eher sagen lässt och nö.
Hier geht es ja noch mehr um ein RPG bei dem man aufsteigen kann und muss und nicht wie bei Zelda wo man einfach zur richtigen Zeit das richtige kann oder lernt.
Also mal sehen wie das Ganze am Ende wirkt und ob mich das dann anzieht oder eher sagen lässt och nö.
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Re: [Wii U] Monolith Softs X
In meiner Liste wäre das einer von wenigen Kritikpunkten gewesen.Mr. Wood hat geschrieben:Ich kann mich nicht daran erinnern, dass dieser Umstand bei Xenoblade Chronicles jemals ein Makel gewesen wäre.SoulBringer hat geschrieben:Hoffentlich nicht genauso leer wie in XB.
Vermutlich sogar der größte
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Re: [Wii U] Monolith Softs X
Es reicht ja schon das Menü komfortabel über das Gamepad zu verwalten.
- Gim
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Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X
@G!zmo
Ja die Welt scheint ziemlich groß zu sein. Ist halt nur die Frage wie das Ganze mit Leben gefüllt wird und wie alles in einen halbwegs gute Geschichte gepackt wird.
Was mich am Anfang schon störte ist, dass mal wieder die USA oder besser ein USA Raumschiff abgestürzt ist. Wieso denn kein asiatisches Raumschiff?
Ja die Welt scheint ziemlich groß zu sein. Ist halt nur die Frage wie das Ganze mit Leben gefüllt wird und wie alles in einen halbwegs gute Geschichte gepackt wird.
Was mich am Anfang schon störte ist, dass mal wieder die USA oder besser ein USA Raumschiff abgestürzt ist. Wieso denn kein asiatisches Raumschiff?
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Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X
Durchaus beeindruckend. Wär's kein Rollenspiel, würd's mich vielleicht auch interessieren.
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Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X
Wenn das Spiel nur halb so gut wird wie Xenoblade Chronicles (wovon ich mal schwer ausgehe), hab ich endlich mal einen Grund, mir eine Wii U zuzulegen. 
- Player
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Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X
Schaut einfach nur unfassbar gut aus. Ich spiele ultra-selten RPGs... Für Xenoblade Chronicles X wird's bei mir wieder einen dieser seltenen Momente geben. 
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Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X
Mich nervt ehrlich gesagt die US-Flagge beim Raumschiff ein bisschen. Der Vorgänger kam doch auch schon ohne reale Nationen aus, zumal ein Staatenbund für so ein Projekt auch realistischer wäre.





