[PC] Cities: Skylines

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Olschi
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[PC] Cities: Skylines

Beitrag von Olschi »

http://store.steampowered.com/app/255710

Vielleicht interessiert sich jemand dafür? Sim City vor 2 Jahren war die reinste Enttäuschung: Online-Zwang, winzige Städte, verkappte Simulation, usw. Cities: Skylines scheint alles einzuhalten, was man vorher von Sim City erwartet hatte. Die Reviews bestätigen das bisher. Und es kostet nur 30€.
Ich habe es mir jedenfalls mal vorgemerkt, sollte ich mal wieder Lust auf Städtebauen bekommen.



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Gim
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Re: [PC] Cities: Skylines

Beitrag von Gim »

Sieht ganz OK aus. Nur frage ich mich was für einen PC man braucht um das Spielen zu können?
Was steckt in deinem PC Olschi oder auch welche Hardware hast du? Läuft es bei dir flüssig?
Ist eine Internetverbindung wirklich nötig ab vom DL und Freischalten?
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Olschi
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Re: [PC] Cities: Skylines

Beitrag von Olschi »

Ich habe das Spiel noch nicht, kann also schlecht aus eigener Erfahrung berichten. Die Grafik lässt sich ja runterschrauben, aber wenn später hunderttausende von Einwohnern simuliert werden, wird das wohl die CPU stärker belasten. Auf der Steam Seite wird empfohlen: Intel Core i5-3470, 3.20GHz or AMD FX-6300, 3.5Ghz. Laut Reviews soll das Spiel aber sehr gut optimiert sein.
Eine Internetverbindung brauchst du, um das Spiel auf Steam zu aktivieren und runterzuladen. Danach sollte es aber auch im Offline Modus spielbar sein. Standard Steamworks. Wie es im LGR Review schon gesagt wurde, muss man sich nicht in einen Server in der Antarktis einloggen.
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Gim
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Re: [PC] Cities: Skylines

Beitrag von Gim »

@Olschi
Danke. Dachte du hast es schon.
Vielleicht schaue ich mir das Spiel wirklich mal näher ansehe. Ein paar Tage/Wochen warte ich aber so oder so noch. Habe nämlich im Moment noch zu viel zu spielen und auch nicht die Zeit aber interessant sieht das Spiel schon aus. Könnte das neue SimCity werden. Ich hoffe ich gehe nicht gleich wieder pleite.
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Super Mario
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Re: [PC] Cities: Skylines

Beitrag von Super Mario »

Ich war interessiert daran, habe aber gelesen das der Verkehr massive Probleme hat sobald die Stadt etwas größer wird. Von daher lasse ich erstmal die Finger davon bis das evtl. gepatched wird.
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Grant_Nicholas
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Re: [PC] Cities: Skylines

Beitrag von Grant_Nicholas »

Habs noch nicht viel gespielt, aber bislang überschlagen sich die Foren mit Jubelausbrüchen. Gibt hier und da noch einige Kleinigkeiten, die nachgebessert werden müssen, aber das wird wohl auch passieren. Dazu gibt es dank dem einfachen Modsupport in Zukunft quasi unendlich viel neuen Inhalt. Bin gespannt wie sich das noch entwickelt!

Grafisch ist leider das Anti-Aliasing unbrauchbar, was sehr unschön aussieht. Einzige Abhilfe: Spiel in DirectX9 Modus starten und per Downsampling auf 4K-Auflösung stellen. Da das UI mitskaliert ist es wunderbar spielbar und ohne Kantenbildung. Flüssig läuft es dabei auf einem modernen Gaming-PC noch immer. Aber wer diesen nicht hat, wird sich auch nicht an den Kanten stören ;)
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Re: [PC] Cities: Skylines

Beitrag von Spike »

Ich finde es sehr gut, dass dieses Spiel mit dem EA Sim City den Boden aufwischt.

Leider ist meine Spieleliste noch so gut gefüllt, ich würde gar nicht dazu kommen, es zu spielen.

Übrigens kommen bald auch Tunnel und Wall-to-Wall Gebäude wie in Europa üblich per kostenlosem Content-Update.
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Re: [PC] Cities: Skylines

Beitrag von Grant_Nicholas »

Weil es von Paradox ist und diese das wohl erfordern. Darin wird aber auch nichts anderes ausgesagt, als was seit Anbeginn von Softwarenutzung sowieso der Fall ist.

Eigentumsrechte an Software hast du nämlich auch bei CDs oder DVDs nicht und noch nie gehabt :ka:
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Grant_Nicholas
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Re: [PC] Cities: Skylines

Beitrag von Grant_Nicholas »

Hab jetzt einige Stunden gespielt und meine erste Stadt aufgebaut und mir die Spielmechanik angeguckt. Habe jetzt zwar eine funktionierende Stadt, aber enorm viel Optimierungsbedarf. Dadurch, dass es auch durchaus komplex ist, hat man aber auch viele Möglichkeiten die Stadt zu optimieren. Gerade Verkehr ist ein großes Problem, aber hier gibt es bereits viele Tipps und Tutorials wie man eine vernünftige Straßenführung baut um den Staus entgegen zu wirken. Dabei muss man allerdings im Vorfeld schon etwas weiter planen wie seine Stadt aussehen soll. Einfach drauf losbauen wie in Sim City oder Tropico 5 z.B. ist diesbezüglich wenig zielführend.

Was mir aber auch sehr gut gefällt ist der "Wuselfaktor". Macht viel Spaß dem Treiben der Stadt einfach mal zuzusehen. Das Spiel ist wirklich liebevoll designt und wirkt fast so, als wäre es von den Sim City 4 Machern persönlich gemacht worden :)

Hier noch einige Impressionen meiner ersten Stadt:
http://cloud-2.steamusercontent.com/ugc ... 320A1AD36/
http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc ... 8B8168F59/
http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc ... 14BDB3FC9/
http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc ... 374617777/
http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc ... 40A0B3BD9/
http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc ... 972E94C87/
http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc ... 98BA418DF/
http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc ... FFA27BA54/
http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc ... A3262D4B6/
http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc ... B4802F951/
http://cloud-2.steamusercontent.com/ugc ... F107E0FC7/
http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc ... C2E4CEAE8/
http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc ... B451701E3/
http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc ... B047C9833/
http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc ... 3C8DBF9FC/
http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc ... EE5961402/
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Re: [PC] Cities: Skylines

Beitrag von Olschi »

Solche kleinen Vororte scheinen auch möglich zu sein.
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Spätestens beim nächsten Sale werde ich zuschlagen.
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Re: [PC] Cities: Skylines

Beitrag von Super Mario »

Bei Kotaku gibts einen Artikel wo jemand die komplette GTA 5 Map nachgebaut hat :D
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Re: [PC] Cities: Skylines

Beitrag von Olschi »

Super Mario hat geschrieben:Ich war interessiert daran, habe aber gelesen das der Verkehr massive Probleme hat sobald die Stadt etwas größer wird. Von daher lasse ich erstmal die Finger davon bis das evtl. gepatched wird.
Ist das jetzt ein patchwürdiges Problem oder ist das nur eine der Herausforderungen, welche es zu meistern gilt, wenn man eine große, funktionierende Stadt aufbauen möchte?

Ich weiß es nicht, aber hier gibt es ein paar Tipps zum Verkehr.
http://imgur.com/a/WdJim
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Spike
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Re: [PC] Cities: Skylines

Beitrag von Spike »

Das ist keinen Patch wert, das ist ein Feature. Da kämpft jede Großstadt auch im echten Leben mit ... Verkehr durch Planung optimieren.
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Re: [PC] Cities: Skylines

Beitrag von Super Mario »

Ich habs mir auch mal gekauft und bin begeistert, Echt macht wahnsinnig Spaß und die bebaubare Fläche ist extrem groß. Auf diesem Bild habe ich 7 Quadrate freigeschaltet, aber es ist möglich 25 Quadrate zu bebauen. Und wie auf dem Bild zu sehen ist sogar noch mehr Grünfläche als Stadt vorhanden.

http://cloud-4.steamusercontent.com/ugc ... 7194E55B2/
http://cloud-2.steamusercontent.com/ugc ... 97429A1C8/

Habe aktuell 49.000 Einwohner.^^
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