20 Jahre The Legend of Zelda. Blick auf eine Legende.

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DraQ
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Beitrag von DraQ »

dumme frage: kann mir jemand helfen wie ich die dinger downloaden kann ohne zu blechen bzw. wie komme ich überhaupt so weit? ist ja megaunkomfortabel diese downloadseite.
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TheSmashmaster
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Beitrag von TheSmashmaster »

Also wie man die jap. Version runter lädt, weiß ich auch nicht. Aber bei den anderen beiden auf "free" gehen und die abwarten bis die Sekunden abgezählt sind, dann den "Code" eingeben.
Mario Strikers Charged - Code: 451073 165533 (P.E%)
Oliver.S
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Beitrag von Oliver.S »

http://gameads.gamepressure.com/tv_game ... ARCH=Zelda

Eine große Auswahl an Zelda Spots (und ein paar anderen Spots^^).
Vielen Dank übrigens für das Lob.^^
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Sammy
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Beitrag von Sammy »

Wirklich interessanter Artikel.
Vor allem, da sich mit Zelda - TWP das selbe wie damals bei OoT wohl wiederholen wird....
Das Spiel soll perfekt werden und wird dafür verschoben und verschoben.
Doch der beste Zeitpunkt zur Veröffentlichung wäre wie zuerst angekündigt Weihnachten letzten Jahres gewesen.
Ist zwar gut gemeint am Spiel rumzufeilen wie es geht, aber wichtige Termine wie Weihnachten zu ignorieren, war nicht gerade clever.
Denke mal das wird Nintendo eine Menge Kunden kosten, die ihrem Kind dann nicht nur das Game, sondern evt. noch nen Cube gekauft hätten.
Zu Herbst wird das dann wohl ganz anders ausschauen. Zwar wird es sich immer noch gut verkaufen, aber Weihnachten wäre halt der beste Zeitpunkt gewesen und für Nintendo wohl die letzte Möglichkeit, mit dem Cube nochmal richtig Kohle zu machen.

Aber mir ist es im Endeffekt Wurst, so lange ich ein gutes Spiel bekomme, das hoffentlich wirklich im Herbst erscheint.
Sollte es sich dann nochmal verschieben, kann man denen eigentlich nur noch wünschen, das sich die Fans abwenden werden.
Naja, mal abwarten...
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liquid snake
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Beitrag von liquid snake »

Ich lese immer nur "Weihnachtsgeschäft".
Soweit ich weiß, gibt es in Japan keion Weihnachten. Und wenn ich noch ein bisschen mehr in meinem unerschöpflichen Wissensfundus krame, dann muss ich feststellen, dass ich bislang immer der Meinung war, dass Japan ohnehin der wichtigste Markt für Nintendo sein dürfte.
Nachdem es alsop die Japaner nur minimal juckt, wenn TP nicht unter ihrem Weihnachtsbaum liegt, und die restlichen Märkte im Grunde nur noch halb so wichtig sind, frage ich mich: Wo ist das Problem? Es ist ja nicht so, als wäre Weihnachten wirklich der einzige Grund für einen Spielekauf in Amerika und Europa. Meiner Meinung nach ist da mit ein bisschen einprägsamer und aggresiver Werbung so einiges rauszuholen. Wenn man nur nicht zu knauserig wäre, diese auch mal zur Hauptsendezeit auszustrahlen. Aber das hat Nintendo bis heute nicht begriffen. Außerdem, um wieder zum Punkt zu kommen, ist Fernsehwerbung um Weihnachten garantiert doppelt so teuer wie unter dem Jahr.
Also wäre es im endeffekt völlig egal, ob ein Spiel an Weihnachten rauskommt. Marketingtechnisch gesehen wäre es im Sommer sogar lukrativer. qued
Lies das nicht, hier steht nichts mehr.
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CubeKirby
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...

Beitrag von CubeKirby »

Dieser Artikel ist nicht minder interessant: (^.~)
http://gamecube.gaming-universe.de/features/43-1.html
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Sammy
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Beitrag von Sammy »

Ich bin halt der Meinung, dass nur Freaks im Sommer zu Hause vor der Kiste hocken um zu daddeln.
Da ich mich nicht dazuzähle, gehe ich halt von meiner Meinung aus und kann mich da nicht so reinversetzen.
Gehe halt von normalen Leuten aus, welche im Winter viel Zeit zum daddeln haben, da eh keiner Lust hat rauszugehen. Egal ob in Japan, USA, oder Europa.
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MFauli
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Beitrag von MFauli »

Weihnachten, bzw. der Zeitraum, ist auch in Japan verkaufs-technisch die stärkste Zeit.
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Radiant
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Beitrag von Radiant »

E-rotic hat geschrieben:Ich besitze alle Zelda-Spiele. Sie sind Legenden und verdienen einen Platz in der Spiele-Ruhmeshalle der besten Games aller Zeiten! :)
Etwa auch die CDi-Teile? :lol:
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Beitrag von America`s Most Wanted »

Etwas aus den düsteren Zelda-Kapiteln. Videos der CDi-Zelda-Spiele:

Zelda - The Faces of Evil, Intro.

Zelda - The Faces of Evil, Ending.

Zelda - The Wand of Gamelon, Intro.

Zelda - The Wand of Gamelon, Ending.

Sowie ein Screenshot aus einem Video von Zeldas Adventure [ebenfalls CDi]:

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Robus
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Beitrag von Robus »

Och nö, wie schlecht sind denn diese Videos? Das ist ja nicht auszuhalten :x
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

Das is sogar fast noch schlechter, als ich es erwartet hatte
:mario:Bild :mario:
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Beitrag von Secretkey »

mies mies
also wirklich schlechter könnte man sowas nicht machen
Zelda so in den dreck zu ziehen :evil:
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Beitrag von Project_BetA »

Ich hab ja desoefteren gelesen, dass diese Zelda-Teile nicht so das Gelbe vom Ei waren, aber das ist ja schon kriminell. :shock:
link-shading hat geschrieben::peitsche: Hrrr..
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Beitrag von Player »

Phillips = Holländer = Käse :D
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Beitrag von the new nightmare »

Haben die damals reale "Schauspieler" verpflichtet für ihre Zwischensequenzen oder was hat dieses Bild da oben zu bedeuten?? :shock:
Die Chance den Jackpott im Lotto zu gewinnen liegt bei 1:140000000 und Millionen Leute sagen sich "hey, es könnte ja mich treffen".
Die Chance durch das Rauchen Lungenkrebs zu bekommen liegt bei 1:1000 und Millionen Leute sagen sich "hey, warum sollte es ausgerechnet mich treffen".
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Beitrag von America`s Most Wanted »

Für Zeldas Adventure wurden bei den Zwischensequenzen Schauspieler verpflichtet [steht auch im Zelda-Feature von GU ;) ], für Wand of Gamelon und Faces of Evil gab es Cartoon-Sequenzen.
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Beitrag von Jockel »

ich war seinerzeit besitzer eines CD-i mit Zelda Wand of Gamelon.
das spiel war ganz witzig, aber eines Zelda natürlich nicht würdig.
Wildschweine als gegner und eine bombenwerfende Zelda waren allerdings schon ziemlich albern.

wenn ihr fragen zum spiel habt, ich denke ich kann sie beantworten.
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Beitrag von Dicker »

Wahnsinn, Zelda hatte Sprachausgabe, das ich das noch erleben darf! :golem:
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

Wahnsinn, Zelda war mal schlecht, das ich das noch erleben darf! :golem:

:lol:
:mario:Bild :mario:
Radiant
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Beitrag von Radiant »

Echt nicht mehr lustig sowas! :shock:
Originalität und Unkonventionelles sind gut
Blinde Angepasstheit ist unverzeihlich
Befremdlich ist man nur für die anderen
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Beitrag von Godofthedarkness »

Da sieht man ja das Zelda mit Sprachausgabe funktioniert :lol:

Also ich find das sieht ganz witzig aus, der zweite Zelda NES Titel war aber spielerisch ähnlich mit den CD-I Versionen oder?
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Fabicom
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Beitrag von Fabicom »

Godofthedarkness hat geschrieben:Also ich find das sieht ganz witzig aus, der zweite Zelda NES Titel war aber spielerisch ähnlich mit den CD-I Versionen oder?
Also DAS fasse ich jetzt abba als Beleidigung auf, das Kampfsystem in Zelda2 (übrigens NUR in Kämpfen und Dungeons....ansonsten gibts auch ne von-oben-kamera...das wissen viele nur nich) war genial....in diesem schrott-cd-i-dingenskirchen wirkte alles total steril und hakelig....besonders der endkampf, wo man ein item auswählt, ganon schlüpft in ein buch und ende :twink:
:mario:Bild :mario:
DraQ
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Beitrag von DraQ »

ich kanns bis heute nicht begreifen, warum nintendo ausgerechnet denen eine lizenz abgegeben hat, genauso mit diesen beiden komischen mario-spielen auf dem snes. machen die doch heutzutage auch nicht mehr. :headscratch:
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America`s Most Wanted
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Beitrag von America`s Most Wanted »

DraQ hat geschrieben:ich kanns bis heute nicht begreifen, warum nintendo ausgerechnet denen eine lizenz abgegeben hat, genauso mit diesen beiden komischen mario-spielen auf dem snes. machen die doch heutzutage auch nicht mehr. :headscratch:
Lies dir einfach das Special durch, was im Eröffnungspost verlinkt ist, da steht alles ganz genau drinn... :roll:
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