New Super Mario Bros
- Secretkey
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ich hab es für 39,99 € bekommen
jetzt bin ich in der 3. Welt d.h. ich hab schon ein wenig gespielt und kann nun ein Statemant abgeben:
Also, NSMB ist definitiv ein tolles Spiel geworden. Das Leveldesign ist brilliant, das Old-School Gameplay und spätestens als ich auf den ersten Gumba gehüpft bin und die typischen Münzen-SOunds ertönten, fühlte ich mich in alte Zeiten versetzt.
Die Technik ist ebenfalls topp. Vor allem das Unterwasserlevel war ja wohl traumhaft. Die Animationen sind genial und die Sounds sind eben typisch Mario.
Alles in allem ein tolles Spiel!!!
Btw.: Das Spiel ist gar nicht so leicht zu meistern, wie ich dachte ^^
jetzt bin ich in der 3. Welt d.h. ich hab schon ein wenig gespielt und kann nun ein Statemant abgeben:
Also, NSMB ist definitiv ein tolles Spiel geworden. Das Leveldesign ist brilliant, das Old-School Gameplay und spätestens als ich auf den ersten Gumba gehüpft bin und die typischen Münzen-SOunds ertönten, fühlte ich mich in alte Zeiten versetzt.
Die Technik ist ebenfalls topp. Vor allem das Unterwasserlevel war ja wohl traumhaft. Die Animationen sind genial und die Sounds sind eben typisch Mario.
Alles in allem ein tolles Spiel!!!
Btw.: Das Spiel ist gar nicht so leicht zu meistern, wie ich dachte ^^

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DraQ
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post von Nintendo:
genaue emailadresse ist übrigens info@nintendo.de.
also nicht panik bekommen wenns nicht gleich klappen sollte.Hallo!
Vielen Dank für Ihre E-Mail.
Leider gibt es derzeit technische Probleme auf unserer Homepage, so dass es vereinzelt zu Fehlern bei der Eingabe der Pin von "New Super Mario Bros" für den Nintendo DS kommen kann.
Selbstverständlich arbeiten wir bereits mit Hochdruck an der Lösung dieses Problems. Wir möchten Sie bitten, die Registrierung in den nächsten Tagen erneut durchzuführen.
Sollte dies weiterhin nicht möglich sein, so teilen Sie uns dies in einer weiteren E-Mail bitte kurz mit.
Wir möchten uns für die Verzögerung entschuldigen und wünschen Ihnen weiterhin viel Spaß mit den Produkten von Nintendo.
Viele Grüße
- Thomas Klein -
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die schwammige Steuerung ist doch gerade DAS geile an den Super Mario Spielen...wäre Super Mario Bros. jemals so ein Evergreen geworden, wenn man die Trägheit von Mario nicht in der Steuerung gespürt hätte?DragQueen hat geschrieben:new mario bros.: ganz nett, auf jeden fall keine enttäschung, aber nicht mehr zeigemäße, schwammige steuerung
zum Spiel:
es ist nicht das beste Mario Spiel, keine Frage...an Mario Bros. 3 und Super Mario World kommt es nicht ran...aber es hat mich zumindest nicht enttäuscht, da es wirklich besser geworden, als es anfangs den Anschein hatte...auf den alten Videos sah das Spiel aus, wie ein "Update" vom originalen Super Mario Bros...das fertige Produkt ist vom Design her eine gute Mischung aus Mario Bros. 3 und Super Mario World...lediglich am Schwierigkeitsgrad und Leveldesign hätte man ein wenig schrauben müssen, damit das Spiel an die Vorgänger heranreicht
ich hab Spaß mit dem Spiel, auch wenn's net ganz so perfekt ist, wie man es von einem Mario Spiel erwarten kann...es ist verdammt nahe dran

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DraQ
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ich hätte große lust auf diese aussage genauso wie vor bald drei jahren zu antworten... aber egal. von mir aus darf es ja trägheit haben, aber es spielt sich imo schwammiger als zB mario world. und irgendwann ist mal schluss. klar gewöhnt man sich dran, aber so vergrault man dennoch die noobs die nintendo ansprechen wollte.Vater Unser hat geschrieben:die schwammige Steuerung ist doch gerade DAS geile an den Super Mario Spielen...wäre Super Mario Bros. jemals so ein Evergreen geworden, wenn man die Trägheit von Mario nicht in der Steuerung gespürt hätte?DragQueen hat geschrieben:new mario bros.: ganz nett, auf jeden fall keine enttäschung, aber nicht mehr zeigemäße, schwammige steuerung

- Player
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Die Unterwasserlevels sind wirklich super-hübsch... Nice! Manchmal ist es einfach geil als riesiger Mario in Levels, wo der Platz da ist, so richtig aufzuräumen und alle möglichen Röhren und Gegner umzuwalzen. Leider ist der Spass immer zu schnell vorbei. Em, ach ja, die Boss-Gegner sind bisher ein Witz vom Schwierigkeitsgrad - die waren ja bei Peach schwieriger. Bin in Welt 5. Grafisch ist das Spiel schön plastisch. Da kann imo nicht mal Yoshi's Story mithalten, wenn man sich mal die grossen Kugelfische (nix fransig bzw. pixelig) anguckt! Oder diese wippenden Plattformen haben auch was. Geile finde ich diesen "Schraubendreher-Move", der mir vorher gar nicht aufgefallen ist. Man führt ihn aus, wenn Mario hoch in die Lüfte geschossen wird und man eine Stampf-Attacke asführen will, für alle die's noch nicht wussten. 
Zuletzt geändert von Player am Sa 1. Jul 2006, 11:30, insgesamt 1-mal geändert.
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@szer0x
DraQ hat geschrieben:post von Nintendo:
also nicht panik bekommen wenns nicht gleich klappen sollte.Hallo!
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Selbstverständlich arbeiten wir bereits mit Hochdruck an der Lösung dieses Problems. Wir möchten Sie bitten, die Registrierung in den nächsten Tagen erneut durchzuführen.
Sollte dies weiterhin nicht möglich sein, so teilen Sie uns dies in einer weiteren E-Mail bitte kurz mit.
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Viele Grüße
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@szerox: Guck mal weiter oben ^^
@Topic: Ich hab ´das Spiel noch nicht, aber:
Was erwartet ihr von der Spielzeit?
Ein Mario Land 1 am GameBoy spielt man in einer Stunde durch.
Die NES-Marios ebenfalls in nicht viel längerer Zeit.
Und würde man nur deshalb länger brauchen, weil man öfter stirbt, wäre das imo kaum Spielspaß-fördernd.
Ob es so ist, weiss ich natürlich noch nicht, aber normalerweise begeistern Mario-JumpNRuns vor allem mit höchstem Widerspielwert.
@Topic: Ich hab ´das Spiel noch nicht, aber:
Was erwartet ihr von der Spielzeit?
Ein Mario Land 1 am GameBoy spielt man in einer Stunde durch.
Die NES-Marios ebenfalls in nicht viel längerer Zeit.
Und würde man nur deshalb länger brauchen, weil man öfter stirbt, wäre das imo kaum Spielspaß-fördernd.
Ob es so ist, weiss ich natürlich noch nicht, aber normalerweise begeistern Mario-JumpNRuns vor allem mit höchstem Widerspielwert.
Für alle die meinen NSMB wäre zu leicht:
Spielt doch einfach mal die alten Teile. Ich hab mir nämlich zu NSMB gleich noch Super Mario Advance 2 : Super Mario World gekauft. Sorry, aber das habe ich ebenfalls ruck-zuck durch. Klar. SNES-Erfahrung
Das Spiel ist nicht zu leicht. Nur halt "Kenner" der alten Versionen sind einfach zu gut.
Bis auf Super Mario 2 (bzw. Super Mario Advance) schockt mich kein 2D-Mario mehr im Schwierigkeitsgrad. 
Nunja. Meine Meinung zu NSMB:
Es ist eigentlich recht gut. Ich hätte mir nur etwas mehr "Übersicht" in der Oberwelt gewünscht und mehr Nebenlevel. Weil größtenteils sind es ja "nur" Toad-Häuser. Halt so wie Super Mario World, oder Super Mario 3.
Aber insgesamt ist es recht gut geworden. Wobei Super Mario World immer noch für mich #1 ist.
Danach kommt SMB3.
Folgend dann New SMB 
Spielt doch einfach mal die alten Teile. Ich hab mir nämlich zu NSMB gleich noch Super Mario Advance 2 : Super Mario World gekauft. Sorry, aber das habe ich ebenfalls ruck-zuck durch. Klar. SNES-Erfahrung
Das Spiel ist nicht zu leicht. Nur halt "Kenner" der alten Versionen sind einfach zu gut.
Nunja. Meine Meinung zu NSMB:
Es ist eigentlich recht gut. Ich hätte mir nur etwas mehr "Übersicht" in der Oberwelt gewünscht und mehr Nebenlevel. Weil größtenteils sind es ja "nur" Toad-Häuser. Halt so wie Super Mario World, oder Super Mario 3.
Aber insgesamt ist es recht gut geworden. Wobei Super Mario World immer noch für mich #1 ist.
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Godofthedarkness
- Level 5-1: Raketen-Bill

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Mario war doch noch nie richtig schwer, aber cool waren die 2D Teile trotzdem alle.Nuke hat geschrieben:Für alle die meinen NSMB wäre zu leicht:
Spielt doch einfach mal die alten Teile. Ich hab mir nämlich zu NSMB gleich noch Super Mario Advance 2 : Super Mario World gekauft. Sorry, aber das habe ich ebenfalls ruck-zuck durch. Klar. SNES-Erfahrung
Das Spiel ist nicht zu leicht. Nur halt "Kenner" der alten Versionen sind einfach zu gut.Bis auf Super Mario 2 (bzw. Super Mario Advance) schockt mich kein 2D-Mario mehr im Schwierigkeitsgrad.
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- ~X~trovertiert
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Kleine Frage... sehe ich das richtig, dass man auf der Oberwelt nicht jederzeit speichern kann? Ich hab gestern nur kurz bis zur ersten Burg (oder Turm oder was auch immer) gespielt, anschließend wird ja automatisch gespeichert. Danach hab ich nochmal ein paar vorherige Levels besucht, um die restlichen Münzen zu holen. Ich hab dann allerdings keine Möglichkeit gefunden noch einmal zu speichern ohne weiterzuspielen. Wenn man das Spiel beendet, geht ja der Fortschritt seit dem letzten Speicherpunkt verloren. Irgendwie ein bisschen blöd, vor allem für ein Handheld Spiel oder?
Wo wir schon bei der Kritik sind... die Tatsache, dass man sein Reserve Item per Touchscreen auswählen muss, finde ich völlig unnötig und aufgesetzt. Wieso nicht einfach per Schultertasten, die ja eh nicht genutzt werden? Musste man denn unbedingt auf Gedeih und Verderb den Touchscreen ins Spiel integrieren? Finde ich blödsinnig... da war man bei Mario Kart konsequenter.
Ansonsten spielt sich NEW Super Mario Bros. aber bislang richtig gut und das Leveldesign ist gewohnt genial. Erinnert sofort an eine Mischung aus den alten Super Mario Bros. Titeln und Super Mario World. Über den Schwierigkeitsgrad kann ich bisher noch nicht viel sagen, ich fand ihn aber in den früheren Mario JumpNRuns immer fair, wobei Super Mario Bros 1 meines Erachtens noch das schwerste Mario Spiel ist.
Wo wir schon bei der Kritik sind... die Tatsache, dass man sein Reserve Item per Touchscreen auswählen muss, finde ich völlig unnötig und aufgesetzt. Wieso nicht einfach per Schultertasten, die ja eh nicht genutzt werden? Musste man denn unbedingt auf Gedeih und Verderb den Touchscreen ins Spiel integrieren? Finde ich blödsinnig... da war man bei Mario Kart konsequenter.
Ansonsten spielt sich NEW Super Mario Bros. aber bislang richtig gut und das Leveldesign ist gewohnt genial. Erinnert sofort an eine Mischung aus den alten Super Mario Bros. Titeln und Super Mario World. Über den Schwierigkeitsgrad kann ich bisher noch nicht viel sagen, ich fand ihn aber in den früheren Mario JumpNRuns immer fair, wobei Super Mario Bros 1 meines Erachtens noch das schwerste Mario Spiel ist.
- Vater Unser
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Super Mario World war allerdings auch nicht grad das schwerste Mario SpielNuke hat geschrieben:Für alle die meinen NSMB wäre zu leicht:
Spielt doch einfach mal die alten Teile. Ich hab mir nämlich zu NSMB gleich noch Super Mario Advance 2 : Super Mario World gekauft. Sorry, aber das habe ich ebenfalls ruck-zuck durch. Klar. SNES-Erfahrung
Super Mario Bros. 3 ist ab Welt 5 ziemlich schwer...
ich find den Schwierigkeitsgrad von NSMB trotzdem gut, nicht zu leicht, nicht zu schwer...soll ja auch nicht frustrierend sein
dann hast du wohl das *echte* Super Mario Bros. 2 (unter dem Namen erschienen in Japan, hier eher bekannt als "The Lost Levels" aus Super Mario Allstars) noch nicht gezockt...das schockt JEDEN GamerBis auf Super Mario 2 (bzw. Super Mario Advance) schockt mich kein 2D-Mario mehr im Schwierigkeitsgrad.

@~X~trovertiert:
die L und R Tasten sind sogar laut Anleitung belegt, verwendet habe ich das Bildschirmscrollen aber noch nie. Trotzalledem wäre eine Taste schon schöner gewesen.
Da Toadhäuser eh kein Mensch braucht, muß man ja nicht immer gleich die 5 Münzen (die es ja meist kostet) dafür verbraten, sondern man macht eines zugänglich, wenn man keine Lust mehr hat weiterzuzocken, weil danach das Spiel auch speichert.
Habe das Spiel jetzt insgesamt durch (jedes Level, jeder Ausgang, jede Münze [ war richtig geil die besser versteckten zu suchen]) und muß sagen das Spiel ist richtig super. Das liegt vorallem daran das sich kein Level wirklich gleicht. Jedes hat seine eigene Spezialität. Das kombiniert mit der gewohnten 2D-Mario-Qualität ergibt ein super Spiel.
die L und R Tasten sind sogar laut Anleitung belegt, verwendet habe ich das Bildschirmscrollen aber noch nie. Trotzalledem wäre eine Taste schon schöner gewesen.
Da Toadhäuser eh kein Mensch braucht, muß man ja nicht immer gleich die 5 Münzen (die es ja meist kostet) dafür verbraten, sondern man macht eines zugänglich, wenn man keine Lust mehr hat weiterzuzocken, weil danach das Spiel auch speichert.
Habe das Spiel jetzt insgesamt durch (jedes Level, jeder Ausgang, jede Münze [ war richtig geil die besser versteckten zu suchen]) und muß sagen das Spiel ist richtig super. Das liegt vorallem daran das sich kein Level wirklich gleicht. Jedes hat seine eigene Spezialität. Das kombiniert mit der gewohnten 2D-Mario-Qualität ergibt ein super Spiel.








